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對粉絲經濟的看法?

粉絲經濟壹般是指基於粉絲和關註者關系的商業創收行為。是以口碑營銷的形式,提高用戶粘性,獲得經濟效益和社會效益的商業運營模式。以前關註的多是明星、偶像、行業名人,比如音樂界的粉絲買歌手專輯、演唱會門票、明星喜歡或代言的產品。現在,互聯網已經突破了時間和空間的限制,粉絲經濟已經廣泛應用於文化娛樂、銷售商品、提供服務等諸多領域。商家借助某個平臺,通過某個興趣點聚集好友和粉絲,為粉絲提供多樣化、個性化的商品和服務,最終轉化為消費,實現盈利。

出生

粉絲經濟的概念最早產生於六間房秀。其草根歌手在實時演出的過程中積累了大量忠實粉絲。粉絲經常通過購買鮮花等虛擬禮物來表達對主播的喜愛,尤其是在節日和歌手生日的時候。據統計,該節目的ARPU價值可達65,438+0,000元人民幣。

粉絲經濟概念的出現,為音樂、影視等娛樂行業指明了客戶,區分了客戶和用戶,為這兩個群體提供了不同的服務,正受到業界的廣泛關註。業內期待粉絲經濟的引入能改變近年來收入低、新人少、新作少的現實。

粉絲的特性

“fan”是(體育、表演藝術或名人的)熱情的追隨者或支持者。從社會學的角度來看,“粉絲”是壹個特殊的社會群體,它具有社會群體的壹般特征:

(1)有明確的成員關系。

(2)有持續的互動。

(3)有壹致的群體意識和規範。

④有壹定的分工合作。

⑤壹致行動能力。

這個社會群體是“對壹個流行的故事或文本的壹種固定的、定期的和情感上的投入”。文字來源於書籍、電視劇、電影或音樂,或體育或流行符號。“廣義上的‘粉絲’是指對特定話題有極大興趣的壹些人;從狹義上來說,“粉絲”不僅僅是對這些話題感興趣,更是對這些話題有了更深入的了解。

中國概況

改革開放後,中國出現了廣義上的“粉絲”。像鄧麗君的粉絲壹樣。但當時沒有商業色彩,更談不上“粉絲經濟”。事實上,“粉絲經濟”的發展速度與大眾文化的商業化速度是壹致的。中國的“粉絲文化”和“粉絲經濟”發展於上世紀90年代末,當時的“追星族”具有很強的自發性。但是它缺乏計劃和組織;如今的“粉絲”呈現出職業化的趨勢。有計劃、有組織、高度專業化,甚至逐漸形成“粉絲”產業。這也正是隨著近年來各種選秀節日的發展,比如湖南衛視的《超級女聲》節目。現在的“粉絲”是流行文化接受者的壹個特殊群體,年齡從15到31不等,女性更多。他們以非凡的熱情投入到自己所崇拜或敬仰的特定個人(明星、名人)、節目/作品(電影、電視、音樂作品)、群體(流行樂隊、團隊)中。

2006年,各類選秀節目落下帷幕,國家廣電總局發展研究中心《加油!!據《我的英雄》、《我的秀》、《創意贏家》、《舞林大會》這四檔真人秀節目的調研報告顯示,這四檔真人秀節目每個環節的價值超過38億元,對社會經濟的總貢獻達到76.89億元。我展示自己”和“加油!好男兒兩個選秀節有16萬短信投票。粉絲不僅是壹個龐大的消費群體,更是壹堵有勢能的經濟墻。2006年6月6日,165438+全球首個以“粉絲”為主題的節日在中國正式啟動。組織者明確界定了節日的目的。就是培育健康的“粉絲”文化,撬動潛力巨大的“粉絲產業”,形成新的“粉絲經濟”。

粉絲經濟概念的出現,為音樂、影視等娛樂行業指明了客戶,區分了客戶和用戶,為這兩個群體提供了不同的服務,正受到業界的廣泛關註。業內期待粉絲經濟的引入能改變近年來收入低、新人少、新作少的現實。