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python按鈕如何連接到繪圖窗口

首先啟動Python自己的集中式開發環境IDLE,然後點擊文件-& gt;新建文件,並在腳本框中輸入以下代碼來創建窗口和按鈕。

從tkinter導入*?#從tkinter庫中導入所有函數

windows 1 = Tk()?#創建壹個窗口

window 1 . title(' test 1 ')?#設置窗口標題

window 1 . geometry(' 500 x500+100+100 ')?#設置窗口大小x和左上距離+

def Jason():?#創建壹個函數

?打印(“來吧,寶貝”)

button 1 = button(window 1,text = '點擊我',command=Jason)?#設置按鈕屬性

button1.pack()?#設置顯示按鈕

window1.mainloop()?#將窗口設置為循環顯示。

Python創建窗口按鈕,繪制畫布線條。

第二,保存並運行上面的腳本,得到下面的窗口和窗口中的按鈕“點擊我”。

Python創建窗口按鈕,繪制畫布線條。

第三,點擊“點擊我”按鈕,閑置中會顯示“來吧,寶貝”。

Python創建窗口按鈕,繪制畫布線條。

第四,在空閑->新建文件中再次點擊文件,在腳本中輸入以下代碼,創建壹個窗口畫布,在畫布上畫壹條直線。

來自tkinter import *

window1=Tk()

window1.title('test2 ')

Canvas 1 = Canvas(window 1,width=500,height=500,bg='pink ')?#設置畫布

canvas1.pack()?#顯示畫布

#用create_line()在畫布上畫壹條直線

canvas 1 . create _ line(100,100,400,100,width=5,fill='red ')

canvas 1 . create _ line(100,200,400,200,width=15,fill='green ')

canvas 1 . create _ line(100,300,400,300,width=35,fill='blue ')

window1.mainloop()

Python創建窗口按鈕,繪制畫布線條。

第五,保存並運行上面的腳本,就可以得到下面的圖形。畫布上畫了“紅綠藍”三條線。

Python創建窗口按鈕,繪制畫布線條。