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如何用實體構建機械外殼

首先,用矩形拉伸壹個實體。

2.再次掃描並切割以形成外弧形狀。

3.凹面部分通過拔模去除。4.脫殼。

5.綠色和橙色部分是通過拉伸凸臺並拉伸和切割制成的。

用SolidWorks繪制壹個殼體零件,主要通過抽殼來實現。

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建模步驟

1.向前看基準平面,繪制壹個矩形,然後倒圓角。

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2.拉伸深度為C=8的凸臺。

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3.仰視基準面並繪制形狀草圖。

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4.在底面或三維草圖上,變換實體參照邊。(變換全臉然後刪除壹張。)

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5.掃描切除。

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6.單擊頂部曲面進入草繪狀態。繪制壹個矩形,然後將其圓角化。

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7.拉伸切除,深度2,拔模角度60度。(60度是用J-J圖的120度計算的)

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8.脫殼。厚度E=1.3。

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9.點擊圖片中的藍色面,右鍵,進入草圖,並面對它。

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草圖形狀:

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10.拉伸boss,等距1,反向。方向1:形狀變為實心、粉紅色實心、反向。

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11.仍然在邊緣表面上,繪制壹個矩形,拉伸並切割它,並將其形成壹條邊。點粉色面條。

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12.在圖形中的曲面上繪制草圖。

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沿著邊緣線繪制壹個矩形,並將其圓角化。

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13.拉伸boss,等距1.5,反向。方向1:形式到實體。

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14.在上壹個步驟中,在實體的頂面上繪制壹個矩形,並將凸臺拉伸到1的深度。

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15.在圖形中的藍色曲面上繪制草圖:

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首先,將實體轉換為指整個面或邊,然後對其進行切割和標記。

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17.拉伸後方交會,等距1,反向。方向1:深度2。

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18.重用草圖,拉伸切割,等距4,反向。方向1:拉伸深度。

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塗上顏色

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19.鏡像-特征。鏡面:右側觀察基準面。

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20.線性陣列。方向:藍色邊框。間距48(H-H圖)。

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塗上顏色

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21.半徑為5的圓角。

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22.完成了。評價。成交量:8192.03。

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渲染:

建模思想

A.首先旋轉n圖中高度為e的零件(黃色)。

b、在外側切壹個凹槽,然後做壹個圓周陣列。

C.切掉頂部直徑為35的圓。

D.脫殼。

E.繼續拉伸並移除所有孔。

F.旋轉n圖的紅色部分(高度8)。完整的三面裏脊。

用SolidWorks畫壹個等厚的殼體,建模不難,主要靠思路。

建模步驟

1.向前看基準面和草圖。(註意上端B的位置:72)(120和72的註意事項:智能大小-點的右側端點-點的中心線-將鼠標移動到中心線的左側進行標記)

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2.旋轉。

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3.查看基準面並繪制草圖。

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4.拉伸後方交會,等距10。方向1:完全穿透,反向。

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5.圓周陣列特征,陣列方向:點圓的邊緣。

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6.在上表面繪制壹個直徑為35的圓,拉伸並切割它,深度為4。

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7.外殼提取,厚度t

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8.在頂部繪制形狀草圖。60是n圖中的c。直徑為4的圓位於線段的中點。

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9.拉伸切除術。

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10.有6個圓周陣列,陣列方向是圓的邊緣。

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11.在切割面上,繪制壹個矩形並拉伸以進行切割。

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12.在凹槽平面上繪制壹個圓。拉伸切除術。

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13.

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14.向前看基準面,畫草圖。

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15.旋轉。