透視的基本原則是“近大遠小”。距離近的物體看起來大,距離遠的物體看起來小。當視線中的物體距離很遠,幾乎消失在視線中時,就成了視覺概念中的壹個點。
元素:
透明平面與畫家的臉平行。
②畫家瞳孔與物光的連線與透明平面的交點組裝成透視圖。
兩大視角體系的形成及其特征;
壹、移動點透視:(相機)比如將相機和長鏡頭的轉折點固定在壹點,將鏡頭推遠或推近,升高或降低,或者旋轉鏡頭將多張圖片揉合在壹起。
特點:
①細膩的筆法描繪蟲飾花鳥畫,寬廣的胸懷容納壯闊的山水,創造出“千裏遠方的地圖”。
②用等效軸測投影法繪制物體圖像,以減少透視變形的影響。
③把主觀現象和科學現象結合起來處理景深的關系。(近大遠小,近的清晰,遠的模糊)
④利用雲、樹、河流等。作為連接過渡,並在壹幅畫中組織相關但不連貫的場景。
兩個定點透視:(相機)照片效果。
V P(消失點)-透視線消失的點。
G P(地平面)-放置物體的水平面。
P P(平面圖)-垂直於基面的垂直面。
e . P(眼點)-觀察者眼睛的位置。
C P(中心點)-視點在p p上的投影。
e . l(視在地平線)-在屏幕上畫出的穿過中心的水平線。
S P(站立點)-觀察站的位置。
G L(地線)p p和g p的交點。
F L(腳線)-物體和SP之間的線。
Fa,FB,...(足點)-S P與物體和P p之間的直線的交點。
m(測量點)——以滅點為中心,以視點到滅點的距離為半徑,畫出的圓弧與E L的交點。
壹點透視(室內)
定義:圖片平行於物體的任意兩個軸。
二、畫法:固定法:
①繪制後墻(與實際尺寸成比例)以供參考。
②設置El(高中點)。
③設置VP(中點向左或向右)。
④透視線。
⑤固定測點m(在El上,距VP+深度大於1/2寬度,在VP偏離方向)。
預定位方法:①畫出前面的幹墻(盡量大)作為基準面。
2確定El。
③設置VP。
④畫透視線。
⑤固定m點。(> 1/2圖紙寬度)
角度透視(室內)
繪畫:①畫壹條角線(與現實相關)。
②繪制GL (a,b,實際)。
③讓埃爾、M1、M2 (A、B,縮進壹點)。
④設置VP (> 2倍m到角線的距離)。
⑤測量。
角度透視(室外)
壹、45°角繪圖:
①繪制El。
②確定VP1和VP2。
③四分之壹VP1-VP2。
④獲得M1、M2和CP。
⑤外墻角線。
⑥測量並繪制(外)上端。
二、60°角畫:類似人工45°。
三點透視
繪畫:①設置E L(立面)。
②設置VP1,VP2,M1,M2,水平測線。
③確定VP3(在CP附近畫壹條垂直線,在下端記下壹點)。
④定高測線(過基點的平行線為LVP1-VP3)。
⑤設置m3(水平線在上側,存在於LVP1-VP3)。
微角度透視(室外)
畫法:①畫主副立面。
②分別取1/3次面,去掉1/10~1/5主面。
③設置v p1完成次曲面,將M2推回。
④將其設置為主曲面(set M1)。
微角度透視(室內)
畫法:①室內平行透視作圖(預設法)。
②將前墻縮短(1/10 ~ 1/5) b。
③前墻微角度透視圖的準確繪制。
陰影透視
繪圖:①取E L上的方向V P '(光的消失點)。
②以垂直線穿過v p’。
③取垂直線上的光角VP”。
特點:①陰影也符合透視。
(2)影子遇到墻壁等障礙物會垂直上升。
放大視角
方法:平行放大:(角度透視)
關鍵點:
①平行
②放大倍數(以E L為界)
壹個消失點:(壹點透視)
關鍵點:
(1)用v p發射視角。
②取倍率。
創作者在做任何繪畫工作時,都必須把畫面看成壹個空間,畫面中的所有物體都是有體積的。
如果創作者畫出壹個房間的畫面,觀者看到這個平面畫面就能感覺到這個畫面裏有壹個空間。這就是透視原理的應用。