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寫意插畫的描述——如何寫插畫設計的內容

創作插圖的意義和要素本文中的創作插圖屬於概念插圖。

1,插畫的意義,以插畫為媒介的觀念藝術創作。其本質是觀念藝術在媒介中的延伸和演變,是從藝術中分離出來的相對獨立的創作手段和形式,是以插畫的藝術形式表達藝術家思想的插畫形式。

2.插畫的要素有:目的性和制約性、實用性和通俗性、形象性和直觀性、審美性和趣味性、創造性和藝術想象力、多樣化和多樣化。

擴展數據

概念圖

西方藝術流派IdeaArt興起於20世紀60年代中期。觀念藝術標準排斥傳統藝術的形成,認為真正的藝術作品不是藝術家創造的物質形式,而是作者的觀念或想法的組合。

當壹件有形的藝術作品呈現在觀眾面前時,觀眾獲得的信息並不比某個事物的概念或某個事物在時間和空間上的意義更強。因此,照片、教科書、地圖、圖表、錄音帶、視頻甚至藝術家的身體都被用作想法。

藝術的傳播媒介主要在於表達思想的形成、發展和變化的過程。

觀念攝影,在中國發展得很好,受到年輕藝術家的喜愛,用來表達藝術觀念。

藝術的發展經歷:具象→形象→抽象→觀念。

到了21世紀,各種藝術形式並行發展,觀念藝術的到來表明,只要以任何媒介形式表達藝術家的思想,藝術就被稱為藝術。

插畫的發展是從插畫(用於文字的說明)到插畫(決定插畫的學術意義)再到概念藝術(概念插畫)(壹種表達藝術家思想的藝術形式)。

“概念插圖”是由著名插圖畫家李金如提出的。通過借鑒概念藝術和概念攝影的藝術概念,提出概念插畫理論,供以插畫形式表達藝術思想的藝術家學習和交流。

參考資料:

-插圖

插畫設計畫師的內容怎麽寫,是CG行業非常熱門的壹個職位,近幾年比較搶手,未來5-10年還有很大的發展空間。

概念原畫設計主要包括風格、氛圍、主要角色和場景的設定等。原畫設計更具體,包括遊戲中所有道具、人物、怪物、場景、遊戲界面的設計。

原畫是為遊戲研發服務的,所以要維護遊戲整體的統壹性,保證建模師等美術環節的制作。

《中國遊戲產業報告2013 [1]數據顯示,2013年中國遊戲市場銷售收入為8365438+7億元;網遊《劍靈》公測日在線破654.38+0萬,當日收入654.38+0.8萬,公測日百度指數654.38+0.28.7萬;《英雄聯盟》同時在線破500萬,用戶數破7000萬;第七大道頁遊《神曲》單日海外收入6.5438+0萬美元,壹個月海外收入超過6.5438+0.5萬美元。2013年國內手遊數量約1900,時空獵人2013年10,月流水65438+億...種種數據顯示,我國遊戲市場持續升溫,網遊、頁遊、手遊等各種平臺全面發展。

專業人員的需求

遊戲行業這幾年持續升溫,網遊火了好幾年,輪到手遊和頁遊了。但是,無論是哪個平臺的遊戲,研發都需要遊戲原畫。2013年,中國有上千家遊戲公司,已經投放市場或者正在開發的項目有上萬個。根據壹個項目,需要15個原創美工(大項目10-30,小項目3-10)。保守估計這個行業至少需要65438+。那麽業內有多少全職的原創遊戲畫師呢?小於10000。遊戲原畫專業有多少學生?不到5000人(培訓學校+大學)。遊戲行業這麽火,未來5-10年需要多少原創美工?別聽專家幾百萬的差距,就說實際,30萬!

薪水

遊戲行業這麽火,原畫師工資多少?2010完美世界遊戲特效總監曾經透露,進入遊戲行業最低工資是3000,根據每個人的水平和公司的情況,基本在3000-6000之間。那麽壹個成熟的遊戲美工能掙多少錢呢?筆者通過對數百位不同級別、不同公司的原創遊戲美工的薪資調查發現,入行2-3年的原創遊戲美工薪資普遍在8000-12000。如果成長為團隊領導或擔任其他管理職務,工資在12000-20000之間。騰訊這樣的遊戲公司,工資都要翻倍。

遊戲公司

雖然遊戲行業前景不錯,但是選擇公司需要慎重。在國內遊戲市場,自研網遊已經沒有以前強大,只有壹些口碑不錯的老遊戲繼續賺錢。但是代理美韓的作品同樣火熱,劍靈和英雄聯盟貫穿2013全年。手遊和頁遊在2012和2013確實很火,尤其是手遊,有很多熱錢等著往裏面投入。泡沫會有,但機會同樣很大。

如何看壹個遊戲公司發展的好不好?很簡單,只要市場上有這家公司的1-2的熱門產品,就說明它在賺錢,能跟上時代的潮流。如果是2款以上,那就更好了,說明資金實力不錯,可以有更好的發展。

插畫的目的和意義是什麽?插圖的目的是起到藝術欣賞的作用或補充文字的內容,其意義是使文字的思想更加清晰。插畫是壹種藝術形式,以其真實的生活感、直觀的形象和優美的感染力被廣泛應用於現代設計的諸多領域。

手繪插畫要求最高的藝術技巧,應用廣泛,內容豐富。手繪插畫的應用也很廣泛,比如壹些插畫繪本,故事場景設計等等。

學習插畫的註意事項

每壹個練習都不需要有很高的完成度,可以根據自己的需求來定義。這可以概括為刻意的練習,以單項練習為主,練不會的。比如人體結構不好,那麽妳可以做很多只畫輪廓的運動。另外,對於自己已經擅長的部分,也可以選擇在練習中偷工減料。

繪畫入門練習主要有兩個作用:壹方面是技巧的熟練,壹方面是暴露缺點。以上方法可以有效的達到初期練習的目的,進度會快很多,因為很多問題可以很快暴露出來,妳自己的風格也可能在這個階段慢慢出現。