CTF網絡安全比賽簡介
CTF起源
CTF(Capture?The?Flag)中文壹般譯作奪旗賽,在網絡安全領域中指的是網絡安全技術人員之間進行技術競技的壹種比賽形式。
CTF起源於1996年DEFCON全球黑客大會,以代替之前黑客們通過互相發起真實攻擊進行技術比拼的方式。發展至今,已經成為全球範圍網絡安全圈流行的競賽形式,2013年全球舉辦了超過五十場國際性CTF賽事。而DEFCON作為CTF賽制的發源地,DEFCON?CTF也成為了目前全球最高技術水平和影響力的CTF競賽,類似於CTF賽場中的“世界杯”。
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CTF競賽模式
(1)解題模式(Jeopardy)
在解題模式CTF賽制中,參賽隊伍可以通過互聯網或者現場網絡參與,這種模式的CTF競賽與ACM編程競賽、信息學奧賽比較類似,以解決網絡安全技術挑戰題目的分值和時間來排名,通常用於在線選拔賽。題目主要包含逆向、漏洞挖掘與利用、Web滲透、密碼、取證、隱寫、安全編程等類別。
(2)攻防模式(Attack-Defense)
在攻防模式CTF賽制中,參賽隊伍在網絡空間互相進行攻擊和防守,挖掘網絡服務漏洞並攻擊對手服務來得分,修補自身服務漏洞進行防禦來避免丟分。攻防模式CTF賽制可以實時通過得分反映出比賽情況,最終也以得分直接分出勝負,是壹種競爭激烈,具有很強觀賞性和高度透明性的網絡安全賽制。在這種賽制中,不僅僅是比參賽隊員的智力和技術,也比體力(因為比賽壹般都會持續48小時及以上),同時也比團隊之間的分工配合與合作。
(3)混合模式(Mix)
結合了解題模式與攻防模式的CTF賽制,比如參賽隊伍通過解題可以獲取壹些初始分數,然後通過攻防對抗進行得分增減的零和遊戲,最終以得分高低分出勝負。采用混合模式CTF賽制的典型代表如iCTF國際CTF競賽。
CTF競賽目標
參賽團隊之間通過進行攻防對抗、程序分析等形式,率先從主辦方給出的比賽環境中得到壹串具有壹定格式的字符串或其他內容,並提交給主辦方,從而獲得分數。
為了方便稱呼,我們把這樣的內容稱之為“Flag”。
CTF競賽題型
傳統的CTF競賽中,賽題分為五大類。
WEB(web安全):WEB應用在今天越來越廣泛,也是CTF奪旗競賽中的主要題型,題目涉及到常見的Web漏洞,諸如註入、XSS、文件包含、代碼審計、上傳等漏洞。這些題目都不是簡單的註入、上傳題目,至少會有壹層的安全過濾,需要選手想辦法繞過。且Web題目是國內比較多也是大家比較喜歡的題目。因為大多數人開始學安全都是從web開始的。
CRYPTO(密碼學):全稱Cryptography。題目考察各種加解密技術,包括古典加密技術、現代加密技術甚至出題者自創加密技術。實驗吧“角鬥場”中,這樣的題目匯集的最多。這部分主要考查參賽選手密碼學相關知識點。
MISC(安全雜項):全稱Miscellaneous。題目涉及流量分析、電子取證、人肉搜索、數據分析、大數據統計等等,覆蓋面比較廣。我們平時看到的社工類題目;給妳壹個流量包讓妳分析的題目;取證分析題目,都屬於這類題目。主要考查參賽選手的各種基礎綜合知識,考察範圍比較廣。
PWN(溢出):PWN在黑客俚語中代表著攻破,取得權限,在CTF比賽中它代表著溢出類的題目,其中常見類型溢出漏洞有棧溢出、堆溢出。在CTF比賽中,線上比賽會有,但是比例不會太重,進入線下比賽,逆向和溢出則是戰隊實力的關鍵。主要考察參數選手漏洞挖掘和利用能力。
REVERSE(逆向):全稱reverse。題目涉及到軟件逆向、破解技術等,要求有較強的反匯編、反編譯紮實功底。需要掌握匯編,堆棧、寄存器方面的知識。有好的邏輯思維能力。主要考查參賽選手的逆向分析能力。此類題目也是線下比賽的考察重點。
CTF競賽發展至今,又細分出了壹些其他類型。
STEGA(隱寫)全稱Steganography。題目的Flag會隱藏到圖片、音頻、視頻等各類數據載體中供參賽選手獲取。載體就是圖片、音頻、視頻等,可能是修改了這些載體來隱藏flag,也可能將flag隱藏在這些載體的二進制空白位置。
MOBILE(移動安全)題目多以安卓apk包的形式存在,主要考察選手們對安卓和IOS系統的理解,逆向工程等知識。
PPC(編程類)全稱Professionally?Program?Coder。題目涉及到程序編寫、編程算法實現。算法的逆向編寫,批量處理等,有時候用編程去處理問題,會方便的多。
CTF相關賽事
國際
DEFCON?CTF
CTF界最知名影響最廣的比賽,歷史也相當悠久,已經舉辦了22屆,相當於CTF的“世界杯”。題目復雜度高,偏向實際軟件系統的漏洞挖掘與利用。
除了DEFCON?CTF之外還有壹些重量級的比賽會作為DEFCON的預選賽,獲得這些比賽第壹名的戰隊可以直接入圍DEFCON決賽。
PlaidCTF
由當今CTF戰隊世界排名第壹的CMU的PPP戰隊主辦的比賽,參賽人數眾多,題目質量優秀,難度高,學術氣息濃厚。
ECSC
歐洲網絡安全挑戰賽,歐洲網絡安全挑戰賽提供了與歐洲最佳網絡安全人才見面的機會。您可以與領域專家合作並建立聯系,通過解決復雜的挑戰得到成長學習,並提供機會與行業領先的組織會面,大大擴展未來可能工作機遇。
國內
網鼎杯
網鼎杯是國內知名賽事,由於規模龐大,超過2萬支戰隊、4萬名選手遍布全國各地,覆蓋幾十個行業,上千家單位並且各行各業的競技水平不同,主辦方把所有參賽隊伍分成“青龍”、“白虎”、“朱雀”、“玄武”四條賽道。
青龍——高等院校、職業院校、社會參賽隊伍
白虎——通信、交通、國防、政務等單位
朱雀——能源、金融、政法、其他行業單位
玄武——科研機構、科技企業、互聯網企業、網安企業單位
比賽當天上午9點,分布在全國各地的上萬名選手齊刷刷打開電腦,各自登上競賽平臺,至當天下午5點之前,平臺會不斷放出賽題,等待選手們來解答。
強網杯
由中央網信辦、河南省人民政府***同指導的網絡安全“國賽”——第四屆“強網杯”全國網絡安全挑戰賽在鄭州高新區網絡安全科技館落下帷幕。
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