職業定位
軍事家是遊戲中的近戰職業。兵家分為“風雷策”和“鐵甲戰曲”兩大武術體系。雖然是同壹個職業,但是“風雷策”和“鐵甲戰神”在技能特點和定位上略有不同。“馮雷Ce”的定位是輸出和生存,可以作為球隊的輸出位置,同時兼顧對傷病的防禦。輸出比《鐵甲之戰》高但防禦力沒有後者高,可以做輔助T或者輔助c的位置,《鐵甲戰歌》的定位是防禦和坦克,技能有坦克標配的護盾和嘲諷效果。它是遊戲中真正的前沿陣地,在戰鬥中主要負責吸引敵方火力,從而為隊友創造良好的輸出條件。
技能介紹
作為不同的武術體系,“馮雷策”和“鐵甲戰神曲”在技巧和效果上略有不同,但都具有很強的防禦和承受傷害的能力。
1,“風暴戰術”技能:
①火花
第壹段和第二段都是射箭,造成射程傷害。第三段:射出箭矢,對前方射程標誌造成傷害,並使目標凍結激活觸發技能隕石,可造成追擊傷害。
②像雷震壹樣行動。
第壹段:高舉巨盾,對周圍造成持續的範圍傷害,同時獲得巨盾的屏障效果。第二段:快速向前捅壹槍,隨時可以打斷第壹段技能。
(3)火焰穿透雲層
發動強力攻擊,對範圍內的目標造成傷害。
④殘余心臟
移除自己所有的異常狀態,獲得壹個短時的支配效果,同時給自己附上殘跡:在這種狀態下被攻擊會觸發反擊效果。
分析:從上面的技能效果可以看出,“風雷策略”的技能不僅有很強的輸出群體目標的能力,還能為自身提供護盾和移除異常。在戰鬥中,巨盾的屏障效果可以為“風雷策”提供更好的耐力和續航能力,而除變態和主宰身體的效果有利於其在戰鬥中持續的近程輸出。即使BOSS不在戰鬥中,它也可以遠距離射箭對目標造成射程傷害。所以“馮雷策”可以兼顧遠近攻和肩傷,可以在聯盟中擔任副T和C。作為C位,沒有其他職業高,但是耐力和生存能力很強。
2、《真實戰歌》技能:
①絲蟲病
對前方目標造成傷害,命中後範圍爆炸傷害。使用技能後可以激活觸發技能進行全方位戰鬥,造成範圍追擊傷害。
②不要動如山。
第壹段:高舉巨盾,對周圍造成持續的範圍傷害,同時獲得巨盾的屏障效果。第二段:快速向前捅壹槍,隨時可以打斷第壹段技能。
(3)它像風壹樣快。
在周圍聚集多個目標並造成傷害,同時獲得霸權。
(4)喜歡火。
第壹段:往前沖,對目標造成傷害。第二段:如果目標持續受到傷害,激活觸發技能及其徐如林。
分析:從技能描述可以看出,“鐵甲戰歌”不具備“風雷策”那樣遠距離放箭的攻擊能力,輸出技能略少,技能攻擊範圍為近距離。雖然在攻擊機動性上比“馮雷Ce”略差,但在聚集怪物和抗傷害上更勝壹籌。這是因為《鐵甲戰歌》以其迅捷如風的技能可以聚集多個敵人,而且大部分技能都有範圍傷害,可以有效的清理大量敵人。《戰甲之戰》巨大的盾障效果和技能聚集效果,決定了它是遊戲中真正的T位。
摘要
雖然兩種不同的武學體系在具體技能和效果上有所不同,但這依然改變不了遊戲中兵家的坦克位置。“馮雷Ce”的攻擊方式更加靈活,兼具遠攻和近攻能力,同時又不失防禦能力,輸出和生存能力強。《鐵甲戰歌》的攜傷能力非常出色,在大量敵人的情況下可以有效刷怪。它是主戰坦克的位置,特別適合PVE作戰。