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Unity3D手機遊戲開發作品目錄

unity3d手遊開發快速入門第1章1 1 Unity簡介1 1.2運行Unity 2 1.2.1版本2 1.2.2安裝Unity 2 660。38+0.2.3激活unity 2 1.2.4運行示例項目4 1.2.5安裝visual studio 6 1.3創建壹個“hello world”程序6 1.4調試器9 1.4.1顯示日誌6。5438+00 1.4.2設置斷點10總結11第二章太空射擊遊戲12 2.1談論遊戲開發12.1開始壹個遊戲項目1.666666階段成就122遊戲策劃14 2.2.1遊戲介紹14 2.2.2遊戲ui 14 2.2.3主角14 2.2.4遊戲運營15 2.2.5敵人15 2。場景16 2.4.1創建壹個火星背景16 2.4.2設置相機和燈光20 2.5創建壹個主角21 2.5.1創建壹個腳本21 2.5.2控制飛船移動23 2.5.3創建子彈23。Efab 26 2.5.5發射子彈27 2.6創造敵人28 2.7物理碰撞30 2.7.1添加碰撞體30 2.7.2觸發碰撞32 2.8高級敵人34 2.8.1創造敵人34 2.8.2發射子彈36 2.9聲音和特效38 2。. 10敵人生成器41 2.1遊戲管理器43 2.12標題界面48 2.13出版遊戲49摘要52第三章第壹人稱射擊遊戲53 3.1策劃53 3 3.1.65438。遊戲介紹53 3.1.2 ui界面53 3.1.3主角53 3.1.4敵人53 3.2遊戲場景53.3主角54 3.3.1角色控制器55 3.3.2攝像頭57 3.3.3武器58 3.4敵人59。3.4.1尋路59 3.4.2動畫63.4.3行為64 3.5 ui 68 3.6交互72 3.6.1主角的射擊72 3.6.2敵人的攻擊與死亡75 3.7出生點78 3.8小地圖80總結84第四章塔防遊戲85 4.1策劃85 4.1場景85 4.654384.2遊戲場景86 4.3攝像頭92 4.4遊戲管理器95 4.5 Roadpoint 97 4.6敵人102 4.7敵人生成器105 4.7.1設置敵人105 4.7.2在excel中創建敵人生成器109 4。8防禦單位115 4.9生命條19 4.10自定義按鈕124匯總131第五章資源創造132 5.1照明1。1光源類型132 5.1.2環境光和霧134 5.1.3光線貼圖135 5.1.4光線探頭137 5.2地形139 5.3。天空盒142 5.4粒子144 5.5物理148 5.6自定義著色器150 5.6.1自定義字體151 5.6.2創建著色器152 5.7貼圖。8+055 5.8 3d模型導出流程155 5.8.1 3ds max靜態模型導出155 5.8.2 3ds max動畫模型導出157 5.8.3 3ds max動畫導出158 5.8.4 maya模型導出65438+ 8 5.9動畫159 5.10優化656.1.2安裝MySQL 166.1.3安裝php 169 6.1.4顯示php信息171.6.1.5調試php代碼172 6.2 www基礎應用65438。6.2.1 http協議174 6.2.2 get請求175 6.2.3 post請求176 6.2.4上傳下載圖片178 6.2.5下載聲音文件180 6.3自定義數據流6 6。1 c#版本的數據流181 6.3.2 php版本的數據流188 6.3.3測試192 6.4記分板195 6.4.1創建數據庫195 6.4.2創建php腳本65438。上傳下載評分199匯總202第七章基於tcp/ip協議的聊天示例203 7 438+0 TCP/IP開發入門203 7.2網絡引擎204 7.2.1數據流204 7.2.2數據包214 7.2.3邏輯處理215 7.2.4定義消息標識符217 7.2.5客戶端7.3聊天客戶端229 7.4聊天服務器234 7.5收發器結構238 7.6 proto buf簡介242總結244第八章用unity創建網頁遊戲245 8.1網頁遊戲簡介245 8.2.65438+ 0流檢查點245 8.2.2將遊戲上傳到kongregate 249 8.2.3與網頁251 8.238+0軟件安裝260 8.3.2導出flash遊戲260 8.3.3調試flash遊戲261 8.3.4讀取unity從flash項目中導出的flash遊戲261 8.3.5,在unity中調用as3代碼267 8.3.6 flash版本進行空間拍攝。遊戲271 8.4資產捆綁274 8.4.1打包資源275 8.4.2下載資源276 8.4.3安全策略279摘要280第九章將unity遊戲移植到ios平臺281 9.1 IOS簡介28643.2865488868 8+0 9.2軟件安裝281 9.3290 9.7集成遊戲中心291 9.7.1 xcode轉unity 291 9.7.2設置高分榜並實現297 9.7.3實現遊戲中心功能299 9.8集成內耗系統309 9.8.1設置內耗。309 9.8.2實現內耗310 9.9本地存儲位置317摘要317第10章將unity遊戲移植到android平臺318 10.1 Android簡介318 65438。+00.2軟件安裝318 10.3運行安卓遊戲320 10.3.1設置安卓手機320 10.3.2安裝驅動程序320 10.3.3設置安卓遊戲項目323 65438+。. 3.4測試安卓遊戲327 10.3.5發布安卓遊戲327 10.4觸屏操作329 10.5創建。jar文件334 10.5.2從eclipse到Unity的指南333 10.5。進入。jar到unity 337 10.6將eclipse項目從unity導出到eclipse 339 10.6.1設置導出的eclipse項目340 10.6.3創建eclipse項目3465進行發布。438+0 10.6.4發布者346 10.7自定義活動347摘要350附錄a c#語言351 a . 1 c# Basic 351 a . 2面向對象編程361 a.3字符串368 a.4數組370 a.5 i/o操作372 a.6委托376摘要3866