魔術師學院系技能提升的奇跡;
影子系統:
燈光部:
自然部:
奧術系:
煉金系:通過上圖1,發現只允許系內奧術,其他門派全部禁止。圖1:學生們仍然已經全部學習了暗影系、草藥學、德魯伊教、神性和懲罰(這些系的奇珍異寶放在寢室、食堂、戰利品室和學生休息室),符文石放在學院角落的結界工坊,沒有經過。
通過圖2發現奧術系學校的學生是禁止學習的。在圖2中,他們也已經學會了奧術系的傳送技能(傳送室屬於在地下壹層入口處進出學院的方式),而我只建造了煉金系的結界工坊。圖2中,學生仍然學習了三級結界文學,但沒有學習帝國時間科學。(符文石放在結界工坊,大沙漏放在禦室)
結論:1。部門技能提升的奇珍異寶要放在學生經常出現的地方(如食堂、寢室、休息室等。,尤其是獎杯陳列室),不應該常規地放在相應的教室裏。
2.唯壹排除怪東西推廣的部門是:①動物訓練。
②英雄主義
③元素學
④藥學
⑤妖嬈
然後我們在建造的時候,輔助系只能建造上述相關的教室,其余的都可以通過奇怪的東西學習相關技能(新手要註意特殊系建築都有相關技能,升級到教室可以解鎖相應的技能,比如技能特別好就可以建造,比如禦室學生制作禦房卡的技能簡直逆天)。
3.奇怪的東西帶來的推廣效應是很強的。學生只要長期從事相應的建築活動,7年足夠了,就可以學習相應的奇怪的東西來提高技能。所以,當他們拿到牌的時候,應該優先考慮。
補混合樅樹人,因為沒有不斷提高某壹技能,所以學不到作為元素系的奇效。
新手註意高級建築的升級屬性,記得解鎖。
綜上所述,我們可以讓我們的學生吃喝拉撒,成為除了沒有奇異加成的五個系以外的所有其他系的頂級驅魔人。
建議的建築布局如下
遊戲從三棟樓開始,分別是學生宿舍、學生活動室、食堂。
壹樓學生宿舍,二樓學生活動室(預留獎杯室),三樓食堂上下疊放。
當然,由於品牌如何打造的不確定性,宿舍、食堂可以替代主教室,學生活動可以替代1重要基礎設施建築(如教師休息室、心理醫療室、醫療室)。
多次通過後,選擇性變得更多,可以采用傾斜環繞獎杯室的建築模式。
神秘鳥類、異世界之窗等補充元素。
有壹張另壹個世界之窗的截圖,是泄露的。
補充特殊觸手蟲之書。
我壹直不明白它的描述是什麽意思。