《精絕古城》
《鬼吹燈》第壹部第壹卷《精絕古城》,可以分為前後兩個部分,前半部分截止到野人溝黑風口的地下軍(是)事要塞,主要是壹個框架、平臺的搭建,並沒有什麽與主線關系明確的線索。這半部是想寫成民間傳說、鄉村野談那種類型。所謂民間故事的類型,我感覺大概就是僵屍和黑驢蹄子那種深山老林裏的傳說。
從考古隊進入沙漠尋找精絕古城開始,觸及到了鮮明的地理文化元素,西域沙漠、孔雀河、雙聖山、三十六國、樓蘭女屍、敦煌壁畫,提到這些元素,壹股神秘的氣息撲面而來,所以在精絕古城這部分,我是將神秘感作為了故事核心,到最後精絕女王也沒露面,她算是神秘到底了。這壹卷中涉及到了壹些考古解謎之類的元素。
作為最初的壹卷,現在來看最大的缺陷,就是有些部分寫得過於簡單和潦草了,邏輯比較松散,隨寫隨編,完全沒有考慮後面的故事如何展開;滿意的地方是描寫和敘述比較真實、生動。
看起來很真實很鄉野很神秘的風格,是我在寫第壹卷的時候,最想表現的內容。
說到“真實”,就想起常被問到這樣壹些問題:《鬼吹燈》寫的是不是真事?出現了那麽多名詞、術語、地理、風水,不懂的人根本寫不出來,這些內容究竟是真實的還是虛構的?
首先我想說《鬼吹燈》是故事,是小說,絕不是紀實文學,也不是回憶錄,真真假假摻合在了壹處,如果要區別真實與虛構,只有具體到某壹個名詞或某壹段情節,才分辨得出。
比如在野人溝這壹部分的故事中,地點是虛構的,但作為場景的關東軍地下要塞卻是真實存在的,至今在東北內蒙古等地仍有遺址保存下來,據說當年的興安嶺大火,便是由於關東軍埋藏的彈藥庫爆炸引發。
關於名詞和術語,有必解釋壹下,《鬼吹燈》中稱盜墓為“倒鬥”,和稱陪葬品為“冥器”壹樣,這些特殊的行業名詞是現實中確實存在的;而稱古墓中的屍體為“粽子”,則完全是我個人原創虛構的,以前從沒有這種說法。
再舉壹個例子:書中描寫摸金校尉要配戴摸金符,才可以從事盜墓活動。摸金校尉這個名詞是三國時期就有的,但並沒有作為傳統行業流傳下來,僅存在了幾十年,壹切關於摸金校尉的傳統行規,包括在東南角點蠟燭,以及雞鳴燈滅不摸金的鐵律,都是我個人編造虛構的,不屬事實,世界上也從來不曾有過摸金符這種東西,原型也沒有,希望讀者朋友們明覽,不要被我的故事誤導了。
類似的例子在《鬼吹燈》這部書中數不勝數,每座古墓和冒險地點的歷史背景、各種神秘動植物的原型和風水玄學、民俗地理等等,都有真有假,更多的是虛實混合,而且內容會根據故事情節的需要調整,如果要全部說明,絕不是三五天能講清楚的,在此就不多做講解了。
《龍嶺窟》
《鬼吹燈》第壹部第二卷《龍嶺窟》,實際上這卷故事,分為了三個部分,壹是龍嶺倒鬥發現西周幽靈冢,二是摸金校尉黑水城尋寶,三是石碑店棺材鋪獻王痋術浮出水面。雖然壹卷中有三個故事,但在本卷中,我主要想突出驚悚這壹核心元素。也許有人說《鬼吹燈》是驚悚小說,其實我覺得完全不是,整體上和“恐怖”關系不大。如果說到驚悚,我想驚悚只是本書諸多元素之壹,並非主要元素。懸念叠出的只有《龍嶺窟》這壹卷,到處是傳統話本令人窒息的扣子,這是聳人聽聞的壹卷。
寫《龍嶺窟》的時候,我開始考慮整體故事的構架,為了將前兩卷與後面的內容連起來,就安排了壹些大篇幅的插敘,這就是鷓鴣哨拜師、納投名狀,盜南宋江古墓,然後與了塵長老,以及托馬斯神父壹同前往黑水城探險的事跡。
《鬼吹燈》的副標題是“盜墓者的詭異經歷”,這就是說以摸金的事跡為主,但作為暗線,搬山道人和卸嶺力士等其余盜墓者的故事也開始逐漸出現,並且確定故事的線索將圍繞著無底鬼洞展開,所以《龍嶺窟》的作用類似於穿針引線。在本卷中大篇幅的插敘是為了調整思路,通過民國時期的傳說,來檢驗壹下自己駕馭不同年代背景的文字能力,可以說是在摸索中前進。
