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大班幼兒聽讀遊戲“小書包”教案。

“兒童讀寫遊戲識字”是指在老師的指導下,通過聽和讀,讓孩子在輕松愉快的遊戲中認識漢字。在實踐中發現,孩子認識漢字最好的方式和途徑是遊戲。因此,遊戲的設計在“兒童聽、讀、遊戲素養”的教學中顯得尤為重要。聽說遊戲教學中的遊戲按步驟可分為識字遊戲、學習漢字遊戲和朗讀遊戲三種,在“兒童聽說遊戲識字”教學中發揮著重要作用。設計好這三個遊戲,是提高《兒童聽力閱讀遊戲素養》教學質量的關鍵。

(壹)識字遊戲的設計

識字遊戲是指兒童新單詞確認階段的遊戲。經過反復的聽和讀,孩子對漢字的音形有了模糊的認識,然後孩子對具體漢字的認識過程就是對生詞的確認。在確認的過程中,使用遊戲的形式是被孩子所喜愛和接受的,這壹階段遊戲的設計要體現趣味性和反復性的原則。所謂好玩,就是讓孩子在壹種自發的、快樂的狀態下學習漢字。比如“存字寶貝”遊戲,老師先用毛筆寫的大課本上的壹個門的圖片把要學的漢字蓋住。在遊戲開始時,孩子們被告知狐貍在幾個單詞寶貝中把他們帶走了,並把他們壹個接壹個地關在小房子裏。壞狐貍只是不在家。讓我們壹起拯救word寶貝。老師和孩子先猜猜寶寶被關起來了哪個單詞(孩子有反復聽和讀的基礎,跟著句子走就能知道被覆蓋單詞的發音)。猜中單詞寶寶的“名字”後,小朋友走到大課文的小門(每扇門前都有幾張事先寫有相同單詞的小卡片),說童謠(聽著,單詞寶寶,我是妳的好朋友,狐貍現在不在家,妳快跟我來。遊戲可以反復玩,讓孩子從頭到尾接觸有趣的遊戲,既認識了新單詞,又滿足了遊戲的欲望。同時,助人為樂的良好品質也在於孩子。

根植於心,教育效果顯而易見。

其次,識字遊戲的設計也要體現重復原則,即讓孩子反復朗讀漢字,以達到理解漢字的目的。比如在確認生詞的時候,設計壹個“答歌”的遊戲。同時,老師用生動活潑的問答,對比單詞卡和大課文上的生詞,讓孩子反復認詞。確認新單詞“push”,老師先參照單詞卡片,問小朋友:“是誰”,小朋友回答“push”(小朋友答不上來可以提示)。老師再參照大課文中的“推”字問孩子讀什麽,老師再參照字卡問“讀什麽”,孩子回答“推”,再參照課文中的其他。雖然讀了很多遍,但是孩子對識字的興趣並沒有降低。在老師的有意配合下,孩子反復認識了“推”這個詞,為理解它打下了堅實的基礎。

通過這兩個例子,我們不難看出,在設計識字遊戲時,趣味性和重復原則是設計確認階段識字遊戲的關鍵。這兩個原則不能孤立,在設計遊戲時可以綜合運用。

(2)復習漢字遊戲的設計。

孩子對漢字的認識要經常閱讀、重讀、鞏固,才能達到長久難忘的效果。孩子復習識字的主要方法,也就是漢字的典型示範識別,就是通過遊戲。萬能遊戲適用於任何漢字的復習鞏固,在設計中要體現趣味性、難度相等、動手動腦、個體差異的原則,讓孩子在快樂的心情中玩耍和閱讀。比如在“采花采蜜”的遊戲中,先把字卡折成花的形狀,插在特制的大花籃裏(或者簡單的立體花園)。小朋友扮演蜜蜂的角色,壹邊說童謠,壹邊做蜜蜂飛舞的樣子:“小蜜蜂,嗡嗡叫,向西飛,向東飛,飛到花園裏,忙著采蜜。”兒歌後,孩子打開字卡認。

讀新單詞,遊戲可以重復。

(三)閱讀遊戲的設計

朗讀是孩子在掌握了相當數量的漢字後,不打開錄音機大聲朗讀的過程。如何調動孩子朗讀的積極性,引入孩子朗讀的興趣,也可以通過相應的遊戲來進行。

總之,遊戲中的識字是整個聽說讀寫識字教學的關鍵。確認和識別漢字的主要方法是遊戲,遊戲可以加深孩子記憶漢字和朗讀的興趣,通過遊戲培養孩子的觀察力、註意力、想象力、語言表達能力和反應能力。在遊戲中滲透和發展兒童的道德教育、人格培養和社會交往。