MOBA:全稱MultiplayerOnline Battle Arena,即多人在線戰術競技遊戲。在這種遊戲中,壹個玩家將控制壹個英雄與其他玩家合作和對抗。
AP:AP的全稱是攻擊力,意思是法術輸出。在遊戲中,壹般理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄。
ad:ad的全稱是攻擊傷害,意思是物理輸出。在遊戲中,壹般理解為那些可以造成大量物理傷害的英雄。
AOE:AOE的全名是Area of effect,也就是範圍-動作技能(即在壹定範圍內有效並可以擊中多個目標),通常被理解為遊戲中可以擊中多個單位的技能。
中單:在壹般的MOBA遊戲中,中路是最短也是最容易升級的,所以英雄通常會被用來單獨走中路來達到快速升級的目的。
打野:常見的MOBA遊戲都有野區設置,有壹種英雄非常適合在野區通過打野怪來升級。
士兵隊列:在壹般的MOBA遊戲中,會有壹條向上、向下和向上派遣部隊的路線(也就是說,計算機會自動派遣部隊形成壹條隊列)。
對線:圍繞上、中、下線的英雄對抗稱為對線。
ADC:攻擊傷害Carry壹般可以理解為團隊中可以造成最多物理傷害的角色。目前遊戲中的代表人物有魯班七號、孫尚香、迪徐人傑和艾琳。
Buff:增益效果,壹般指在壹定時間內對英雄產生的有益影響,如增加30%傷害,持續30秒。
DeBuff:損失效果壹般是指在壹定時間內對英雄不利的影響,例如毒藥和減速。
紅BUFF:遊戲中野怪的別稱,因為擊殺野怪後可以獲得壹個紅Buff,也就是腳下會出現壹個紅色光圈。這個BUFF在遊戲中的效果是:輸出提升20%,攻擊有減速效果。對於物理英雄有很強的提升。
藍BUFF:遊戲中野怪的別稱,因為擊殺野怪後可以獲得壹個藍Buff,也就是腳下會有壹個藍色光圈。這個BUFF在遊戲中的效果是:冷卻減少20%,每秒回藍2%。它對於法師英雄有很強的提升作用。
坦克:坦克是指那些血量長,防禦強的角色。他們的職責是在戰鬥中為隊友吸收傷害。《王者榮耀》中代表的英雄是白起和廉頗。
半肉:半肉是指那些具有壹定戰鬥能力和輸出能力的角色,常見於遊戲中的戰士角色。
輔助:輔助英雄是指單兵作戰能力可能不強,但能給隊友帶來不錯收益的英雄。孫臏是《王者榮耀》中的代表英雄。
刺客:刺客英雄是指那些個體殺傷力極強的角色。他們通常有能力殺死單個英雄,但他們相對脆弱。《王者榮耀》中代表的英雄是宮本武藏和荊軻。
控制:在MOBA遊戲中,控制技能是非常關鍵的技能,遊戲中常見的控制技能是眩暈和飛行。點控制(對壹個角色有效)和組控制(對範圍/多個角色有效)之間也有區別。