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魔獸世界9.0暗影國度惡魔獵手簡介介紹天賦,裝備選擇經驗

自然選擇

收起天賦選擇橙衣和屬性選擇契約和羈絆選擇的簡單輸出技巧

魔獸世界9.0暗影王國更新了,很多新手玩家對獵魔人這個職業很感興趣。那麽如何選擇人才和裝備呢?我們來看看魔獸世界9.0暗影之國對惡魔獵手的介紹。

魔獸世界9.0暗影國度惡魔獵手遊戲攻略

第壹,人才選拔

災變DH在測試服最後階段有兩套常用天賦組合,壹套是所謂的“被動吃球”,壹套是“壹個血刃之舞”構建,如下圖所示。

上面那套是“被動吃球流”選出來的人才,“被動”主要體現在“資源獲取”方面。這個點法不需要打“惡魔之咬”,全程基本都是“混沌打擊、眼緣、沖鋒、祭祀光環”的高頻和中頻技能(低頻技能的“變身”就更不用說了)。表面上看,確實很好操作。

之所以說是“表面上”,是因為實際上是非常極端的壹套人才。

優點是——手沒那麽累,按鍵頻率比較低;確實是“單站樁”的壹套優秀天賦(因為妳有更多的GCD去打高質量技能,而不是浪費在“惡魔之咬”上)。

缺點是——AOE場面相對較弱;與另壹套天賦相比,運動戰表現較弱(位移技能要用於輸出,平A是主要的怒氣來源,走位會受到球的位置限制);場景缺乏概括性。

這壹套是“壹血”的天賦,應用廣泛。理解節奏很容易。就像早期版本的“8”壹樣,增加“犧牲光環”的怒氣輸出和眼睛的怒氣,可以讓“妖魔化”的小爆炸階段發揮出更優質的技能。

這個天賦的優點是:通用性好,AOE和單輸出場景都不差;行走沒有限制,機動性最大化,因為不需要輸出位移技能;憤怒獲得穩定;妖魔化期間感覺更好。

但也有壹些缺點——按鍵頻率高,耗費人力;“妖魔化”的小爆發次數會比之前天賦少;後續成長有限(比如雙噴橙的合體度不如上壹個)。