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求中世紀歐洲吟遊詩人資料!!

Troubadeur是中世紀的特殊產物。他們都很有才華,既有高貴的出身,也有卑微的出身。他們用自己的智慧編了許多小說故事。有時候受邀去爵爺的城堡,妳的夫人、小姐和他們的武士們按照各自的身份依次圍坐在壹起,有的手捧香腮,有的輕輕釋放武器,但在他們無憂無慮、入迷的時候,卻聚精會神地聽他彈琴唱歌。春天,在蔥郁的花園裏;冬天,在廣闊的沙龍裏。有時,他們遊行到郊區。綠色的牧場上,休息的牧羊女和附近農閑的田夫農婦都圍在他們身邊,直到他們聽完他的故事,拿起他們的小提琴,搖搖晃晃地走向村莊,在晚風中停留,才惆悵地散去。因此,在幸運的日子裏,他們可以由年輕的舞者和歌手陪伴,並連續幾個晚上為他們提供精致的住宿;但不幸的是,他常常獨自壹人拉著小提琴,甚至被仁愛的寺廟拒絕,黯然轉身退出山門,因為聖伯納曾說:“唱歌的把戲不足以娛樂上帝。”

為了受到觀眾的歡迎,全身戰士獨自突破壹座堡壘,美女在月下露臺上念珠流淚悼念幹瘦的愛人,金發青年男女在金桔花叢中私下擁吻,都成為他們精彩的主題。

古英語時期是指英語國家和英語語言的形成時期。最早的文學形式是口頭流傳的詩歌。主要詩人有吟遊詩人、格萊曼、明納辛格和吟遊詩人。直到基督教傳入英國,壹些詩歌才被記錄下來。這壹時期最重要的文學作品是英國民族史詩《貝奧武夫》,用頭韻體寫成。

吟遊詩人最初指的是在凱爾特人中寫頌歌和諷刺作品的人。推而廣之,指的是部落中擅長寫詩、吟詩並頗有成就的詩人、歌手。早在公元1世紀,拉丁作家盧·卡努斯就把吟遊詩人描述為高盧或不列顛的民族詩人或歌手。這種習俗在高盧逐漸消失,但在愛爾蘭或威爾士卻保留了下來。愛爾蘭的吟遊詩人保留了用歌唱來吟詩的傳統。在威爾士,吟遊詩人這個詞壹直是詩人的同義詞;10世紀的吟遊詩人分為不同的等級。盡管這類詩人在中世紀末期衰落了,但威爾士的這壹傳統卻保留了下來,並在壹年壹度的全國詩人和音樂家比賽中得到慶祝。

據說音樂有特殊的魔力,吟遊詩人證明了這壹點。吟遊詩人四處遊蕩,收集當地各種傳說,四處傳播。他用音樂表演魔術,讓觀眾時而落淚,時而歡欣鼓舞。這就是環遊世界的生活。吟遊詩人要面對各種各樣的人,所以他們往往成為外交官、協調人、信使、間諜或探子。

吟遊詩人的魔力來自內心。壹個心地善良的吟遊詩人,可以給不幸的人帶來希望和勇氣,用他善良的音樂魔力對抗邪惡之人的詭計。面對腐敗的地方領主,好的吟遊詩人會反抗暴政,巧妙地避免被追殺,激發被壓迫人民的勇氣。但是邪惡的人也可以演奏音樂。邪惡的吟遊詩人不喜歡使用暴力,而是用高超的技巧操縱他人的心靈,從癡迷的聽眾那裏收集他們“自願”的禮物。

冒險:吟遊詩人將冒險視為學習的機會。他們利用自己的技能和能力進入神秘的古墓,尋找遺失的音樂,解讀古籍,或者到其他地方旅行,探索珍稀鳥類和動物,學習新的歌曲和故事。吟遊詩人喜歡和英雄(或惡魔)壹起旅行,以便獲得第壹手材料。吟遊詩人如果能根據自己的經歷講述神奇的故事,通常能得到同齡人的稱贊。吟遊詩人不停地講述著許多英雄事跡,故事中的壹幕幕深深植根於許多吟遊詩人的心中,讓他們以為自己是英雄。

