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Unity如何創建項目?統壹創建項目操作方法

Unity是壹個在全球廣泛使用的實時內容開發平臺,為遊戲、汽車、建築工程、影視動畫等廣泛領域的開發者提供強大且易於使用的工具,以創建、操作和實現3D、2DVR和AR可視化體驗。不過對於壹般遊戲開發沒什麽點的小夥伴來說,自己掌握這個軟件可能有點困難!想要自己掌握Unity,就得系統學習視頻課程。如果有自學Unity的想法,可以選擇Unity的特色視頻課程和四期課程。Unity專業講師將帶妳從基礎軟件安裝到軟件介紹到案例操作~Unity創建項目操作方法:啟動Unity3D後,會彈出壹個ProjectWizard對話框。

詳細解釋界面:

ProjectName。

項目的位置。

工程配置2D或三維。

需要加載的系統資源包。

完成新項目(CreateProject)

新項目成功後,該項目將帶來壹個名為“MainCamera”的相機和壹個名為“DirectionalLight”的線性光。

新場景由於每個項目中可能會有許多不同的場景,我們嘗試創建新的場景。

在Unity3D軟件界面上選擇菜單文件)→新建場景,創建壹個新場景。

創建壹個遊戲對象)→ 3DObject)→遊戲對象選擇界面中的立方體命令來創建壹個立方體。

妳可以自己嘗試創建其他遊戲對象。

最後用場景控制來調整物體的位置,從而完成遊戲物體的基本創建。

添加遊戲對象組件遊戲對象組件可以通過檢查器(屬性編輯器)顯示。可以將組價附加到組件上。

將剛體添加到先前創建的立方體組件中:

選擇多維數據集。

單擊組件。

單擊物理選項。

點擊剛體。

添加剛體後,在場景視圖中單擊立方體並將其拖動到平面上方,然後單擊播放按鈕進行測試。可以發現立方體會做自由落體,與地面碰撞,最後停在地面上。

保存項目菜單文件)→保存場景或使用快捷鍵Ctrl+S,然後輸入文件名保存。

以上是“Unity如何創建項目?”由玉兔分享給妳的朋友。團結創造項目操作方法”。跟玉兔學團結,越陷越深。我相信我能學會它!越來越多的開發者開始學習Unity。每個人的學習方法不同,但有些經驗是適用於我們每個人的,可以幫助我們少走彎路。如果妳想系統全面的掌握Unity,那麽這些Unity視頻課程真的不能錯過!點擊鏈接: