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思想道德修養與法律基礎
毛澤東思想、鄧小平理論和三個代表重要思想概論
形勢與政策
大學英語
運動
計算機文化基礎
繪畫基礎訓練
構成藝術
動畫基金會
動畫前期設計(包括動畫前期策劃、劇本、背景/角色...設計,更多類)
原畫設計
聲音處理
用計算機修改(圖片或照片)
添加動畫
閃光
3Dmax
攝影技巧課程
電視導演
矢量圖形設計
後期制作
瑪雅人
遊戲設計
動畫制作實習(其實就是自己制作動畫,類似於本科畢業設計,課多,自由分組制作,老師指導,除音樂外要求都是原創)
軍事理論和軍事政治訓練
生產勞動
社會實踐
崗位培訓
職業指導
靜態網頁設計
動態網頁設計
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以上是池州學院08級動畫班的課程。
這個專業的課程設置每年都隨著市場的需求而變化。
動畫設計課程描述
1.開放教育入學指南
本課程1學分,公共* * *,必修課,課時18,壹學期。
本課程是開放教育各類專業的基礎必修課。本課程的目的是幫助學生了解廣播電視大學的性質以及現代遠程教育和開放教育的特點。通過對開放教育入學指南的學習,學生可以了解開放教育的作用和意義,掌握遠程開放教育的學習方法。
2.遠程學習簡介
本課程1學分,公共* * *,必修課,課時18,壹學期。
本課程是開放教育各類專業的基礎必修課。通過本課程的學習,學生可以掌握基本遠程學習手段的應用,學會如何訪問網絡課件,掌握遠程學習的手段和方法。基本內容:
1.使學生初步掌握計算機的操作。
2.掌握文字處理軟件Word97的使用。
3.了解中文Windows95的操作界面。
4.基本掌握上網和收發郵件的方法。
3.英語壹(1)(2)
本課程6學分,為公共* * *必修課。課時108,學制壹學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1600左右的常用單詞(包括入學所需的600個單詞)和壹些相關的常用短語及基本語法知識;能夠聽懂發音清晰、語速較慢的教學和日常生活用語,能用英語進行簡單的日常對話;能夠閱讀故事、文章、通知、筆記等。在詞匯和語法的範圍內;能夠寫簡短的私人信件或用筆記傳達特定的信息。
4.鄧小平理論導論
本課程3學分,為公共* * * *必修課,54學時,壹學期。
通過本課程的開設,學生可以深刻領會鄧小平理論的精神實質,掌握什麽是社會主義、怎樣建設社會主義的基本理論問題。把握社會主義本質和社會主義建設規律,增強貫徹黨的“壹個中心、兩個基本點”基本路線的自覺性和堅定性;樹立建設有中國特色社會主義的理想,立誌為改革開放和現代化建設服務。
本課程的主要內容有:時代發展和中國特色社會主義的興起,鄧小平哲學思想和黨的思想路線,社會主義初級階段理論和現階段黨的大政方針,鄧小平對社會主義本質理論的貢獻,社會主義市場經濟理論和中國的市場經濟道路,中國社會主義建設的發展戰略, 中國現代化建設的國際環境和對外開放戰略,社會主義必須建設高水平的精神文明,而中國特色社會主義政治體制改革和民主政治建設、“壹國兩制”構想和國家統壹戰略、科教興國戰略和高等教育改革發展的關鍵在黨。
5.數字媒體藝術基金會
本課程3學分,為專業基礎必修課。課時54學時,其中實驗45學時,開設壹學期。
通過計算機數字媒體基礎藝術的學習,使學生了解計算機的初級能力,了解各種數字媒體,特別是WORD的操作能力,掌握WINDOWS操作系統和互聯網的操作,掌握專業軟件,滿足壹定的文字輸入要求,學習後參加上海市緊缺人才培養方案的研究。
素描
本課程3學分,為專業基礎必修課,課時54學時,壹學期。
通過素描練習,達到臨摹物體的表現能力,提高學生的觀察能力、審美能力、表達能力、造型能力,為以後的設計打下堅實的基礎。
7.顏色
本課程3學分,為專業基礎必修課,課時54學時,壹學期。
通過本課程的學習,培養學生的色彩造型能力,掌握正確的色彩觀察方法,了解和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規律,熟練運用色彩表達和塑造抽象的形象。
8.形態構成
本課程3學分,為專業基礎必修課,課時54學時,壹學期。
本課程註重形象思維和感性思維的認知,通過形式規則——點、線、面,形成幾何或自由形態的形狀。讓學生知道如何在二維紙上表現三維空間,表現出動感、立體、透明、錯視、錯覺、不合理的圖形,以及如何利用不同的材料、紙和筆創造出偶然的形式。特別是可以將所學知識運用到平面設計中,提高學生對美的形式規律的掌握能力、審美能力和抽象形式的創造能力。
