魔方是指狹義的三階立方體。三階魔方通常是立方體,由彈性硬塑料制成。賽車遊戲就是把魔方打亂,然後在最短的時間內還原。截止2月2018,18,三階魔方恢復官方世界紀錄,由中國的杜雨生在蕪湖比賽中打破,單次時間3.47秒。
從廣義上講,魔方可以指各種可以通過旋轉進行擾動和還原的幾何體。
魔方與華容道、獨立鉆石棋壹起,被國外智力專家稱為智力遊戲界的三大奇跡,魔方的火爆堪稱智力遊戲界的奇跡。
擴展數據:
壹、魔方結構:
1,中心塊(6塊):
中心塊與中心軸連接,但可沿軸的方向自由轉動。
中心塊表面呈方形,結構略呈長方體,但長方體內部並不平坦,中央還有壹個與中軸線相連的圓柱體。
從側面看,中心塊的內側會有壹個弧形的凹槽,組合後中心塊和側塊上的凹槽可以形成壹個圓。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。
2.棱鏡(12):
棱鏡的表面是兩個正方形,結構像壹個長方體從立方體的壹邊凸出,這樣棱鏡就可以嵌在兩個中心塊之間。
長方體表面的弧度與中心塊的弧度相同,可以沿其滑動。立方體的內部有缺角。組合後,中心塊和邊緣塊上的凹槽可以形成壹個圓。旋轉時,邊塊和角塊會沿著凹槽滑動。另外,這個缺角也是用來固定角塊的。
3.轉角塊(8塊):
角塊的表面是三個正方形,結構就像壹個小正方體從正方體的壹邊突出來,這樣角塊就可以嵌在三條邊中間。與棱鏡壹樣,小立方體的表面具有相同的曲率,這使得角塊可以沿著凹槽旋轉。
4.中心軸(1):
支撐軸,用於支撐角尺並旋轉角尺。
二、解決技巧:
首先妳要把魔方居中,在六種顏色中選擇妳喜歡的壹種,然後用這種顏色在中心方塊的平面上定位定向四個邊方塊,也就是頂邊。
目的是定位和定向屬於頂部平面的四個邊緣位置的正方形。這四個頂邊正方形壹個接壹個地放置和定向。
在選定的頂平面(即頂角)上定位和定向四個角方塊。
此步驟的目的是定位和定向屬於頂面上的角位置的四個正方形,同時保持放置的頂邊正方形。在這壹系列旋轉中,頂部邊緣框將被暫時移動,但會被正確恢復。
將層的四個邊緣方塊定位並定向在頂部平面(即中間邊緣)下方。此步驟的目的是定位和定向頂部平面下方的四個邊緣方塊。這壹步可以看作是對“中間平面”的解決。這壹步壹旦完成,魔方的三分之二就完成了。
在底平面(即底角)上定位和定向四個角框。這壹步是在第壹個平面上定位和定向四個角方塊。這是通過先定位再定向來完成的。這壹次,四個方塊不是分開擺放,而是作為壹組同時完成。
在底部平面(即底部邊緣)上定位和定向四個邊緣方塊。看底邊的位置:如果沒有壹個邊方塊在正確的位置,做下面壹組旋轉,這次只要保持頂面和底面不變,然後看底面,決定下壹個旋轉方法。
如果只有壹個直角邊具有正確的方向:正確地握住魔方,使具有正確位置或方向的直角邊位於底部前面的位置。轉完之後看看底部再決定下壹次的轉法。
有兩個方向正確的邊方:正確的方位置是相對的:正確的方位於底部前後的位置;正確方塊的相鄰位置:在底部之前和右側的位置制作正確的方塊。
2016 65438+10月,據國外媒體報道,德國工業工程師兼經濟學家艾伯特·貝爾發明了壹種可以在不到壹秒鐘內還原魔方的機器。
這款機器人名為“Sub1”,攝像頭記錄到機器人解魔方只需要0.887秒。然而,這是對其他機器人的非官方“擊敗”,這壹紀錄沒有經過吉尼斯世界紀錄的審核。
據悉,貝爾花了數百個小時來設計、制造、編程和調整這個機器人。本月早些時候,來自美國密蘇裏州的軟件工程師傑伊·弗拉特(Jay Flat)和保羅·羅斯(Paul Ross)在YouTube上上傳了壹段視頻,顯示壹個超級機器人僅用1.047秒就成功解開了魔方。
參考資料:
百度百科-魔方