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巫師3-戰鬥技能分析

《巫師3:狂獵》有很多戰鬥技巧。很多玩家都想擁有它像大神壹樣,殺人兇猛,招數華麗,招式炫酷。但這壹切都是因為格鬥技的基本功。可能很多玩家對它的了解還不夠。下面小編就給大家帶來巫師3的格鬥技巧分析,告訴大家格鬥技巧有哪些。希望對妳有幫助。

獵妖者的戰鬥方式相當多變,但如何掌握自己的戰鬥技巧並善加利用才是最重要的話題!

在過去的壹周裏,我們為大家介紹了關於Wticher 3:狂獵《巫師3:狂獵》的相關指南文章,從最基礎的裝備選擇和制造開始。畢竟對於這個難度不高的遊戲來說,確認裝備本身的特性和戰鬥中的特性是非常重要的。在介紹完裝備之後,我會進壹步介紹遊戲中的技能系統以及戰鬥風格的搭配。戰鬥方式和裝備的特長可以說是息息相關,相輔相成。在選擇了合適的裝備之後,壹定要有正確的技能搭配觀念,這樣才能在戰鬥中最大化的發揮能力和裝備的效果。有了正確的概念之後,就到了最重要的時刻,那就是面對形形色色的敵人,如何克敵制勝,保命?以及如何使用和發揮自己的戰鬥技能?即使面對不同特點的敵人,積累戰鬥經驗當然需要很長的時間,但是如果妳有正確的概念和應變思路,相信在戰鬥中積累經驗的時候可以幫助玩家更快的掌握重點。格鬥的概念和技巧主要是針對自己的壹般技能,以及如何判斷敵人的格鬥風格,找出應對方法。基本上,無論玩家是習慣擊劍,還是使用法印作為傷害的主要武器,掌握這些技巧都是有益無害的。

對於壹款規模如此宏大的角色扮演遊戲來說,《巫師3:狂獵》的戰鬥理念簡單得令人難以置信,戰鬥系統的操作和操作也很容易,但這並不意味著遊戲中的戰鬥相當簡單,沒有深度。當然,在玩低難度的時候,無論敵人的攻擊力還是生命力都是低的,壹個快速流暢的戰鬥系統必然會因為其低難度而讓玩家感到無與倫比。但隨著難度變高,取而代之的是隨時隨地可能死亡的壓迫感。敵人不僅攻擊力和生命力加強,防禦頻率也大大增加。所以在難度較高的情況下,除了攻擊時機,還包括躲避時機和方向,敵人的攻擊動作判斷,敵人的移動位置,敵人攻擊戰術的特點等等。雖然看起來相當復雜和困難,但大致可以分為幾種,比如對付人類敵人,大型怪物,人形怪物,飛行怪物,鬥劍等。除了特殊的劍法格鬥,世界上還有壹套對付人類敵人的玩法,當然世界上也有不同的怪物。每壹個不同的敵人特性都會極大的影響戰鬥的節奏和戰鬥技巧的應用。

擡頭!

除了了解敵人的類型,積累行動判斷經驗,掌握和運用自己的技能也很重要,戰鬥中可以用到的技能有快攻和強攻。兩種不同的方式如何配合各自的特點進行流暢的進攻?還有閃避和翻滾躲避,都屬於躲避動作,但是效果和副作用完全不同。如何判斷敵人攻擊是躲哪種躲避方式?還有就是戰鬥結束後如何把握施放法印的時機,什麽樣的法印應該對應什麽樣的情況?這些經驗就是我接下來想和大家分享的。我並不是壹個技術出眾的玩家,但我也突破了遊戲的難度模式,正在嘗試以最高難度擊敗敵人。在這個過程中,我經歷了無數次血戰,吸取了血的教訓,深入骨髓。)深肌記憶,這裏和大家分享壹下格鬥之旅的體驗。鑒於戰鬥內容豐富,下面將進行分類,從戰鬥技能的初步掌握和運用,到如何應對不同的怪物等。,希望對所有獵妖者有所幫助。

基本戰術

即使是高手也需要反復練習最基本的戰鬥技巧!