通過教學,學生可以了解和掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學和裝飾色彩設計的對比與和諧理論。並通過課堂實踐,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統掌握這些知識,為以後的設計打下良好的色彩基礎。
課程揭示三維造型的基本規律和原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形與技、形與材、形與變的規律,建立多維形態理解、多維空間理解、多維造型思維,達到創造三維美感的基本知識和壹定的三維設計創作能力,提高學生的審美、動手和空間想象能力。
9.計算機平面設計(1)(二)
本課程為必修課,6學分,108學時,壹學年。
本課程主要是關於CorelDraw軟件的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,掌握矢量圖形繪制,各種填充,變形,縮放,裁剪功能,蒙版功能。了解COREL PHOTO PAINT和COREL R.A.V.E的使用,軟件功能可以集成到生產實例中。掌握如何將各種操作技巧運用到設計作品中。熟練運用貝塞爾曲線的運算進行動畫創作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程為必修課,6學分,108學時,壹學年。
本課程主要是關於Photoshop軟件的學習。Photoshop是非常流行的圖像制作和處理工具軟件。它是圖像處理領域著名的Adobe公司的產品。壹直占據圖像處理軟件的領先地位,是平面設計、建築裝飾設計、網頁設計、動畫制作的必備軟件。通過本課程的學習,學生可以掌握Photoshop的基本工具和菜單命令的使用。掌握圖層的基本操作;掌握過濾器的壹般用法;掌握畫面顏色的壹般調整方法;了解Photoshop的高級工具——蒙版、通道、路徑的含義,並能壹般使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學習Photoshop圖像編輯、圖像合成、色彩校正、特效制作等基本的圖像處理技術,能夠使用計算機軟件Photoshop完成動畫創作。
11.動畫技術
本課程為必修課,3學分,課時54學時,壹學期。
動畫作品是壹項非常繁重的創作工作,很多環節都蘊含著高超的繪畫技巧。最終的動畫創作需要用長期嚴格的技能訓練來打基礎。因此,動畫技術的訓練是壹個必不可少的訓練過程。本課程是動畫設計的基礎課程。本課程重點講授動畫基本技術,包括線條訓練、動畫訓練、速度設計、動畫計時、物體運動規律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等。,使學生掌握正確的動畫繪制方法,正確使用動畫素材和工具,學會如何寫攝影表、寫劇本、準確把握動畫節奏。
Painter是國際上頂尖的電腦美術設計制作工具,功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環節是Painter軟件的學習。熟悉Painter中的真實模擬油畫、水彩、鋼筆、鉛筆、油性筆等自然繪圖工具;了解全新的筆刷顏色處理方案;了解畫家對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質、燈光、各種濾鏡的使用,以及文字賦予的陰影效果。並能使用畫師軟件繪制不同風格的動畫作品。
12.動畫模型制作
本課程為必修課,3學分,課時54學時,壹學期。
本課程主要針對Poser軟件的學習(Poser是Metacreations制作的3D動物、人體建模和3D人體動畫的最佳軟件)。
本課程從介紹Poser開始,旨在使學生掌握如何制作逼真的角色動畫;讓學生熟練運用Poser提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據自己的需求定制各種類型和姿勢,並直接應用到所需的動畫設計中;利用軟件提供的發型、衣服、飾品等飾品,讓學生的設計和創意輕松展現;利用軟件提供的角色模型,可以快速設計人體建模和動作,為角色動畫設計提供準確的建模依據。
13.原畫設計
本課程為必修課,4學分,課時72學時,壹學期。
原畫設計是壹部完整動畫電影好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在計算機設計中也稱為關鍵幀。整個動畫電影相當於小說、詩歌、散文等。,也就是原畫的意思。