特點:吟遊詩人的魔法來自靈魂,而不是魔法書。他只能施幾個法術,但不需要提前準備。法師或術士的法術可以爆發力量,但吟遊詩人的魔法強調的是魅力和幻覺。

除了魔法,吟遊詩人的音樂和歌曲也有魔法。他可以激勵同伴,讓觀眾著迷,也可以對抗語音施展的法術。

吟遊詩人有壹些流浪者的技能,但是他們的技能沒有流浪者那麽專精。吟遊詩人喜歡聽故事,所以他們對當地的傳說和特殊物品有著特殊的了解。

陣營:吟遊詩人四處遊蕩,根據自己的直覺和靈感行事,而不是傳統或法律。吟遊詩人的天賦、魔法和生活方式是無法與秩序井然的陣營共存的。

宗教:吟遊詩人熱愛道路之神弗蘭。他們有時會在弗蘭恩祭壇前停下來,希望能從旅行者那裏賺些錢。雖然很多吟遊詩人不是精靈,但他們仍然崇拜精靈之神凱瑞龍。拉瑞辛,因為他是音樂和詩歌之父。好的吟遊詩人也更喜歡太陽神佩羅,相信他可以照顧他們的旅程。喜歡混亂和偷竊的吟遊詩人會喜歡盜賊之神瓦裏達·馬拉。邪惡的吟遊詩人相信殺神Erinu,但他們很少承認。因為遊吟詩人花很多時間在旅行上,雖然他有信仰,但很少定期去寺廟朝拜。

背景:吟遊詩人學徒通常從經驗豐富的吟遊詩人那裏學習技能,跟隨他的導師,直到他能夠開始自己的旅程。很多吟遊詩人小時候都是孤兒或者流浪漢,由吟遊詩人的導師照顧。因為吟遊詩人經常聚集在非正式的“學院”,所以很容易遇到當地有名的同行。然而,吟遊詩人沒有強烈的群體意識。其實很多吟遊詩人彼此都有很強的競爭心理,嫉妒對方的名聲,保護自己的勢力範圍。

種族:吟遊詩人通常是人類,精靈或者半精靈。人類習慣了流浪生活,很容易適應新環境。精靈在音樂和魔法方面很有天賦,所以吟遊詩人的職業對他們來說很自然。吟遊詩人的流浪生活也很適合半精靈,畢竟他們即使在自己家裏也覺得很陌生。在矮人、矮人和半身人中很少見到吟遊詩人,但是這些種族的成員仍然可能成為吟遊詩人,只要他們有願意訓練他們的導師。

野蠻的人形種族除了馬,幾乎沒有吟遊詩人。吟遊詩人有時訓練人類或其他種族的孩子。

與其他職業的關系:吟遊詩人與其他職業的夥伴合作愉快。吟遊詩人通常是團隊的代言人,利用社交技巧為團隊獲取利益。如果隊伍中沒有法師或術士,就需要依靠吟遊詩人的法術;如果沒有浪子,可以用吟遊詩人的技能。吟遊詩人對更專註的冒險者的方法很好奇,經常試圖從士兵、巫師和流浪者那裏獲得建議。

遊戲規則信息

屬性:魅惑決定了吟遊詩人法術的強度,每天施法的次數,以及對手抵抗其法術的難度。要施放某壹等級的法術,吟遊詩人的魅力值必須達到10+法術等級。吟遊詩人能否獲得額外法術取決於他的魅力。如果受術者要對抗吟遊詩人的法術,豁免測試的難度等級(簡稱DC = 10+法術等級+吟遊詩人的魅惑調整值。魅力、敏捷和智慧是許多吟遊詩人技能的關鍵屬性(如下所示)。

營地:任何無序的營地。

法術:根據表3-4和表3-5,吟遊詩人可以施放吟遊詩人法術列表中的奧術。他可以在沒有咒語書或事先準備的情況下施展這些咒語。但是所有吟遊詩人的咒語都有壹個語言成分(可以是歌唱、背誦或演奏)。如果吟遊詩人的魅力值足夠高,可以獲得額外的法術。要施放某壹等級的法術,吟遊詩人的魅力值必須達到10+法術等級(魅力值10可以施放零級法術,魅力值11只能施放壹級法術,以此類推)。如果受術者要對抗吟遊詩人的法術,豁免檢定的難度等級=10+法術等級+吟遊詩人的魅惑調整值。

吟唱:吟遊詩人每天都可以使用自己的吟唱能力制造魔法效果,使用次數等同於職業水平。吟遊詩人可以用他們的“表演”技能實現許多特殊效果(詳見下文)。除此之外,他還可以背詩,唱情歌,哼旋律,吹口哨,演奏樂器,或者邊演奏邊說唱。聾吟遊詩人有20%的幾率唱不出,就像用言語成分施法壹樣(說明見第十章)。就算唱功不行,也要算在日常可用次數裏。

激發勇氣:“表演”技能等級為3的吟遊詩人可以通過歌曲鼓舞同伴的士氣,驅除恐懼以加強戰鬥表現。為了達到鼓舞士氣的效果,吟遊詩人的同伴必須聽壹整輪的歌唱。只要吟遊詩人壹直唱,這種效果就能持續。吟遊詩人唱完之後,這個效果仍然可以持續5回合(或者同伴聽不到歌聲之後的5回合)。在吟唱時,吟遊詩人仍然可以戰鬥,但是不能施法,不能啟動魔法物品施法(比如卷軸),也不能用文字啟動魔法物品(比如魔杖)。被提升的同伴對魅惑和恐懼效果的豁免減少+2士氣加成,攻擊檢定和武器傷害骰有+1士氣加成。鼓舞士氣是壹種影響心靈的超自然能力。

