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日本花牌花劄玩法規則

圖片太難找了,這裏面有日本的傳統文化在裏面,和妳說壹下月份代表的圖案和意義,自己對照吧。 1月——睦月(Mutsuki) 松與鶴;1月牌中出現松樹是源自日本風俗“門松”(門松; かどまつKadoMatsu),因為日本人在正月1月1日開始的壹個星期,用松樹枝裝飾自己家的玄關,以此迎接祖神和洪福。而且鶴(鶴; つる Tsuru)的開頭音,恰好承接“門松”的末尾音,這也是日本風俗。

`它由20分的“光”,5分的紅“短”,兩張0分的“皮”組成。

“光”的紋樣是1/4的太陽,壹只鶴,松樹。這裏用太陽象征新年日出,鶴祈禱家族的健康長壽。另外除了8月月亮和11月梧桐,都有5分的青色和紅色的“帶”,這東西是叫“丹冊”的壹種紙。日本的傳統詩句“俳句”,就是寫在這“丹冊”上,大小約36cm*6cm。再看它的顏色,紅色對於日本人來說是喜慶、祥瑞。所以從1,2,3月中的紅短看出,這幾個月份對日本人何等喜慶。·

2月——如月(Kisaragi) 梅與鶯; 紋樣中有喜鵲和梅花。出現梅花是因為2月份開始茨城以及日本其他等地都將在梅花公園舉行梅花祭。喜鵲則是日本人親熟的鳥類,甚至東京地區還有叫“鶯谷”的地名。但是作為候鳥,喜鵲4月份才遷徙到日本,為何出現在2月,還無定論。也許是為了遵守喜鵲的發音Uguisu和梅花的Ume之間的頭韻關系吧。·

3月——彌生(Yayoi) 櫻與幕; 是櫻花絕景的時節,故3月份的紋樣全部被櫻花占據。櫻花的“光”牌下畫著的是名作幔幕(幔幕; まんまく)的布幔。慢幕在喜慶活動時使用,也許這個布幔後邊是斟酒觀花的賞春客。·

4月——卯月(Uzuki) 藤與燕; 黑色胡枝子。實為藤樹。四月的日本舉辦藤樹祭。藤樹在詩語中象征夏天,10分牌中的燕子也是經常在詩題中出現,受日本人愛戴的鳥類。胡枝子可做成笤帚。·

5月——臯月(Satuki) 菖蒲與八橋;蘭花,其實這不是蘭花,應該是劍蘭。紫色的劍蘭作為觀賞植物,多在陰濕處盛開,詩語中象征夏季。10分牌裏各有3根擺成T字形的小棍和紅頭小棍,這分別是為了方便賞花而架設的小木橋(八橋; やつはし)以及支撐木橋的橋墩。橋的壹端還站著壹個人,但未能裝進這1英寸大小的牌幅。·

6月——水無月(Minazuki) 牡丹與蝶; 牡丹不但是表現夏季的詩語,而且它還象征高貴,所以能在很多日本人的家徽中看到牡丹的蹤影。畫中同時出現花和蝴蝶,這是東方的慣例。但是韓國畫中,從不把蝴蝶和花放在壹起,這是因為唐太宗送往新羅的牡丹圖中沒有蝴蝶。另外6,9,10月份各有5分的青短。在日本,青色暗示著憂郁。據說這是因為日本的6,9,10月是暴雨臺風肆虐的月份,和各地出現災情有關。·

7月——文月(Fumizuki) 萩與豬;7月的4張牌中,只有在10分牌中出現壹頭野豬,其余都只是胡枝子。出現野豬是因為7月是捕獵野豬的月份。·

8月——葉月(Hazuki) 芒與月、雁; 這是因為8月份不但是賞月(お月見; おつきみ)的月份,也是大雁遷徙的月份。韓國的花牌中黑色的是山,10分牌裏白色部分則是天空。而且韓國花牌的8月中沒有繪上草,日本的花牌繪有草。註意到8月的花牌中沒有任何壹種5分牌