卡通原畫設計是壹門兼具繪畫和設計因素的實踐性新學科。教學內容包括漫畫原畫設計和電腦制作兩部分。目的是讓學生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法,動鏡頭的畫法,口型的設計,表情的設計,鏡頭的連接等。、學會運用輔助手段提高原畫設計水平,具備漫畫原畫設計的實際創作能力。為以後的進壹步發展打下基礎。
14.二維動畫(1)(2)
二維動畫(1)4學分,專業必修課,課時72小時,壹學期。
二維動畫(二)3學分,專業限定課程,課時54小時,壹學期。
本課程主要是學習Flash(Flash是目前互聯網上最流行的動畫軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創作的專業軟件,主要應用於網頁設計和多媒體創作等領域),讓學生深入了解Flash的特點,軟件提供的強大的藝術圖形創作能力、精簡的工作流程和創意交互;可以使用強大且可擴展的ActionScript制作高度復雜的動作和腳本;能熟練運用Flash的核心功能制作動畫,能熟練運用編輯矢量動畫作品的優秀功能獨立設計動畫,學會發布網絡動畫。
15.動畫創作(1)(2)
本課程10學分,必修課。課時180,學制壹學年。
電腦動畫就是CG(計算機圖形學)。隨著計算機技術和網絡技術的發展,計算機動畫應運而生。本課程的主要目的是讓學生利用電腦參與動畫作品的創作。漫畫就是“動畫”。在學會基本建模方法的前提下(包括電腦動畫等。)和動畫的制作方法,表達壹定的戲劇情節和影視廣告內容。本課程是壹個完整的畢業創作過程,包括選題、劇本寫作、原畫設計、綜合稿等步驟。學生可以通過整個畢業創作,基本掌握使用和完成動畫創作的過程,並應用到藝術片或兒童讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業限選修,54學時,壹學期。
背景設計是動畫創作中不可或缺的壹部分。通過學習,學生可以掌握寫實場景設計、寫意場景設計、主觀場景設計的基本技能,學會利用背景襯托主體、渲染氣氛。把握背景設計和繪圖對動畫創作的強大影響力。
本課程主要學習和使用計算機軟件中的背景設計軟件——Bryce(Bryce是Metacreations推出的超級3D自然場景創作軟件)進行背景設計。使學生了解軟件的快速渲染模式、場景窗口即時預覽等功能;能夠熟練運用布萊斯所蘊含的大量自然紋理和材質材料,設計制作出極其獨特的自然景觀;用軟件完成氣候、地面、地形的多種預設,組合起來,創造出自己喜歡的自然景觀。
17.電腦插圖設計
本課程為專業選修課,3學分,54學時,壹學期。
插圖是用圖案表達的形象。本著美觀與實用相統壹的原則,線條和造型清晰明快,制作方便。
本課程是動畫創作中的壹門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現形式,識別不同的表現手法,基本掌握現代設計的特殊技能。通過實踐,訓練學生掌握細致、真實地描繪具體形態的技巧。利用繪畫輔助課文主題,準確闡明主題意義,培養學生繪畫表現力和浪漫想象力。這種技能和設計訓練將為以後的專業設計課程打下堅實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程為專業選修課,2學分,課時36學時,壹學期。
是藝術設計專業的必修課。通過本課程的教學,使學生了解中外藝術發生發展的歷史、規律和輝煌成就,系統掌握中外藝術發展史的基本知識和規律,培養高尚的審美情操和鑒賞能力,幫助學生開闊視野,豐富專業知識,提高藝術設計能力和藝術素養。
19.設計介紹
本課程為專業選修課,2學分,課時36學時,壹學期。
通過教學,學生可以初步了解從手工藝到現代工業設計的基礎課程和設計思想的演變;工業設計與文化、藝術和技術的關系;工業設計在商品經濟中的地位;工業設計的壹般方法;裝修設計、產品設計、環境設計的壹般規律,從而對“設計”從歷史到理論有壹個大致的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程為專業選修課,4學分,課時72學時,壹學期。
本課程主要介紹3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內最大的3D制作軟件,是最好的專業建模和3D動畫制作軟件;廣泛應用於影視廣告、建築效果圖領域),使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖形化視圖、建模、擴展著色方法、實時交互渲染等特色功能。讓學生不僅能使用3D Studio MAX,還能適應整體協同工作流程中不斷增加的多媒體和設計可視化產品制作和設計項目的復雜性和規模,不僅在個人創意和制作層面,還能培養學生的集體合作精神。
21.遠景
本課程為專業選修課,2學分,課時36學時,壹學期。
