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電影素材摳圖——如何用光影魔手摳圖

影視後期制作中的AE鍵控技術

AE摳像技術已經廣泛應用於影視處理相關的諸多領域,成為後期影視處理中不可或缺的環節。本文從後期摳像的定義、素材準備、基礎技術等幾個方面詳細介紹了影視後期制作中的AE摳像技術,最後通過實際案例進壹步分析了AE摳像技術的應用。

1,鍵定義

摳像是指在後期處理中從圖片或視頻畫面中提取指定的圖像,並將提取的圖像合成為新的場景,從而增加畫面的生動性,專業術語稱之為摳像。壹般來說,摳像是指取圖像中某個顏色值或亮度值來定義壹個透明區域。使得圖片中所有顏色或亮度值相近的像素都變得透明,從而提取出被攝對象。如今,關鍵影像技術已經成為大多數後期影視處理中不可或缺的環節。

2.材料準備

對於要摳像的視頻素材來說,前期的拍攝和準備工作非常重要,幾乎決定了摳像的最終效果。根據摳像技術的原理:將視頻畫面中的某種顏色轉化為透明,提取Alpha通道,所以摳像技術通常要求鏡頭畫面的背景顏色盡量單壹。因此,在實際拍攝過程中,通常要求拍攝對象在相對單壹、高純度的色彩背景前完成影片的動作表演。理論上,背景色可以是前景色中不存在的任何顏色。我們在實拍中壹般用藍色或者綠色背景,因為人的身體不含這兩種顏色。中國人的膚色多為黃色,壹般用黃色補色DD藍色背景。樣品送去鍵控後,膚色會白壹點,能達到更好的效果。但是綠色背景前的黃皮顏色效果比藍色背景稍差。在西方國家,由於很多歐美人的眼睛接近藍色,所以在拍攝人物時,經常使用綠色背景。通常,要摳像的鏡頭會在專業的純色工作室拍攝。目前應用最廣泛的是“藍箱”拍攝。這樣就可以在後期制作中去掉藍色背景,然後用其他材質合成前景。藍箱技術目前應用廣泛,比如電影《《阿凡達》》。拍攝的素材被收集到電腦中,由後期制作軟件進行處理。

3.後期鍵控的基本技術。

在摳像後期制作中,采集的素材主要通過影視後期制作軟件、摳像特效或插件進行摳像,保留前景,去除不必要的背景。通過關鍵處理,其新的背景材料是人工合成的。在後期的摳像中,常用的摳像手法有:色度鍵(藍屏或綠屏摳像)、亮度鍵、差分鍵等。

3.1色度鍵

色度鍵,也稱色鍵,是軟件通過指定壹種顏色,自動從圖像中去除這種顏色及其相近顏色的技術。常用藍屏摳像和綠屏摳像,但原則上不壹定要求背景是藍色或綠色,也可以選擇其他純色。壹般來說,要摳像的顏色和要保留的顏色之間的對比度越大,顏色摳像就越好。在後期效果中,特效的調整是壹個非常微妙的過程。壹個好的摳像效果,既能完整保留前景像素,又能幹凈去除背景像素。同時,如果前景包含半透明像素和軟區域,這些信息也要完整保留,以便為後續的後期合成做準備。方法和主要參數調整如下:

(1)選擇要調整的圖片或視頻,並使用命令effects/keying/colorkey。使用吸管工具吸取需要扣除的顏色(即需要變成透明的顏色)。

(2)調整colortolerance的值,即控制色的容差。該值越高,指定的顏色越透明。

(3)調整edgefeather的值,edge feather是控制區域的羽化效果,可以稍微調整,但不要太大。

3.2亮度鍵

通過亮度差進行鍵控的技術稱為亮度鍵控。即選擇亮度相近的部分,使其透明。當被攝體很亮的時候,把它放在壹個黑暗的背景前拍攝,光線只會把被攝體照亮,這樣就拍出了壹個背景全黑,前景明亮的畫面。然後通過亮度鍵控技術,根據亮度差異提取通道。這種摳圖方法通常用於拍攝前景和背景光對比度較大的場景,例如從白紙上剪下黑色字符。方法和主要參數調整如下:

(1)選擇要調整的圖片或視頻。通過使用命令effects/keying/lumakey,首先選擇鍵控類型。通過指定摳像類型的值,例如選擇keyoutbringter視圖模式,亮度值高於指定值的像素將變為透明。

(2)調整公差值,用於設置指定亮度值的範圍。值越低,提取的亮度值越接近指定的亮度值。

(3)調整Edgefeather的值,該值用於設置提取的邊緣羽化程度。該值越大,邊緣越柔和。但是,如果該值較大,也會導致渲染時間較長。

(4)調整Edgethin的值,通過正值和負值設置提取區域邊緣的粗細。正值將增加透明區域,而負值將減少透明區域。

3.3差異鍵

基於基本背景圖像定義透明區域稱為差異鍵。通過差分鍵,不僅可以挖出實體背景,還可以挖出任何背景。它使用兩種不同的顏色對圖像進行鍵控。在實際拍攝中,當沒有條件進行藍屏或綠屏拍攝,或者拍攝動作達不到純色摳像的效果時,可以使用差分鍵進行摳像。差異鍵也有壹些缺點。由於拍攝光線的細微變化、視頻噪聲、膠片顆粒等可能的因素,拍攝前後的背景並不相同,很難提取出純凈的通道。在實際應用中,差分密鑰也是壹種非常實用的密鑰技術。方法和主要參數調整如下:

(1)選擇要調整的圖片或視頻,並使用命令Effects/Keying/coloriferencekey。其實我們在使用這個命令的時候,從圖片上可以看到背景基本是透明的,但是局部效果可能不是很好,需要進壹步調整。

