蒸發融化是壹種以冰、火、水為參與條件的元素反應。觸發條件是火和冰融化,火和水蒸發。這種反應本身並不造成傷害,而是通過將當前角色造成的元素傷害增加壹定系數壹次。具體遵循以下計算方法:
對於蒸發,火元素攻擊附著在水元素上的敵人(火拉水),放大倍數為150%;反之水擊火200%。
對於融化,火元素攻擊冰元素,放大200%;反之,冰擊為150%。
另外,蒸發融化反應後,角色的元素附著會消失,不會被攻擊者的元素攻擊附著。
擴展數據
原神蒸發效果詳解
首先水元素攻擊火元素目標,會產生蒸發效果,造成2倍傷害。火元素攻擊水元素目標,會產生蒸發效果,造成1.5倍傷害。比如秋用其他元素打怪物的技能只能是100,但是用火元素打怪物可以提高到200。
火元素攻擊水元素怪物也是如此。增幅的破壞率比大火高50%。畢竟火更怕水。所謂水火不相容。在原來的世界裏,這兩個元素可以看作是相互牽制的,但是水元素的傷害比更高。
總之,蒸發的效果只是傷害的增加,沒有其他用處。這種簡單粗暴的添加效果其實是最適合提高刷怪效率的。