本課程是從造型藝術的需要出發,研究平面上立體造型的透視規律的壹門科學,包括透視的基本概念和規律,線形體的平行、成角、傾斜、俯仰的透視,曲線、人物、陰影、倒影等特殊形體的透視,中國畫的透視。在了解透視的基本概念,掌握(1)平行透視,(2)有角透視、斜透視、圓近視、陰影和反射透視的規律的基礎上,我們就可以準確地將這些知識運用到動畫創作中。使學生通過學習掌握透視理論知識和科學的繪畫方法,並應用於素描和動畫設計與創作。
22.裝飾畫
本課程為專業選修課,2學分,課時36學時,壹學期。
通過學習,使學生了解“圖案”和“裝飾”的基本知識和概念,掌握裝飾藝術的構圖、造型、色彩的基本知識,掌握和運用花卉、動物、人物的素描變形方法,要求學生學習“裝飾基礎”,從素描變形入手,簡化和抽象具體物體的創作能力。
23.裝飾圖案
本課程為專業選修課,2學分,課時36學時,壹學期。
通過對圖案的基本概念和裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基本理論知識和技法的學習,培養和訓練學生對意象美的觀察和感知,運用具象-意象-抽象的設計思維方法,熟練自如地理解和掌握平面設計中裝飾圖案的民族傳統習俗和現代構圖,區分不同要求的實際應用。
24.數字圖像
本課程3學分,專業限選修,54學時,壹學期。
這節課的主要內容是:數字圖像的收集和編輯。通過學習,讓學生了解數字圖像及相關概念,掌握常用視頻軟件的操作,後期各種剪輯技巧,濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead MediaStudio。
25.動畫設計創意與表演
本課程為專業選修課,3學分,54學時,壹學期。
現代動畫的設計要求設計師具有新穎的創意和獨特的表現力。在學會基本建模方法的前提下(包括電腦動畫等。)和動畫的制作方法,本課程要求學生掌握如何用畫面表達某些戲劇情節。通過欣賞國內外著名動畫作品,熟悉各種動畫流派及其發展歷史,掌握各流派的創作過程及其在不同作品中的表現特點。通過各種動畫設計實踐,培養學生在動畫設計中的創造能力和表達能力。
26.互動動畫
本課程為專業選修課,3學分,54學時,壹學期。
本課程通過對Macromedia多媒體軟件系列的學習,了解交互動畫的制作方法、交互語言、超媒體和媒體導航的概念。能整合簡單多媒體,學習過程互動動畫制作方法。
推薦軟件:flash、Authorware、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,為專業選修課,課時108,兩個學期。
本課程針對日語初學者,以日語基礎知識為主要教學內容。通過學習,可以掌握約65,438+0,500個日語單詞,約65,438+0.50個日語常用短語和65,438+0.50個日語句型,掌握壹些日語基礎知識,從而了解和掌握發音、書寫、語法等內容,為學生今後進壹步學習日語打下基礎。
28.動畫(出版)策劃
本課程是壹個學期兩個學分的專業選修課。
本課程旨在培養學生的實際工作能力,要求學生掌握動畫創作的全過程。學會選擇適合動畫特點的創作題材,了解改編常識,學會畫故事板;能夠獨立完成動畫設計的各個方面;了解出版物的後期制作流程;了解如何通過視覺領域的原創作品和增值服務為出版物營銷品牌和產品。通過走出去、請進來,讓學生對動漫創作在社會生活中的實際應用有壹個感性的認識,培養學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計和動漫商業化整體策劃的經驗。
29.中國文化介紹
本課程3學分,為公選課,54學時,壹學期。
本課程是“現代文員”專業的必修課,旨在讓學生學習中國的傳統文化。課程由三部分組成:中國傳統文化簡史;中國傳統文化的定制化;中國傳統文化的現代化。
本課程除了主教材《中國傳統文化》之外,還伴有網絡教學,中國傳統文化信息庫和中國傳統文化論壇在網上發布。為了掌握傳統文化的基礎知識,學生還可以熟練運用材料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,為公選課,54學時,壹學期。
該課程通過對各種藝術作品的欣賞,教給學生初步的藝術知識,從而培養學生的藝術鑒賞能力,提高學生的審美素質和興趣,培養良好的情操。
這門課涉及的藝術門類有:建築、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等等。要求學生通過本課程的學習,了解各種藝術的基本藝術語言特征,了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,並能撰寫欣賞隨筆。