在空手狀態下,壹個高手可以對付壹個高手或三四個普通人或六七個低能兒!如果被攻擊者對方要害的話,那就更麻煩了!
使用武器的話,那就難說了,但在不隱藏的情況下也最多對付三個!雙拳難敵四手啊!
最後補充壹點:如果妳還相信電影上壹個人打十幾個人的話,妳就是上面提到的低能兒!
真三 壹個人最多打幾個瘋狂電腦AI圖妳最多可以打5個電腦
空手搏鬥壹個人最多能打幾個人?聽說過有壹個打15個的,但是壹般來講,壹個打3個都是很困難的。
大家覺得打架壹個人最多能打幾個人?如果自己打架很強的話,最多能打5個人吧,如果是壹般般或者略懂壹些打假,應該能打2個人,畢竟打假都是看自己的體力的
盜賊的刀扇最多打幾個人?三個人?扯蛋,刀扇壹直就沒有人數限制。
壹個人最多能打幾個耳洞?
妳想有多少就多少,不過有人幫我說打得不好會面癱的
打幾個都壹樣`~主要是要註意天天用酒精消消毒.別讓傷口感染了,感染了那就麻煩了`那時最好包紮好~等傷口好了在打~~~~~~~~~~~~
壹個人能打幾個人?技擊通神,當以壹禦三、五十,這是不成問題的。
其實這是“技術活”,不可能比拼力量的,要知道壹個人力量再大,也不能強過五十人,所以關鍵在“快”,“天下武術,萬般皆破,唯快不破”。
例如:
《史記·項羽本紀》記載,項羽烏江自刎前,徒步持劍殺數百人。
古籍記載張三豐以壹勝百,雖然其中有誇張成分,然張三豐武藝神明是不錯的。
壹個人赤手空拳最多打幾個赤手空拳的人? 如果都壹個人拿棍子最多打幾個拿棍的? 如果是刀呢?不壹定,如果實戰經驗足,力量很大,體力夠,赤手空拳10個,棍的5個,刀3個。而且要邊跑邊打,逐個解決
壹個人最多會分裂為幾個人格?人格分裂癥,這是壹個醫學上的名詞,是指性格的多重性,即是我們平常所說的雙重人格。
人格分裂在學名上稱為 "解離癥(Dissociative Disoders)"; 它的主要特征是患者將引起他內在心裏痛苦的意識活動或記憶,從整個精神層面解離開來,以保護自己,但也因此喪失其自我(Identity)的整體性.此類患者在臨床上並不常見,而常見於戲劇,小說中.
而人格分裂(解離癥)可間單分成下面兩類:
- 心因性失憶癥(Psychogenic Amnesia)
- 多重人格癥
多重人格癥(Multiple-personality Disorders)是指壹個人同時具有兩種或多種非常不同的人格.此類患者行為的差異無法以常人在不同場合,不同角色的不同行為來解釋,好像是完全不同的人,每個人格有其個別的姓名,記憶,特質及行為方式.通常原來的人格並不知曉另壹個人格的存在,而新出現的人格則對原來的人格有相當的了解.新人格的特質通常與原人格特質相當不同,如原人格是害羞,壓抑的,新人格可能是開放,外向的.
基本上根據我上課老師的說明,人格分裂是非常非常非常罕見的例子,從有人格分裂的紀錄到現在大約100多年,但是例子卻少的可憐,而且正確性也有壹定程度的懷疑,治療法目前還不是說很確定,可能有融合.理情治療.催眠療法等,但是是否能治療目前也不能肯定,而類似第五位莎莉或是24個比利,這些具有號稱真實故事的書,但是也有壹定程度的作者加料,讓小說變精采,所以故事中的事情不全然是真的
人格分裂指的是”多重性格”,在最新的精神疾病制診斷分類中,稱此為”解離性認同疾患”(Dissociative Identity Disorder).
此種患者會具有兩種或兩種以上的自我認同和性格狀態,各對環境及自體有某種的知覺、關系、想法,各不相同,而存在患者不同時間的表現,而且可以壹再完全地控制此患者的行為,而壹些屬於別性格的重要個人資料就不會記起來,並非因為藥物或壹般醫學狀況的因素影響,在兒童患者,也並非是因幻想導致的
現實中壹個人最多能打敗幾個人?問題的具體描述應該是“現實中壹個人近身格鬥最多可以打敗幾個人”,問題含義過多。
實際上,實戰格鬥受到多種因素的影響,其中甚至包括心理、運氣的因素,並不能準確地預測壹個人可以完敗多少人;壹般來講,普通人能打敗同樣的普通人壹個已經是不錯水平了,而練習武術、健身的人素質相差巨大,不能壹概而論。
目前以壹對多最可靠的記錄是霍元甲的47人,很少有足夠的證據可以表明有單人對付多人的記錄。本人曾見過有人空手制服八人,但在對方反應過來之前逃跑;在良好的戰術、巨大的實力差距、準確的預判、合理的利用周邊環境的情況下壹人對付多人似乎是可行的,當然,人的體力有限,不可能做到小說或抗日神劇中的情況。
單從理論上來講,在拉開距離的情況下單人方實力遠遠高於多人方時,完全可能逐個擊破,前提是不被擊中、控制,不被意外條件束縛,以人類經受訓練後的身體耐力、力量、心理承受能力考量,多人方不會超過80人。在以壹對多的情況下,任何壹點負面影響都會被無限放大,所以目前常見的情況基本不會超過10人;是否具備以壹對多的能力可從其能否壹人對付3——5人時看出端倪。當然,如果雙方單人實力接近或多人方不追擊、選擇遠端攻擊、合理走位後基本不可能實現這種情況。
所以以壹對多這種情況多出現於空想中。