也許正值秋收,人們無暇詩歌娛樂吧。·

9月——長月(Nagatsuki) 菊與杯;是因為這個月的日本有菊花祭。10分牌中出現刻有“壽”的酒盅,這反映了自9世紀平安時代的“9月9日喝菊花酒,穿上菊花衣服會長命百歲”的日本傳統觀念。此外菊花圖案是日本王權的象征,牌局中能充當兩張皮。酒盅(杯;さかずき SakaZuki)和菊花(菊;きく Kiku)遵守末韻規則。·

日本的10月——神無月(Kannazuki) 紅葉與鹿;是看楓葉的季節、捕鹿的打獵季節。10分牌中的楓葉和雄鹿正反映了這點。鹿(鹿;しか)和楓(楓;かえで)的末韻和頭韻壹致。·

11月——霜月(Shimotsuki) 小野道風、柳與燕、電;11月的圖案比較特別,20分的“光”牌中出現壹個撐傘的人、蜿蜒的溪水、壹只青蛙;10分牌裏出現的是披著花衣的燕子;可充當雙皮的奇怪紅黑圖案。撐著傘戴著鬥笠的是日本書法家之壹的小野道風。感動於青蛙爬樹的堅韌意誌而畫上青蛙的吧。·

12月——師走(Shiwasu) 十二月 桐與鳳凰; 20分的“光”牌中,繪有壹只像母雞壹樣的鳥和紅薯壹樣的東西。黑色像紅薯的圖案是梧桐葉,這點在日本的花牌比較醒目,梧桐葉也是象征幕府將軍的圖案、現在則代表日本國立公立學校。還有那只怪鳥,其實是壹只鳳凰,象征幕府將軍的堅毅品格和地位。可以知道日本人為什麽喜歡梧桐了吧。

·花劄制作得非常的精美,只要拿著牌在手上,就能感受到18世紀日本當前的濃郁文化。花劄在日本和韓國都是男女老少都會玩的遊戲,其實在中國,也有類似的花劄的牌類遊戲,叫花胡,又稱柳氏花牌,清嘉慶年間始於公安黃金口,為柳氏獨創。柳氏花牌集啟智、娛樂為壹體,熔書法、繪畫、識字於壹爐,壹百壹十張紙牌雖小,但張張蘊藏玄機:古樸蒼勁的書法令人賞心悅目,精美絕倫的繪畫使人嘆為觀止,壹筆壹畫都體現出中國傳統文化的博大與精深。在花牌簡潔的字句裏,藝人柳畫匠向人們傳輸了“孔乙己、化三千”的內涵精髓,繼而將古人的教育觀念溶在花牌中,寓教於樂。字型古拙、怪異是花牌的另壹特色。這種看起來似隸非隸、似篆非篆的文字,介於行書與草書之間。毛筆書寫,結構嚴謹,輕重緩急,揮之有度。這種在古今書法字典裏也找不到的特殊字,後人把它稱之為“柳體”。它具有濃郁的地方特色,無論到了天涯海角,只要瞧見它,就知道它出自何地、始作者是誰,從而成為黃金口形象標誌。說來也巧,這種看起來很難讀懂的字卻很容易普及,即使目不識丁的普通勞動者,在很短的時間內也會很快掌握應用。奇的是在壹疊牌中,只要冒出壹點字頭,就能準確地辨出是張什麽牌,實乃拙中見巧,巧中露靈犀。 花劄壹般是兩個人玩的遊戲,分別做『親』與『子』。

遊戲開始先得決定誰當『親』,誰當『子』。首先每人抽張壹牌,誰抽到的那張牌月份比較小,誰就當『親』。然後由『親』先拿牌,每次兩張,拿完換『子』拿兩張。壹直到每人手中有八張牌為止。 然愛抽八張牌放在兩人中間的『場』。其余的牌放在壹旁稱為『山劄』。