(2)在視圖模式中,選擇mask模式,view/mattecorrected。在三個吸管工具中,首先用第二個吸管指定透明區域,用第三個吸管工具指定不透明區域。那麽我們可以通過微調與partialAin**/partialAout**相關的參數來獲得更好的結果。

3.4按鍵鍵控

Keylight插件是壹個非常有效、方便、強大的按鍵工具,已經被Adobe收購,變成了內部插件。插件可以通過選擇關鍵顏色來識別圖片,並移除所選顏色。通過調整屏幕蒙版模式中的黑、白、灰三種顏色。黑色表示完全透明,白色表示完全不透明,灰色表示半透明。通過調整阿爾法通道,我們可以挑選出滿意的效果。方法和主要參數調整如下:

(1)選擇要調整的圖片或視頻,使用命令Effect/Keying/Keylight添加Keylight效果。在Screencolour選項中,使用吸管工具吸取需要扣除的顏色(即需要變成透明的顏色)。

(2)調整Screenpre-blur參數的值,不要調整太多。如果太大,圖像邊緣的細節會丟失。數值要根據實際情況調整到最佳效果,即圖像邊緣更柔和。

(3)切換到Screenmatte選項,進壹步調整調範圍。白色區域代表保留部分,黑色區域代表切除部分。通過調整兩個參數clipblack和clipwhite的值,可以將材質中的灰色部分變成黑色或白色。如果灰色比較少,可以直接調整screengain來調整顏色。

(4)調整Alphabias和Despillbias參數的值,對圖像邊緣進行防溢出調整。

4.用基本的密鑰技術colorkey做個例子。

下面用colorkey鍵控技術完成壹個“卡通圖片的背景替換”。

1)啟動AE軟件,如下圖所示導入兩個素材,在項目窗口新建壹個構圖,命名為“卡通圖片背景替換”。在項目窗口中選擇兩張材質圖片,將圖片添加到新建的合成“卡通圖片背景替換”中,將兩層分別重命名為“卡通圖片”和“背景”。

2)選擇“卡通圖片”,選擇命令effects/keying/colorkey,在keycolor欄選擇滴管工具,在構圖窗口的藍色部分點擊,吸收掉按鍵去掉的顏色,如圖1所示。

5.結束語

在後期效果中,摳像手法有很多種,每種摳像方式都應該有自己的特點和優勢。在實際應用中,應根據材料的實際情況選擇最合適的鍵控方法。有時,對於復雜的鍵控處理,可能需要結合兩種或更多種方法來獲得滿意的結果。最後,需要調整摳像圖片和背景場景的色彩飽和度,以確保最終融合在壹起的圖片能夠具有相似的色彩環境。使用AE鍵控技術,最終可以為我們提供更清晰、更生動、逼真的視覺效果。

視頻剪輯後期工作中有哪些方法和技巧?壹、影視剪輯從業人員必須:

1.在有限的材料中尋找* * *的表情和動作的眼力。

2.剪切材料並找到它們與下壹張圖片的聯系的能力。

3.使用圖像和選擇音樂的能力,以及創造旋律和情節的創造力。

4.剪輯師還要賦予連續靜止畫面組成的電影跳躍感,給影像註入生命。

5.編輯自然會在很多鏡頭中找到最好的表達,找出哪個點是切點,這就是剪輯的旋律感。同時,作品的全貌也會在很多攝影素材中慢慢呈現。透過素材,妳可以看到作品應該是什麽樣子。

二、尋找剪切點的方法:

我應該在哪裏剪切和連接?找到切入點無疑是編輯的重要任務之壹。這裏有壹點需要註意,這是圖片的頂點。

聯誼認為,所謂畫面頂點,是指動作和表情的轉折點,比如人物手臂完全伸展的瞬間,點頭後低頭的瞬間,球體升起即將落下的瞬間,笑容收回的瞬間。

影像是壹系列靜止的畫面,因為之前的膠片會在人眼中形成殘像,所以膠片上的畫面看起來是動態的。

所以動作越激烈,在畫面頂部或者動作開始前的瞬間進行剪切,會對後面的影片產生強烈的殘影效果,給觀眾留下深刻的印象。

三:產生旋律感的切點。

我們以翻書這個動作為例,看看如何找到切入點。

如果從動作完全停止的狀態開始拍攝,忠實地把翻書的動作從頭拍到尾,讓觀眾壹看就知道是翻書的動作。

但僅僅通過清晰是無法體現形象之美的,旋律感和舒適感同樣不可或缺。那麽我們該怎麽辦呢?

我們在書本翻轉動作已經開始的狀態下選擇初始切割點。如果把翻頁這個動作分解成1 ~ 24張圖片,那麽就把前3 ~ 4個片段裁剪出來作為初始裁剪點。

這個變化對理解翻頁這個動作沒有影響。反之,也能表現出動作的旋律和舒適度。這種編輯方法也可以應用於其他圖像。

四:電影剪輯不是只有壹種正確的方法。

如何利用光影魔手進行摳圖?Potoshop去除多余物品和人的方法比較復雜,需要根據具體情況應用於仿圖章工具、修復工具、汙點修復工具、內容識別和填充。

比如去除圖片中多余字符的例子。

1.首先,打開Potoshop中壹個角色的照片。

2.然後,按“Ctrl+J”將圖層1復制到壹個新圖層,它將成為圖層1的副本_

3.選擇“套索工具”選擇人物的大致輪廓,如圖。按“Shift+F5”進行內容識別和填充。

4.重復以上步驟,直到達到如圖所示的效果。

5.最後選擇“仿圖章工具”,按住Alt鍵吸收原部分為源,然後塗抹填充部分。

6.稍微修剪壹下不完美的地方,最終效果對比如圖: