本書為***12章,每章都會用壹個完整的遊戲來演示重點知識點,通過編寫好玩的小軟件來學習編程,既能引起讀者的興趣,又能降低學習難度。每壹章的結尾都會對該章的知識點進行總結,並給出壹些小練習供讀者試手。作者巧妙地將所有編程知識嵌入到這些示例中,真正做到了讓教育寓教於樂。
《Python編程初學者指南》是壹本面向Python初學者的國際暢銷教程,簡單易懂,示例生動。適合對Python感興趣的初學者和中級讀者。
二、Python編程快速入門
本書是面向實踐的Python編程實用指南。本書不僅介紹了Python語言的基礎知識,還通過項目實踐教會讀者如何應用這些知識和技能。本書的第壹部分介紹了Python編程的基本概念,第二部分介紹了壹些不同的任務。通過編寫Python程序,計算機可以自動完成。第二部分的每壹章都有壹些項目程序供讀者學習。在每章的結尾還有壹些練習和深入的實踐項目,以幫助讀者鞏固知識。附錄提供了所有練習的答案。
本書適合缺乏編程基礎的初學者。通過閱讀本書,讀者將能夠使用強大的編程語言和工具,並將體驗Python編程的樂趣。
第三,Python編程快速入門(第二版)
在本書中,您將學習在沒有編程經驗的情況下,使用Python編程在幾分鐘內完成需要幾個小時的手工工作。通過閱讀本書,您將學習Python的基礎知識,探索Python豐富的模塊庫,並完成特定的任務(例如,從網站抓取數據,閱讀PDF和Word文檔等。).本書還包括輸入驗證的實現方法和自動更新CSV文件的技巧。壹旦掌握了編程的基本知識,您就可以輕松創建Python程序並自動完成許多繁瑣的任務,包括:
(1)在壹個或多個文件中搜索和保存相似文本;
②創建、更新、移動和重命名數百個文件和文件夾;
(3)下載搜索結果並處理網絡在線內容;
(4)快速批處理電子表格;
⑤拆分合並PDF文件,並進行水印和加密;
6.向特定人員發送提醒電子郵件和文本通知;
⑦同時剪切、調整和編輯數千張圖片。
第四,Python編程
本書是面向各層次Python讀者的Python入門書籍。本書分為兩部分:第壹部分介紹Python編程中必須了解的基本概念,包括強大的Python庫和工具,如matplotlib、NumPy和Pygal,以及列表、字典、if語句、類、文件和異常、代碼測試等;第二部分將理論付諸實踐,解釋如何開發三個項目,包括如何使用數據為簡單的Python 2D遊戲開發生成交互式信息圖,以及如何創建和定制簡單的Web應用程序,並幫助讀者解決常見的編程問題和困惑。
動詞 (verb的縮寫)Python編程(第二版)
這本書是面向所有層次的Python讀者的Python入門書。本書分為兩部分:第壹部分介紹Python編程中必須了解的基本概念,包括強大的Python庫和工具(如Matplotlib),以及列表、字典、if語句、類、文件和異常、代碼測試等;第二部分將理論付諸實踐,解釋如何開發三個項目,包括簡單的2D遊戲、使用數據生成交互式信息圖表以及創建和定制簡單的Web應用程序,並幫助讀者解決常見的編程問題和困惑。
版本2進行了全面修訂,簡化了Python的安裝過程,增加了F string、get()方法等內容,並在項目中使用了Plotly庫和新版本的Django和Bootstrap等等。
六、Python深度學習
這本書是由科拉斯之父、谷歌人工智能研究員弗朗索瓦撰寫的。小賴(弗蘭?Ois Chollet),詳細介紹了用Python和Keras進行深度學習的探索和實踐,涉及計算機視覺、自然語言處理、生成模型等應用。該書包含30多個代碼示例,並詳細解釋了步驟。因為本書基於人工智能的可訪問性和普及性,讀者可以在沒有機器學習背景知識的情況下開始閱讀。學習本書後,讀者將有能力構建自己的深度學習環境,構建圖像識別模型,並生成圖像和人物。
七、Python極客項目編程
本書包含壹組富有想象力的編程項目,將指導您使用Python制作圖像和音樂,模擬現實世界的現象,並與Arduino和Raspberry Pie等硬件進行交互。您將學習使用常見的Python工具和庫,如numpy、matplotlib和pygame。
八、Python神經網絡編程
本書揭示了神經網絡背後的概念,並介紹了如何通過Python實現神經網絡。本書分為三章和兩個附錄。第1章介紹了神經網絡中使用的數學思想。第二章介紹了如何使用Python實現神經網絡,識別手寫數字並測試神經網絡的性能。第3章帶領讀者更多地了解簡單的神經網絡,觀察經過訓練的神經網絡的內部,並嘗試進壹步提高神經網絡的性能並加深對相關知識的理解。附錄分別介紹了微積分和樹莓派的知識。
本書適合想要研究和探索神經網絡的讀者,也適合對人工智能、機器學習和深度學習感興趣的讀者。
九、學習ython編程的樂趣
《趣味python編程》是壹本輕松快速掌握python編程的入門書籍。本書分為三部分,***18章。第1部分是從第1章到第12章,介紹python編程的基礎知識,包括python安裝和配置、變量、字符串、列表、元組和字典、條件語句、循環語句函數和模塊、類、內置函數和繪圖等等。第二部分是第13章和第14章,介紹如何使用python開發彈球遊戲示例。第三部分,從第15章到第18章,介紹簡筆畫示例遊戲的開發過程。
本書語言輕松,通俗易懂,講解由淺入深,盡量降低讀者閱讀和學習的難度。任何對計算機編程感興趣或剛接觸編程的人,無論是兒童還是成人,都可以通過閱讀本書學習python編程。
X.Python網絡編程(第三版)
本書面向希望深入了解如何使用Python解決網絡相關問題或構建網絡應用程序的技術人員,並通過示例解釋了網絡協議、網絡數據和錯誤、電子郵件、服務器體系結構、HTTP和Web應用程序等經典主題。具體內容包括:Python3中最新SSL支持的全面介紹、異步I/O循環的編寫、使用Flask框架在Python代碼中配置URL的原理和保護方法、跨站點腳本和跨站點請求偽造來攻擊網站等等。