當壹個狼人爆炸的時候,先知沒有前五個和後五個就不能玩徽章流。在不知道先知接觸誰的情況下,防爆徽章流就是這個功能。當狼人爆炸的時候,預言者會自己去摸玩防爆徽章流的人。那麽徽章的位置可以向玩家提供壹些信息。
擴展數據
先知拿到徽章後,為了避免自己在夜間死亡而無法暴露當晚的見證人或者狼群在黑暗中自爆而割下徽章,通常用徽章的可轉移特征來表示當晚見證人檢查的結果。
比如先知在第壹天的演講中提到徽章流是“8前3”。第二天先知死的時候,如果3號玩家是狼人,先知會把徽章交給之前測試過的好人或者撕掉,如果3號玩家是好人,他會把徽章交給3號玩家。
如果第二天先知沒有死,他會透露前壹天晚上測試的3號玩家的身份。第二天晚上進入時,8號選手將接受檢查。如果8號玩家是好人,就交給8號玩家。如果8號玩家是狼人,就交給之前檢查過的好玩家,否則就撕掉徽章。