因此,本次教學設計註重創設情境,運用各種閱讀方式進行教學,讓學生在閱讀中體會到快樂的含義:獨處是壹種快樂,與人相處也是壹種快樂,學會為他人付出更是壹種快樂;快樂遊戲,快樂學習。
文中的詞語搭配極其豐富,如“踢毽子、聽音樂、下棋、打排球、講故事”,是學生學習語言的好材料。因此,在熟悉閱讀的基礎上,引導學生理解這類短語,積累動賓結構的單詞。
課前準備
教師準備:
1.制作教學課件和生詞卡。
2.準備學生課間遊戲活動的照片。
學生準備:
用拼音自讀課文。
課時安排2課時。
教學過程
第壹類
壹、對話引出話題
1.(課件播放學生玩遊戲的圖片)導讀:同學們,剛才課間的十分鐘妳們玩得開心嗎?為什麽?(學生交流)
2.暴露題目:對,壹個人玩的開心,很多孩子玩,大家都會覺得更開心,更快樂。
3.黑板課文題目:怎樣才能讓大家都開心?
4.引導閱讀課文題目,引導提問:看完課文題目,妳想知道什麽?
設計意圖:
以課間遊戲為話題與學生交談,可以讓學生快速進入師生對話情境,同時也會因為聊到有趣的內容而產生閱讀期待。
第二,第壹遍讀課文,背生詞。
(1)第壹次讀課文。
1.老師示範閱讀,學生認真聽老師講,並思考:課文中孩子們玩了哪些遊戲?他們幸福嗎?
2.自由朗讀課文。
(1)借助拼音,讀句子流暢,邊讀邊對照生詞圈12可識別詞和1多音字。
(2)讀完詩後,用若幹小節標記壹首詩。
3.按名稱讀課文,圈出遊戲名稱,正確讀出這些短語,並讀出短語的重量。
4.交換積極的信息。
(1)顯示新單詞,按名稱大聲朗讀,用攝像頭糾正聲音。重點引導學生正確讀前鼻音“怎麽、怎麽、怎麽發音”和後鼻音“繩、言、行”。正確讀出多音字“的”,強調在本文中讀dě i。讀平舌之“如何”,舌之“繩”。?畫面運行快,變強。
(2)課件展示表示遊戲名稱的單詞,引導學生正確讀生詞,讀好單詞。
(2)背生詞。
1.談談記單詞的好方法,讓學生互相交流。
(1)老師展示課件中的生詞,學生開火車朗讀。
(2)分類記憶生詞。
①展示遊戲活動圖片及相關單詞,自由閱讀:跳繩、講故事、打排球、打籃球、打羽毛球、開運動會。
②動作模仿,記憶“跳繩”。“跳”字的偏旁是什麽?妳會跳嗎?(“跳”和腳有關,腳字旁邊;“繩”在絞線旁邊,與絲線有關。)
③有哪些生詞可以用偏旁部首記憶?(說話、截擊、籃筐、球)
(4)加壹加,改變“羽而奏”的死記硬背。(二“習”加壹,知“羽”;以“求”換邊,知“戲”。)
⑤部首分類和記憶“連、韻”。
2.合作閱讀,找出規律。
(1)師生合作讀遊戲名稱。老師說動詞,學生說名詞。
(2)溝通:妳發現了什麽?(第壹個字是動作的字,後面是名字的字。)
(3)妳能說出更多這樣的短語嗎?
設計意圖:
在低年級,識字是主要的教學任務。這節課要認識的大部分新單詞都在遊戲的名稱中。在教學中,教師將識字和讀字融為壹體,增加了學生識字的興趣,激發了學生識字的興趣。
第三,規範書寫,形成習慣
1.展示本課要寫的兩個新單詞:“說,答應”。
2.指導寫作。
(1)指導觀察字形和結構。(左右結構,字旁,窄左寬右。)
②觀察這兩個詞在田字格的位置。這兩個字的最後壹張橫圖要寫在橫中心線上。
(3)老師寫字,書是空的。
(4)學生畫壹個紅色,然後寫幾個。註意提醒學生書寫姿勢。
(5)反饋與評價。
設計意圖:
遵循初中生學習的直觀原則很重要,老師的示範很重要。學生可以在觀察和學習的過程中明確漢字的筆畫和順序,突破書寫難點。
第二節課
壹、考舊知識,在競賽中朗讀。
1.老師出示單詞卡,學生練讀。
2.朗讀課文:在同桌之間的比賽中朗讀課文,評價誰讀得好。
設計意圖:
通過復習和導入本節課的生詞,學生可以快速進入課堂氣氛,鞏固生詞的記憶。
二、朗讀、傳遞和運用
1.自由柔和地讀課文,邊讀邊感受:妳似乎看到了什麽?妳感覺到了什麽?
(1)學生交流。(壹個人玩挺好玩的)
(2)壹個人能玩什麽?在書中圈出並理解上下文中“獨自”的含義。
(3)大聲讀出名字。
(4)除了這些,壹個人還能玩什麽?
壹個人玩,很好!
孤獨,安靜,
只是_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
能不能_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _能不能
2.過渡:那麽兩個人玩,三個人玩,更多人玩會有什麽樂趣呢?
3.按名字讀第二至第四節。
4.同桌互讀互聽,相互交流,結合實際積累“跳繩、踢足球、講故事、聽音樂、打排球、做遊戲”等詞匯。
5.完成壹個小創作。
兩個人玩,很好!
妳可以_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
壹個人_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _。
很多人玩,甚至更好!
很多人,什麽遊戲_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
能不能_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _能不能
6.帶著感情讀課文,讀出快樂。
7.引導學生思考:為什麽很多人越玩越開心?
8.壹起讀,讀畫面感,讀節奏,讀快樂。
9.男孩和女孩競相閱讀。