反頌:“表演”技能等級為3的吟遊詩人可以使用音樂或詩歌來對抗依賴聲音的法術(並非所有需要言語成分的法術都包括在內)。就像鼓舞士氣壹樣,吟遊詩人可以在唱歌、演奏或背誦破咒時做壹般動作,但不能做魔法動作。當吟唱破咒之歌時,吟遊詩人必須每輪進行壹次“表演”檢定。如果離他30尺以內的生物(和他自己)受到聲波或語言魔法(如“音爆”和“命令”)的攻擊,擲骰子豁免檢定後,可以將擲骰子的結果和吟遊詩人“性能”檢定的結果進行比較,從兩者中選擇較好的壹個。吟遊詩人可以唱破咒10回合。破除詛咒是壹種超自然能力。

迷住:壹個“表演”技能等級達到3的吟遊詩人可以用音樂或詩歌迷住壹個生物。被迷住的物體必須能看到和聽到吟遊詩人,而且必須在吟遊詩人90英尺以內。吟遊詩人還必須能夠看到物體。該對象必須能夠註意到吟遊詩人。如果附近有戰鬥或其他危險,會分散他的註意力,使迷魂藥失效。為了讓對方著迷,吟遊詩人必須做“表演”測試。如果對象的意誌測試大於或等於吟遊詩人的“表現”測試,狂喜就會失敗。如果對象成功抵抗狂喜,吟遊詩人在24小時內不能再次被施魔法。如果對象被迷住了,它會靜靜地坐著聽吟遊詩人的音樂,回合數等於吟遊詩人的職業水平。著迷對象的“偵察”和“聆聽”驗證有a -4損傷。如果有任何潛在的威脅(例如吟遊詩人的同伴移動到物體後面),被迷住的人可以對吟遊詩人的“性能”檢定進行第二次豁免檢定。如果有明顯的威脅(如施法、拔出武器或瞄準等。),狂喜的狀態會立刻解除。

當吟唱狂喜之歌時,吟遊詩人必須保持專註,就像施法或維持法術壹樣。狂喜是壹種影響心靈的類法術魅惑能力。

激發能力:“表演”技能等級為6的吟遊詩人可以使用音樂或詩歌來幫助他的同伴完成任務。搭檔必須能夠看到和聽到吟遊詩人,並且在吟遊詩人30英尺之內。吟遊詩人也必須能夠看到對方。吟遊詩人可以用唱歌來讓他們的伴侶振作起來,讓他們集中註意力或者給予其他幫助。只要搭檔能聽到歌聲,他的技能測試就會有+2加值。DM可以決定這種能力在哪些情況下是無效的,比如用唱歌的方式讓流浪者走得更安靜是很可笑的。吟遊詩人可以維持此效果2分鐘(足夠同伴的檢定得20分)。助推技能是影響心靈的超自然能力。

建議:“表演”技能等級為9的吟遊詩人可以“暗示”壹個被結界的生物(效果與同名法術相同)。暗示不算在吟遊詩人每天的唱歌次數裏,狂喜壹定要算在次數裏。如果對方意誌測試成功(DC=13+吟遊詩人的魅力調整值),提示無效。暗示是壹種影響心靈的類似咒語的咒語。

激發偉大:“表演”技能等級達到12的吟遊詩人可以使用音樂或詩歌來增加壹個物體的戰鬥力。9級後,吟遊詩人可以每三級多壹個目標。要達到提升戰鬥力的效果,對象必須聽壹整輪的吟唱,並且必須在吟遊詩人30英尺之內。只要對象能聽到吟遊詩人唱歌,就會獲得暫時的生命骰、攻擊加值和豁免加值。吟遊詩人唱完之後,這個效果仍然可以維持5回合(所有加成都屬於績效加成)。目標對象的能力提高如下:

+2生命值(使用d10計算臨時生命值)。

攻擊時有+2加值。

韌性測試有+1的加成。

如果目標對象具有physique調整值,也必須將其添加到這些額外的健康值中。這些額外的生命骰,在妳要確定“沈睡”的效果時,也算是正常的生命骰。提升戰鬥力是壹種影響心靈的超自然結界能力。

軼事知識:吟遊詩人在四處遊歷時會收集各種傳說,從其他吟遊詩人那裏獲得消息。當遇到與當地名人、傳奇物品或特殊地方相關的問題時,吟遊詩人可以做特殊的軼事知識驗證,以判斷自己是否知道相關信息,驗證時的加成等於吟遊詩人的職業等級+智力調整值。這個測試無法知道魔法物品的確切威力,但可以知道物品的大致作用。吟遊詩人這個測試不能拿10或者20。這個知識基本上是完全隨機的,難度等級由DM根據下表確定。

前吟遊詩人

成為秩序營的吟遊詩人不能再升級職業等級,但仍保留所有相關能力。