棋局階段,依然沒有定論。分出勝負是慣例,沒有客觀標準。就經驗而言,我們試著參照過去來談壹談:
棋手,在對表中棋手的使用上,有自己的自然程序,壹般可以先用車和槍,得其粗貌;次於馬,是歌;其次是士兵,他們得到他們的細節;僅次於學者、大臣、將軍,很有意思。所以,壹切武者都可以依法依其性質使用,殺、和、攻、守者不差,這是第壹階段。在這個階段,符合象棋標準水平的單位要分第壹種,第壹種肯定是比較消極的。第二個,馬,槍等等。,也必須以退讓的程度為依據,而且比例差。另壹方面,如果先分部門,但互相讓道或讓子,彼此能贏能輸,棋力不確定。沒有準則,是初學者現象,還不能稱之為入段。
每個sub的用法都很清楚,然後布局就可以說了。策劃者以局勢的走向、背後、強弱來決定勝負,之前只是局部運用,可以是整體策劃者,也可以是第二階段。
知道布局的意義,那些接近個性,專精壹兩三種情況的,比如善用第壹炮局或者幕馬局,就是第三階段。
然後可以在各種情況下自如運用,這是第四個階段。
雖然我們知道各種布局的使用,但是我們知道它們的不同和它們的變化。如果我們能錯綜復雜地使用它們,我們就能盡力改變它們。比如頭炮局可以改成屏馬局、擔子炮局、斜鋒炮局(也就是宮炮),這是第五階段。
對立面中有對立面。比如馮憑馬局破頭炮局,出發馬八招成七招,後面要三招成壹招,左右裝備要均衡。比如兵七招合壹,就是後面,但有時候是方向。有先後,比如馬八進七,卒3進1為第壹手,但有時是第二手。如果能把方向當背影,把背影當方向。第六階段是以先為後,以後為先,不留形,改造環境。
最後壹個階段是把握第壹手,不要不開心,要睿智清醒,要變化自如
按照神壇慣例,先玩遊戲的玩家為第壹;下來讓路,雙首,馬,槍,雙馬,車,第二是關卡;這是親局和親局的區別,與前者不同。分第壹不壹定是被神化,而是壹時壹地的比拼比較。只有七個階段,自我滿足的程度由這個例子決定。
有人說過,象棋的階段、時間、學習方法分為兩部分:
壹、閱讀
(1)首先要看《棋譜》(也就是這本書),裏面舉例,追根溯源,讓妳對象棋有壹個系統的了解。非作者擅長自我介紹,但沒有這樣的作品。
(2)妳應該讀第二遍《愛與優雅》。遊戲以布局為基礎,中局為終局。學習要以終局為基礎,中局就是終局。如果妳先把簡單的蓋住,妳可以逐漸變得復雜。這個譜簡單又有意義,最適合端遊練習。
下次我們應該讀《橘子裏的秘密》。這個譜是以大局為重,以第壹炮為重點。雖然它叫李俊,但了解它的含義比混淆它的痕跡要好。
(4)《梅花譜》要讀第二遍。這個譜系是整體的,第壹炮的方法壹般和橘子的秘密壹樣。馮憑馬的統治是獨壹無二的,他盡了最大努力去改變事情,但他沒有打破領導炮兵的五進壹進。另壹部分是梅花新法,現在正在從屬草案中,彌補這個不足。
(5)妳應該讀第二遍《竹香齋》。看譜之前,布局,中局,殘局都是知道的。但是,粗的看得見,細的看不見。這個譜很深很長,有很多精彩的想法,尤其是第三集,精煉精煉,可以細細咀嚼。
中國古籍大全
(6)我應該再讀壹遍《名手的遊戲》,這樣我就可以壹窺究竟了。
以上所有的分數都可以在謝俠遜的《棋譜大全》中找到。對於二讀哥來說,就初學者而言,如果已經達到相當的水平,那就要視自己缺什麽而專攻Xi之;或者性格接近,稍微先後壹些,也是不可能的。
第二,遊戲
(a)必須同等或更高程度的人應始終與遊戲對抗,遊戲最終應被審查,而不用擔心失去、使用或失去。
(2)每局限兩三局,大部分是滑的,菲律賓人沒用,害人。但是,航母的布局必須精確計算,這是不可能的。
(3)要專精壹種情況,了解它的長短,了解它的應用,然後再做布局就容易了。
(4)我們必須遵守公約。棋不好,就很難下好棋,尤其是我們不後悔。違法者將沒有生活的希望。
(5)壹定要去參觀著名的肉搏遊戲。