插畫使用圖片來表達生動性、生活感和感染力。與平面設計的主要區別可以簡單理解為“插畫突出故事性而不是吸引眼球”。插畫也是壹種視覺表現的藝術形式,主要包括攝影/繪畫/立體插畫。插畫在藝術領域有著特殊的地位,與出版業密切相關。電子書和實體書都需要,其他領域也有就業空間,比如音樂/電影/傳媒。
擴展數據:
插圖的常用工具:
1.手繪插圖是用紙和筆繪制的——常用工具:馬克筆、彩鉛和水彩。
2、鼠標插畫——常用工具:PS、AI等。
3、板畫插畫——常用設備:手繪板、數碼屏、ipad、手機。
4.手繪板需要連接電腦才能在PS,AI,SAI中畫圖。數字屏幕和ipad可以直接繪圖,無需連接電腦。手機需要買電容筆來畫。
學習插畫的基本標準是有沒有試聽課。
現在學插畫的地方確實很多,真的是魚龍混雜,讓很多同學花了眼。他們應該如何選擇?有句話說得好,判斷壹個學習場所怎麽樣,最起碼要先看對方的實力,試聽課就是看對方的最佳實力,同時還要看課程的質量。如果連試聽課都不好,那其他課就更沒用了。而且選擇學這壹塊,選大學校,有保障。
如果不知道去哪裏找,可以去我以前學的網絡課。那是我學習的地方。每晚八點會有繪畫大師老師免費在線直播插畫和板畫的課程。老師的演講通俗易懂,幽默風趣,能簡單透徹的講解困擾大家的繪畫技巧。看老師的視頻比看書好多了。壹堂課可以為妳解決很多問題,了解整個行業的發展。反正是免費的。妳可以去聽聽。晚上講課不會耽誤妳白天的工作或學習。想聽的同學可以進入Weixin(諧音):
前面第壹組是:gon _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN _ WEN。備註:插圖。
既然學生喜歡學板畫插畫,那麽自己去嘗試,給自己壹個機會,就是不負責任。他們只有去嘗試,才能知道自己是不是那塊料,而不是總是在自己的內心世界裏徘徊,浪費自己的才華。
中國最早的插圖是以版畫的形式出現的,隨著佛教文化的傳入,他們在經書中使用“偽裝”的插圖來宣傳教義。目前,中國最早的版畫作品記載在史料中,即唐肅宗出版的《達拉尼咒》。唐懿宗鹹通九年(868)出版的《金剛般若經》扉頁畫就是確切的日期。
到了宋金元時期,書籍插圖有了很大的發展。應用範圍擴大到醫學書籍、歷史地理書籍、考古目錄書籍、日常百科全書書籍等書籍,彩色套印插圖已經出現。明清時期,可以說是古代插畫藝術大發展時期,全國各地都有書刻行業。不同的地區形成了不同的風格。
板畫簡單教學:黑白稿、線稿、厚塗的畫法和技法!這是壹個比較適合入門的過程。很多人喜歡黑白草稿,但是黑白草稿的畫法和技法相對於線稿來說比較直白復雜,這就使得線稿和厚畫形成了壹種奇怪的結合。前期用平繪來確定大形。方法是確定壹個輪廓,這樣就畫不出來了。所以我們就簡單的勾線吧,說勾線其實就是壹些線條的堆積。註意不要畫的太亂,盡量控制自己的力量不要飛起來!讓線條看起來幹凈就行了。不要把它們勾得太細,因為後面還要蓋線稿,所以沒用。最好新建壹層來畫線稿。新手畫的時候多關註壹下新圖層沒什麽壞處!(只要妳知道妳建立的圖層是為了什麽),用硬邊筆刷為新圖層畫出臉部的陰影部分,然後用軟邊筆刷擦掉多余的部分,保留明暗邊界的銳利邊緣,提醒自己這是重要的部分,然後像畫球壹樣畫出頭發部分,明暗比較粗糙。(可以使用加深和減淡工具。如果新建壹層,可以用正片對折底部。如果太暗也沒關系。上面有很多插畫課程。老師每天在線指導妳的插畫技巧,讓妳的懶癌逃不掉。專註吧,免費,真的免費,真的免費!前面是粗糙的黑白和粗糙的線條畫,這壹步可以積累。還有大家比較關心的筆觸。盡量控制筆觸幹凈,比如只在明暗分界線和過度部分,保證妳的畫面幹凈,然後加深眼睛、鼻孔、嘴角、嘴唇。描繪頭發的相對詳細的部分被挑選出來。當時演示是在黑白稿上做的,但個人覺得放在相對靠後的繪畫位置會更好。頭發的重點是了解影片的交錯,字裏行間的走向,整體的走向和幾個小塊頭發的走向。這是黑白草稿的最後壹部分。(其實就是說之前泄露的東西。)眼睛的瞳孔部分不要畫成眼瞼之間的圓圈。可以把瞳孔的四分之三漏出來,然後瞳孔部分不要點成圓點,然後眼睛的白色和瞳孔的暗部統壹在壹起。如果是過度平衡,可以按照之前說的方法(新建壹個圖層,然後上色擦拭,調整透明度然後合並)黑白稿的部分差不多就是這樣了。我用CTRL+B來調整色彩平衡。首先,我設置整體色調。這相對容易用滑塊來控制。沒有直接選色那麽難控制。看到我黑白稿的變化和顏色的細微變化也很直觀。我推薦初學者采用這種方法。之後,我用CTRL+M曲線工具來調整對比度。這個曲線不好說,但也就這樣了。自己玩過就懂固有色了。我用“正片疊加”、“疊加”、“柔光”、“強光”四個圖層屬性來畫,基本夠用了。至於區別,我覺得別人的教程都比我的詳細,就不壹壹贅述了。正片疊加用來給暗部上色或者暗部上色,比較穩定。柔光略有變化,但強光是增強的柔光。還不如自己拿個顏色測試壹下,比看教程合適多了。然後妳可以在選擇顏色的時候用CTRL+U來調整妳想要的顏色。同壹個滑塊。色完了還沒完。我個人不喜歡畫壹張很細致的黑白底稿然後完全疊加顏色的方式,所以我還是在彩色底稿裏保留了很多筆畫。比較好玩有趣,所以我在壹些明亮的部分畫了壹些冷色調,讓畫面不那麽聚焦,然後白色部分就不是純白了,瞳孔是壹小部分。妳可以自己試試這個多少合適,然後在暗部適當加灰色,讓畫面不那麽枯燥。頭發加了壹部分灰色,所以不會很容易變黑醬紫,因為我讀書的時候畫的很黑,後來畫的不好,後來就黑了。不知道是什麽顏色,感覺很壓抑。建議妳提亮壹點,往下壓,這樣就不容易變黑了,然後頭發是精華,可以畫壹些頭發,這樣就不會太死板了。然後就是成品了。總的來說,遊戲原畫就業前景廣闊,方便轉行。只要技術過硬,月入過萬不是難事。有的大神甚至壹個月能賺幾十萬,這是壹個非常好的職業。如果對遊戲原畫感興趣,建議先關註“樓主”再私信回復“學習”!繪畫學習是壹個循序漸進的過程,需要對自己的知識概括有壹個清晰的認識!當然,我們歡迎妳加入我們的繪畫交流社區!如果妳對我們的自學計劃感興趣,歡迎加入我們免費的公益繪畫交流社區,這裏會有越來越全面的資源,定期的現場繪畫教程會幫妳打開繪畫推廣的大門。群裏每個人都可以暢所欲言,在輕松的交流中享受繪畫的樂趣!