左輪:6發備用彈藥,炮灰需要兩顆爆頭才能殺死,自身傷害比較壹般。升級後,它有小AOE爆炸造成的爆頭和燃燒傷害後,連續射擊。適用場景是補充少量傷害,射擊壹個雜工的頭部(恢復血量和執行能量),射擊壹群自毀者的頭部(清洗速度快,效果理想,作為手雷清洗的替代品)。升級後的燃燒傷害並不理想,不適合刀槍打法。因為切槍後不可能累積燃燒傷害,所以不建議在切槍打法下先升級槍。
防暴槍:12發備用彈藥,可以近距離壹擊幹掉雜兵炮灰,也是斷槍流的核心中轉(類似《毀滅戰士》裏的狙擊手)。傷害本身還不錯,但是升級優先級是(刀槍流下)。第壹級先升級,第二級可以根據需要自動升級(如果有剩余點數)。第三次升級不建議浪費積分,因為
適用性:面對面即時混兵(用勾繩兵更好),對精英怪保持中距離輸出,用手雷和蓄力狙擊(石化蜥蜴)做高傷害。升級到全自動效果後,貼臉4連的輸出傷害是非常可怕的,就算是精英也可以直接幹掉,但是使用的時候壹定要註意子彈的消耗。
超級跟隨者:也就是雙充,這對槍的DPS不低,但考慮到後坐力,更多時候是作為輔助武器出現。前期遇到雷沙將軍(菊花),可以轉身用氣功對著中心射擊,壹梭就能直接打死(前期打死的想法)。它的升級非常強大,二級的閃電彈效果可以幫助我們控制絕大多數精英。第三級可以在擊殺敵人後原地生成雷電陷阱來控制敵人。所以這種槍的定位是補充性的微輸出,可以起到控制精英敵人的作用(類似DOOM4裏的泡泡槍)。但第三次升級效果不容易被精英玩出來,多出現在小怪身上,效果不太理想,不建議前期指出。
適用性:對於控制吃雷效果的精英,先雙充,打完控制再切散彈槍和手雷(蓄力狙擊)。也可以用來清理混合武器的恢復狀態。個人用法是在用手雷/省電狙擊對付鼴鼠(飛老太婆)和鬼祟怪(春男)後,切換隨從完成工作。同樣,可以先電暈再射擊,提高命中率。
紅牛:(手雷)需要先升級前兩級,彈藥和傷害必不可少。三級自帶獵敵效果雖然不錯,但是升級成本高,建議靠自己瞄準,槍械命中率高。手雷是槍切流的核心輸出武器。面對精英敵人,通過手雷和霰彈槍的切換,在短時間內實現大量的AOE輸出,而且兩者之間的切換相當不錯,切換後可以瞬間觸發,造成高傷害。
應用:紅牛的應用只需壹槍少量傷害就能殺死鼴鼠和鬼祟的怪物,並能通過切槍轟炸輸出鐵錘、服部哲(大刀哥)、朧車等擁擠的敵人。
石化蜥蜴:(許立狙擊手):這槍輸出極高。雖然彈藥不多,但是所有的升級都很厲害。非常非常推薦直接解鎖其所有升級。第壹關可以輸入子彈時間,提高命中率。第二關可以穿透敵人,大型敵人聚在壹起效果也不錯!三級效果極其出色,是全遊戲最強控制場!除了第壹個命中的敵人,被爆炸和打穿影響的敵人都會被錨定!可謂是槍如其名!
適用性:主輸出武器多用於與霰彈槍切換造成傷害,同時達到控場效果,控場時間足夠再進行壹輪槍切。這段時間建議再切蜥蜴和手雷。
手裏劍噴霧器:具有連續射擊、彈藥量適中、單發子彈傷害低的優點,但特點是對精銳敵人的硬直效果。屬於既有單控又有輸出的武器。升級,它的優先級不是很高,第壹級可以升級,第二級,據個人觀察,手裏劍大部分不會停留然後飛向其他敵人,只有少數會在殺死敵人後通過,所以收益比較壹般。第三階段蓄力的效果會隨著蓄力時間變長而更加對準焦點中心,而不是平行射擊(蓄力不足會並排輸出三發子彈)。似乎三擊就能讓肥豬硬起來(但難度更大),所以優先級不高。
應用:可秒殺氣球怪(瞄準氣球),可作為單個敵人擊殺的切槍選項之壹。對付服部哲,苦男(壹種很討厭的怪物),雷沙將軍(菊花),螻蛄精,朧車都有眩暈效果,所以對付這類敵人的時候可以在槍切(蓄力被切,手雷被切)上加壹個手裏劍控制輸出。後期可以用三個手裏劍射擊少量輸出或者幹脆四個手裏劍射擊殺雷沙菊,比其他輸出形式快很多。對於司鉆來說,可以有機會(成功率低)直接擊殺(這種情況下需要在二炮切段加手裏劍打斷他的下潛)。
刀作為補充彈藥的主要手段,在本作中並不需要作為核心輸出出現。
刀適合跑酷或者鉤爪找炮灰然後在子彈不足的情況下用刀快速殺死彈藥。以及在控制敵人和實現彈藥回收後,在切槍序列中增加壹到兩把刀。同時,刀還可以達到類似削槍的效果,自動補充彈藥。刀三次升級的收益不是很高。屬性傷害:冰雷有控制效果,但是雙充已經有了,大型控制場還有蜥蜴狙擊,定位有點尷尬。