接下來就開始玩,首先由『親』先岀牌,放壹張牌到『場』中,如果場中有相同月份的牌就可以拿走,如果沒有的話就從『山劄』中抽壹張牌走。當任何壹人手中可以湊成所謂的『役牌』,這個人就可以喊停,接著就可以算分或是繼續玩,當選則繼續玩的話,就不能在喊停,除非有人在拿到『役牌』,才可以再算分。而如果選擇結束算分就可以依據牌型以及得點計算誰輸誰贏。當然如果拿到『山劄』都沒牌了,兩人也都沒辦法算牌了,遊戲也強制結束。重新開始。

至於計分方式,『花劄』遊戲中的計分就做『文』(是日本舊式的錢幣制度),玩12局之後,得到最多『文』的人就是贏家。而如果有7文以上的話,則得分為兩倍~

比方說如果有壹局妳拿到6文,那麼妳就是累積6文,但是如果拿到8文,則是累積16文計算。

接下來說明壹下『役』壹覽

花劄中存在以下的組合:五光(ゴコウ)

收集全部5張光劄(寫有光字的牌)(10文)四光(シコウ)

收集4張光劄(8文)三光(サンコウ)

搜集不包括“雨”的3張光牌(5文)

雨三光(アメサンコウ)

搜集包括“雨”的3張光牌(5文)

タネ

集5張“タネ”劄,(1文)。搜集5張以上,每增加壹張,多得1文。

搜集7張以上稱為“タネ倍付け”,計算分數時,得分加倍。豬鹿蝶(イノシカチョウ)

搜集「萩に豬」「紅葉に鹿」「蝶に牡丹」三張牌(5文),手中有此役之後,多壹張10點劄,

計分多壹文5分。短冊(タンザク)

搜集5張“タネ”劄,(1文)。搜集5張以上,每增加壹張,多得(1文)。赤冊(アカタン)

搜集有文字的紅色短冊牌3張(5文)手中有此役之後,多壹張短冊劄,計分多壹文)。

青冊(アオタン)

搜集沒有文字的青色短冊牌3張 (5文) 手中有此役之後,多壹張短冊劄,計分多壹文。草冊(クサタン)

搜集沒有文字的紅色短冊牌3張 (5文) 手中有此役之後,多壹張短冊劄,計分多壹文。カス

最後剩下的那些,就是圖案中沒有什麽特征的牌。它們***有 48-5-10-9=二十四張。其中十二月有三張,十壹月有壹張,其他月份各兩張。 舉例:

壹般兩人玩的叫「こいこい(英文:Koi-Koi)」,兩人以上玩的叫「花合わせ(英文:Hanaawase)」,不過在所有花劄愛好者之中屬八八的玩法最受歡迎。除此之外,全國各地都有各種獨特的玩法。

牌局開始。由親方洗好牌後,按子、場、親的順序發牌,每人得八張,場中亮八張(正面朝上)。這種拿法稱作“手八の場八”。當然,還有所謂“手十の場八”、“手七の場八”的拿法。剩下的牌摞好扣在旁邊,稱作“山劄”。這時要檢查場中的牌,如果有三張同月的牌,則要把它們摞在壹起。如果竟然出現四張同月的牌,那就要流局了(即誰也不贏,重開壹局)。

回合正式開始,親方首先出牌,打出的牌如果與場中的牌有同月的,就把它們摞在壹起,如果沒有,就放到場中;然後從山劄上取壹張牌,同樣的,如果取的這張牌與場中的牌有同月的,就把它們摞在壹起,如果沒有,就放到場中。最後將摞起的那幾張同月的拿回,按花色分類排好,亮在自己面前。然後是子方出牌。就這樣輪回進行下去。

如果手中拿回的牌出現“役”的組合,這時就可以叫“や~めた”來贏得這局了。勝方將作為下壹局的親方。

遊戲的挑戰性在這裏:如果我拿到了役牌組合,但又嫌役小(分少),可以叫“こいこい”來繼續戰鬥。這樣下次我再拿到新的役組合時再結束牌局,就可以得到更高分了。不過,如果還沒等拿到新的役組合,對方就先拿到了壹個役組合並叫牌局結束。那麽,我上次的役就算白拿了。