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復古海報字體——如何用PS做出這種古風海報效果

漂亮的字體1,蒼洱楊宇風格

字體的特點是典雅簡潔,字形融合了宋、黑的結構特點,部分筆畫轉折處圓潤,結合方圓,厚重靈動。並且由細到粗五個字重,可以滿足不同的需求,適合簡潔大氣的畫面。

2.文言體

這個字體是劉冰可工作室與鄭清可合作完成的。這種字體的特點是簡潔有力,清新淡雅,應用環境比較廣泛。

3.清科黃油體

該字體由設計師鄭清科設計,線條圓潤,復古與現代結合,字形較長,結構嚴謹,適用於招牌和復古海報的設計。

4、小微logo車身

這款字體是設計師李大為送給女兒的三歲生日禮物,所以優雅柔和,適合色調偏向女性和文學的圖像和設計要求。

5、優題黑

顧名思義,這種字體非常適合海報標題。由於筆畫簡潔有力且略偏右,是促銷海報標題的最佳選擇。

如何用PS做出這種古風海報效果?找材料拼湊疊加就行了。這是壹張比較簡單的海報。

第壹步:找復古的背景圖片,比如復古的牛皮紙,然後是人物,紅印,復古字體。

第二步:把字符挖出來,放到妳想要的位置(可以用色相飽和度調整字符的顏色,讓字符和背景更好的匹配)。

第三步:加入文字、印章等復古元素。

第四步:在上面加壹層,填充復古黃色,設置正片疊加效果,降低透明度。

第五步:如果想要lomo的感覺,可以使用圓形漸變,中間顏色透明度調整為0,四個角使用黑色,做出正片疊加效果,調整透明度。

用PS制作復古風格行星風景海報的最終效果;

步驟1:創建文件

打開PS,按鍵盤上的Ctrl+N或者點擊文件。

創造。在彈出的對話框中,創建壹個1200x1600px的PS文件。

創建後用黑色(#000000)填充背景。

第二步:添加星星

我們只需要用素材圖片給場景添加星星就可以了。開始的時候,妳需要在WikimediaCommons中下載並打開圖片CapodimonteDeepField。這張照片由ESO(歐洲南方天文臺)提供。

使用自由變換工具Ctrl+T來改變材質圖片的大小,以匹配我們的畫布的大小。

現在我們在太空中有了壹顆恒星,我們可以對它做壹些小的調整。首先,選擇壹個圖像。

調整

曲線或按快捷鍵Ctrl+M使圖像變暗,使明亮的星星突出。

我們也可以降低色調,選擇圖像。

調整

色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,並將飽和度調整為-50。

第三步:添加漸變

讓它有壹種褪色復古的風格,要做的壹件事就是添加顏色漸變。創建壹個新層(Shift+Ctrl+N)。雙擊新圖層打開圖層樣式對話框,添加漸變疊加:yellow _ magenta _ cyan(見下圖)。

然後,調整圖層的不透明度為15%。

第四步:創建壹個景觀。

現在讓我們在我們的作品下面創建部分。首先下載素材圖片Badlands,拖拽到PS。

使用鋼筆工具(P)的路徑選擇(在選項欄中找到)勾出巖石景觀的部分,排出天空的部分。右鍵單擊鋼筆工具創建的路徑選擇創建選區(Ctrl+Enter),Ctrl+Shift+I反轉選區,刪除天空部分。

使用自由變換工具(Ctrl+T)調整圖片以適合畫布。

然後我們做壹些調整,扭曲我們的風景圖片。首先,選擇壹個圖像。

調整

曲線(Ctrl+M)形成下圖所示的曲線。

接下來,選擇圖像

調整

色調/飽和度,並將飽和度調整為-40。

接下來,在圖層面板中,將風景圖層移動到漸變圖層下面。

第五步:添加雲。

雲中,我們用了瑞典人3的素材圖;

打開圖像

調整

色階(Ctrl+L)。首先通過點擊黑色吸管圖標(就是最左邊的三個吸管圖標)設置暗場,然後點擊雲材質圖片最暗的部分。其次,通過單擊白色滴管圖標(這是最右邊的吸管)設置白色字段,然後單擊圖像中最亮的部分。這種級別的圖像調整將照亮明亮的區域,並使黑暗的區域變暗,從而為圖像添加明亮和黑暗之間的良好對比度。

我們只需要雲圖的壹部分(圖像的上半部分),所以我們用矩形選框工具(M)選中天空的部分,然後取消選擇(Ctrl+I)刪除不需要的部分。

我們需要的只是雲,我們對藍天不感興趣。所以我們點擊選擇。

顏色範圍,在對話框中,壹定要選擇滴管(沒有+和-的那個)。

在畫布中,我們單擊藍色部分,在對話框中,將顏色容差調整為大約115,以確保我們選擇所有的藍色區域。妳可以確定什麽時候完成。

然後反向選擇,選擇

反向(Ctrl+Shift+I)。

然後選擇圖層。

新建的

通過復制的圖層(Ctrl+J),在新圖層中創建壹層雲。

Ctr+T註意調整雲層的大小和圖層的上下文。

現在讓我們遮蓋壹些雲,讓它們更好地融入我們的場景。

接下來,圖層

圖層蒙版

顯示全部,或單擊圖層正下方的添加矢量蒙版。

選擇筆刷工具(b)並將筆刷硬度調整為0%。開始在雲的頂部和底部繪畫,這樣我們最終可以得到壹個更自然的雲。

現在我們需要雲融入背景。首先,從工具面板中選擇漸變工具(G),設置前景色為白色(#ffffff)。在選項欄上,將漸變工具的漸變預設由前景色設置為透明,並選擇漸變對稱的方式。

