數獨最早起源於中國,後流傳至瑞士,在美國、日本得到快速發展,並在全世界得以推廣而發揚光大的數字謎題。然而,很多人並不知道數獨遊戲怎麽玩?下面就來介紹數獨遊戲的玩法。
規則 01數獨遊戲是在9?9的方格內進行,分為3?39個小方格,每壹個小方格被稱為?區?,我們需要將數字1~9填入小方格,使得每壹行,每壹列以及每壹個?區?都沒有重復的數字出現。
數獨謎題有成千上萬種數字組合,並且涵蓋多個難度,包含多個性質迥異的變種,而每個變種都提供給玩家各自獨特的邏輯挑戰方式。
玩法 01Classic 數獨
每個謎題都由壹個在不同位置給與提示數字的9x9網格組成。遊戲的目的是將空方格填上數字,使得每壹行,每壹列以及每壹個3x3宮都沒有重復的數字出現。
02Mega 數獨
每個謎題都由壹個在不同位置給與提示數字的12x12或16x16的網格組成。遊戲的目的是將空方格填上數字1到12(對於12x12的謎題)或者1到16(對於16x16的謎題),使得每壹行,每壹列以及每壹個宮都沒有重復的數字出現。
03Irregular 數獨
每個謎題都由壹個在不同位置給與提示數字的6x6,9x9或12x12的網格組成。遊戲的目的是將空方格填上數字1到6(對於6x6的謎題),1到9(對於9x9的謎題)或者1到12(對於12x12的謎題),使得每壹行,每壹列以及每壹個不規則方框中都沒有重復的數字出現。
04Mini 數獨
每個謎題都由壹個在不同位置給與提示數字的4x4或6x6網格組成。遊戲的目的是將空方格填上數字1到4(對於4x4大小的謎題)或者1到6(對於6x6的謎題),使得每壹行,每壹列以及每壹個宮都沒有重復的數字出現。
05Diagonal 數獨
每個謎題都由壹個在不同位置給與提示數字的9x9網格組成。遊戲的目的是將空方格填上數字1到9,使得每壹行,每壹列,每壹個3x3宮以及倆條對角線上都沒有重復的數字出現。對角線奇數偶數獨規則可以同時參考奇偶數獨。
06OddEven 數獨
每個謎題都由壹個在不同位置給與提示數字的9x9網格組成,並且有些提示數字所在方格被標記為灰色。遊戲的目的是將空方格填上數字,使得每壹行,每壹列以及每壹個3x3宮都沒有重復的數字出現,並且所有標記為灰色的方格數字奇偶性壹致。
技巧 01排除法
利用數獨規則中每壹行,每壹列數字不能重復出現的原則,排除區域中已出現的數字。
02交叉排除法
利用同壹排和列的三個九宮內,兩個相同數字找出另壹個相同數字的位置。
03三連數空格的利用
正中央的九宮內有壹整排的三個空格,稱為三連空格。位於同壹排其他兩個九宮內的數字,應該會在本九宮內的其他位置。
出題 01挖洞法
先生成壹個終盤,然後挖去部分數字;
02填數法
在壹個空盤面上填上部分數字。
發展史 01數獨前身為?九宮格?,最早起源於中國。數千年前,我們的祖先就發明了洛書,其特點較之現在的數獨更為復雜,要求縱向、橫向、斜向上的三個數字之和等於15,而非簡單的九個數字不能重復。中國古籍《易經》中的?九宮圖?也源於此,故稱?洛書九宮圖?。而?九宮?之名也因《易經》在中華文化發展史上的重要地位而保存、沿用至今。 1783年,瑞士數學家萊昂哈德?歐拉發明了壹種當時稱作?拉丁方塊?(Latin Square)的遊戲,這個遊戲是壹個n?n的數字方陣,每壹行和每壹列都是由不重復的n個數字或者字母組成的。 19世紀70年代,美國的壹家數學邏輯遊戲雜誌《戴爾鉛筆字謎和詞語遊戲》(Dell Puzzle M?g?zines)開始刊登現在稱為?數獨?的這種遊戲,當時人們稱之為?數字拼圖?(Number Place),在這個時候,9?9的81格數字遊戲才開始成型。現如今世界上也舉辦了很多數獨比賽:
世界數獨錦標賽:由世界智力謎題聯合會組織舉辦的國際最高水準數獨賽事,該賽事每年舉辦壹次
北京國際數獨大獎賽:由北京市主辦的壹項國際數獨比賽,該賽事獎金較高
中國數獨選拔賽:為壹年壹度的世界數獨錦標賽挑選數獨高手。