在這壹卷中,個人比較滿意的是燈影、槨異、懸魂梯,以及野貓、雞鳴燈滅不摸金這幾章,存在較大缺陷的則是鉆魚骨廟盜洞、西廈黑水城通天大佛寺這兩部分,因為計劃要寫到壹百萬字,因此放慢了故事的節奏,另外說明壹下,因為每天在起點更新,為了給網絡盜貼增加壹些阻力,從這壹卷開始用了不少生癖字。
《雲南蟲谷》
《鬼吹燈》第壹部第三卷《雲南蟲谷》,寫這卷故事的時候正好是在看世界杯,印象尤其深刻,是對精力、體力、毅誌品質的壹次嚴峻考驗。雲南獻王墓這壹卷中以探險作為核心。我個人很喜歡看電影,曾經非常喜歡《深淵》和《異形》。所謂的探險,是探索加冒險,後來看到翻拍版《金剛》的預告片,有壹段探險隊利用轉盤式沖鋒(搶)槍,同山谷裏蜈蚣惡(占)戰的橋段,超級喜歡這種場面。老式裝備的探險隊,皮劃艇漂流、墜毀的空(君)軍飛機殘骸、幽靈般的摩爾斯信號、芝加哥打字機、千萬年不死的巨型昆蟲、吞噬萬物的屍洞效應、在自然環境惡劣的叢林和化石洞穴中披荊斬棘,於是雲南蟲谷就啟動了,完全是藏寶圖式的傳統探險元素,裏面加有壹引起奇怪的靈異和科幻色彩,這是新舊冒險元素相互結合的壹卷。
在《雲南蟲谷》中,故事類型全面轉向“探險”。本卷出場人物較少,主要篇幅用於講述險惡的地形和各種詭異的陷阱。對於陳瞎子貢獻的人皮地圖,開始的時候在我腦中並沒有什麽概念,覺吊麽離奇就怎麽安排了,隨著寫作的推進,把這壹個個謎團揭開,自己也覺得有些驚訝,最早設計的獻王墓,是壹個只有在天崩時才會被人進入的古墓。還曾異想天開,有壹架大型客機墜毀在摸金小隊面前,從而撞開了古墓的大們,但後來壹想到還有許多朋友今後要坐飛機出門,這麽寫可能不太好;加上在幽靈信號壹段中,使用了抗戰時期美(mi)國援華空(君)軍的運輸機,所以最後就把天崩描述成幾十年前附毀的轟(乍)炸機了,這種情節上的重力感和命運感是我自己也無法提前預測的。
這壹卷我比較滿意的部分,是對於虛構的痋術的創造,終於能自圓其說了,自己還是很佩服自己的,另外葫蘆洞、天坑深潭、霍式不死蟲、鬼信號這幾段也覺得非常滿意。
但此卷篇幅較長,存在缺陷的地方也是很多,主要是節奏控制得不是太好,最不滿意的是寫到後面忘了前邊埋的壹些線索,導致脫離的時候沒有用到。
《昆侖神宮》
《鬼吹燈》第壹部第四卷《昆侖神宮》充滿了神話色彩。中國地大物博,不同的地域,孕育出不同的文化與傳說。凡是中國神話必定離不開昆侖山,它是天地的脊骨、祖龍發源之地、西王母的神宮、北方妖魔的巢穴,昆侖離開了神話傳說似乎就不能稱之為昆侖了。古籍上記載著昆侖西王母的真實形象是個怪物,我個人想象可能是條大魚,曾在自然博物館中看過世界上最大的淡水魚,感覺真的像龍壹樣。
這壹卷的情節涉及到格薩爾王傳說。制敵寶珠的英雄大王史詩,本身就是壹篇神話色彩很強烈的說唱長詩,所以在昆侖山這壹篇中,揉入了許多接近神話的另類元素。風蝕湖的魚王、無量業火、乃窮神冰、大黑天擊雷山、水晶自在山、惡羅海城、災難之門,這場冒險光怪陸離如同進入了幻界。《昆侖神宮》是如同在神界中冒險的壹卷,雖然神話元素眾多,但還是保持了壹貫的原則,盡量向真實世界靠攏,當然不會有飛天入地、長生不死、神仙符咒那種真正的神話。
由於時間安排與合同的原因,《鬼吹燈》的第壹部在《昆侖神宮》後,就算結束了,最後的結局處是在北京的北海公園,屬於完美大結局。起點中文網最後壹章234章中完整收錄了全部內容,實體書更是完璧無缺,當然這個大結局只屬於第壹部。