其中有《白狼半藏》、《波拉安娜》、《陌生人麥克雷》、《黑暗守望者樂業縣》、《戰地指揮官莫裏森》、《偽裝堡壘》、《法老之鷹》、《安全女人》、《滑翔曳光彈》。
作為第壹人稱射擊遊戲,《守望先鋒》加入了英雄的概念,還為英雄量身定制了道具系統。與傳統FPS遊戲不同,遊戲不自由使用裝備,每個英雄的裝備都是量身定制的,不可更改。每個英雄都有自己獨特的皮膚、聲音、動作、姿勢、繪畫、舞蹈表情和特寫。
隨著玩家不斷完成壹個又壹個遊戲,無論誰贏誰輸,玩家都會獲得經驗和升級。每次升級後,玩家將獲得壹個補給,包括最多4個裝飾物品或遊戲內貨幣。物品質量分為白、藍、紫、金四類。物品用於定制英雄的外貌或聲音。這些裝飾物品包括皮膚、繪畫、聲音和特寫鏡頭。
擴展數據
守望先鋒在快速遊戲和競技比賽中,玩家需要在遊戲開始前選擇自己想要使用的職責——重裝、支援或者導出。匹配系統會匹配兩個重裝者、兩個支援者和兩個每秒傷害玩家組隊,在遊戲中使用相應責任的英雄。這三種職責都有自己獨立的隊列。為了促進玩家的職責分配更加平均,選擇目前急需的職責的玩家會得到相應的獎勵。
在快手遊戲中,玩家會根據自己的不同職責獲得各自的獨立匹配等級(MMR),這樣會讓遊戲更加公平,匹配更加均衡。在競技比賽中,玩家還需要完成獨立責任的分級比賽,獲得每個責任的獨立競技等級(SR),用1到5000的數字表示。價值越高,技術水平越高。
玩家還會根據每個責任的等級進入相應的崗位——青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師和特級大師,並在賽季結束時獲得自己的競技積分獎勵。