設置後,從雲的底部向雲的頂部拉壹個漸變。

第六步:創造壹個星球

接下來,我們將添加壹個星球到我們的工作與紋理地圖。(材料是)

選擇橢圓選框工具,按住Shift,制作壹個正圓,然後在材質上創建壹個圓形選區。穿過這層

復制層(Ctrl+C)復制選定的層。我們現在可以隱藏原始層。

#p#副標題#e#

現在,我們要給我們的星球添加壹些微妙的條紋。創建壹個新的層,然後使用矩形選框工具創建壹些隨機的矩形穿過星球。使用編輯將選區填充為黑色(#000000)。

填充(Shift+F5)

過濾器

模糊不清的

高斯模糊,設置半徑為20px,然後確認。這個濾鏡可以讓條紋更柔和,更自然。

挑選

加載選區,勾選取消選擇選項,然後按確定,或者按住Ctrl並單擊圖層,然後Ctrl+Shift+I,確保選擇條紋圖層,然後刪除壹些不必要的條紋。

現在我們要降低星球的顏色。畫

調整

色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,將飽和度降低到-100。

讓我們給這個星球添加更多的東西,我們可以說,讓它看起來更像壹個星球。點擊行星層並選擇。

加載選擇(按住Ctrl並單擊層),然後選擇過濾器。

扭曲

球化。將數字更改為50%,然後單擊“確定”應用此過濾器。

對條紋圖層重復上面的濾鏡,直接按快捷鍵Ctrl+F(最後壹次濾鏡操作)。

變化條紋層的不透明度設置為80%。

隱藏背景層(如果有的話),然後層。

合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。

然後,調整地球層的大小以適應場景,然後將其放在雲層後面。

第七步:創建陰影,高光,增強星球紋理。

首先,我們需要給這個星球增加壹點光亮。選擇行星層,層

圖層樣式

陰影,或雙擊圖層選擇陰影。

內部陰影設置如下:

顏色覆蓋如下:

漸變疊加如下:

我們的星球看起來如下:

第八步:添加鏡頭光暈

讓我們的星球發光,我們需要為我們的場景添加壹個鏡頭光環。新建壹個圖層,填充黑色(#000000),然後點擊濾鏡。

加油

鏡頭光暈。選擇鏡頭類型為焦平面,並確保亮度選項設置為100%。

然後,圖層嘗試幾種不同的混合模式,找到最好的壹種。

第九步:給風景增加光。

在星形圖層上新建壹個圖層。設置前景色為粉色(#cc0033),切換到漸變工具,選擇前景色為透明漸變預設,選擇徑向漸變選項,然後創建壹個從底部到星球的徑向漸變。

之後,將圖層的不透明度降低到60%。

我們的風景會有微妙的光。

步驟10:給場景壹個明亮的色調。

給整個作品壹個發光的基調,我們在層。

新調整圖層

漸變貼圖(或者單擊圖層面板右下角“添加圖層蒙版”旁邊的“新建填充或調整圖層”圖標,選擇“漸變貼圖”)在圖層面板上添加調整圖層。選擇壹個紫色到黃色的漸變映射調整層。接下來,減少層的不透明度為15%。

步驟11:添加文本

現在,讓我們把我們的設計元素放在壹起,最後,我們將添加壹些文本。

首先,我們將使用“DesignInstruct”作為標題。在這壹部分,我們只需要輸入文本,並使用橫向文本工具(T)。我用的字體是Garamond,但是只要妳覺得好,幾乎所有字體都可以選。然後我會調整兩行不同字體大小的排列。

在畫布中間畫壹個圓,右鍵點擊圖層,將其變成智能對象並刪除圖層,然後新建壹個圖層,輸入文字“FORALLTHINSDESIGN”。我選擇的開源字體是“LeagueGothic”。

按住Ctrl鍵,點擊“FORALLTHINGSDESIGN”圖層,創建選區。選擇圓形圖層,然後按鍵盤上的Delete鍵刪除選定的區域。

最後刪除“FORALLTHINGSDESIGN”圖層,將標題文字圖層和圓形圖層改為白色。

教程摘要

在本教程中,我們創建了壹個虛構的星球景觀和他的外層空間作為背景。我們使用不同的設計元素,如照片和紋理,來創作我們的作品。我們依靠簡單卻強大的工具,比如PS圖層樣式、圖層蒙版、自由變換、濾鏡等等。最終結果如下:

#p#副標題#e#