比如說計算機專業的學生往往會學習壹些前端開發安卓開發知識,或者軟件工程和UML等壹些系統需求分析的方法論能幫助交互設計師進行需求分析和選擇交互方式;心理學有助於理解用戶心理、做好用戶調研來提升用戶體驗。
書籍:
現在還是大學生的話建議多讀壹些交互設計方面的書,重點推薦 :
破繭成蝶(網易交互設計師成長之路,可以很好地了解交互設計師是什麽以及是怎樣工作的);
About Face4(交互設計經典必備書籍,相當於牛津大字典的作用了hhh)
簡約至上:交互式設計四策略(介紹交互式設計的技術和技巧,對易用性有詳細的解讀)
Don’t make me think(點石成金,主要介紹web可用性設計,經典 推薦)
烏合之眾(研究大眾心理學的書 選讀)
信息架構:超越web設計(超經典的北極熊書,主要講解信息架構,會比較深奧難懂,建議最後看或有壹定工作經驗再看)
可按照這個順序去讀,更好地理解交互設計是什麽和交互設計師是怎麽工作的,再學習壹些交互設計方法論甚至是細節的東西。即使第壹遍看不太懂也可以對交互設計有比較全面的了解。
工具:
工具方面會基本用法即可,思維和方法論遠比工具更重要,但在這裏還是推薦掌握
Axure(原型工具)用的最多 也可做交互 畫流程圖
Sketch(原型/UI)畫出來比較好看 但無法體現架構
Xmind(思維導圖)
藍湖(高效的產品設計協作平臺)
Visio(思維導圖/UML)功能強大 畫思維導圖浪費了
MindManager(思維導圖)OminiGraffle(思維導圖/原型)國外用的比較多
這些都是比較常用的主流工具,原則上原型工具和思維導圖工具(用來畫流程圖)選壹個自己用的上手的就好。對於初學者而言即使是拿鉛筆在紙上畫流程圖和原型圖也是很好的學習方式,paper prototype都OK啦,更重要的是分析方法和思維。
實踐:
對於大學生來講想要從事交互設計最重要的還是實踐,進入壹些互聯網公司尤其是設計流程比較規範的大型互聯網公司實習是比較好的選擇。
至於進入的門檻壹是妳的專業對口例如妳是工業設計或計算機專業的學生獲得實習的機會比較大。如果專業不對口也沒關系,自己把上面的書和工具掌握了,同時多體驗交互設計做的好的產品,寫壹些體驗報告發出來,拿著這些成果去爭取壹個實習機會也是很好方式。