《巫師3:狂獵》的遊戲裏沒有華而不實或者難以記憶的招式。僅使用武器的攻擊可分為高速、靈敏的快速攻擊和威力強大的強力攻擊,但要掌握或熟悉如此簡單的攻擊命令的特點並不容易。在遊戲的技能表中,戰鬥類別的技能各有壹排強化快攻和強攻的技能,這兩種攻擊的傷害在遊戲開始時可以通過這些技能得到大幅提升。這兩種攻擊方式各有利弊,在面對不同敵人時也要根據情況判斷何時使用哪種攻擊。

快攻

快攻速度快而流暢,能在短時間內高速揮刀,隨敵人移動方向快速追擊。具有最好的基礎攻擊靈活性,缺點是攻擊力和暴擊傷害不如相同強化下的強攻。大多數情況下,快攻可以讓妳順利輸出傷害。第壹輪比賽,我自始至終沒有加強強攻,所以可以靠快攻順利通關。但是,快攻也有壹個非常致命的缺點。在對付人類大小的怪物(如惡鬼、水鬼等)時。),雖然可以自動追擊,但是很容易使其戰鬥位置過深。同時,這種類型的怪物還可以在躲避攻擊後立即向前跳躍並反擊,同時在受傷後,快速攻擊還會有特定的刀無法打斷怪物的攻擊。另壹方面,在螃蟹、蜘蛛或建設性的生物(魔像或石像鬼等)的情況下。),雖然快攻造成的傷害可以有效打斷怪物的攻擊,但是在對付傷害抗性更高的怪物時,快攻和強攻的區別會更加明顯。

鑒於在這種快攻中最需要把握的壹個要點就是發動攻擊時自身與敵人的相對位置,因為快攻的優勢是可以在揮刀前後快速規避,而成功把握快攻的關鍵就是利用這壹特點。無論是對付人類敵人還是怪物,正面攻擊速度快,但收益低,風險大。快攻獲得最高收益的方法是在掌握揮刀動作後立即閃避,找到相應的空隙,讓自己的位置順利移動到敵人後方。這時候發動高速快攻可以削敵後背,從背後發動攻擊也可以提高暴擊概率,大大提高快攻效率。很多敵人和怪物會有很強的防禦姿態。當敵人進入防禦姿態時,如果從正面進攻,他的進攻就會受阻,陷入不平衡狀態。快攻的速度非常快,在戰鬥中很容易判斷出敵人的瞬間動作,所以盡可能利用靈活的優勢進行迂回攻擊是最好的作戰策略。

嚴打

基本上快攻的概念也可以應用到進攻上。畢竟只要能從背後攻擊,就能獲得更高的收益。但是,進攻的靈活性遠沒有快攻的靈活。要把握攻擊的發動時機,需要更準確的判斷。無論是出拳的速度,還是回復戰鬥情況的時間,都比快攻慢。同時,準備動作也會暴露出壹個非常大的破綻。隨意發動壹拳很容易讓自己陷入危險。同時,雖然也能追擊敵人,但顯然不能像快攻那樣自由調整攻擊時機和距離。但即使靈活性比快攻差很多,只要掌握好滿貫,在戰鬥中也會很有幫助,強大的攻擊力讓妳很難輕易放棄這種攻擊方式。為了把握壹個猛擊的攻擊時機,我們不僅需要判斷自己與敵人的位置,還需要判斷敵人是否應該攻擊,因為猛擊的速度較慢,很難與敵人正面交鋒,用傷害打斷敵人的攻擊。

當然,單純使用強攻是危險的選擇。最好的方法是用它來快速進攻。利用快攻的靈活優勢打斷敵人的進攻或者縮小追趕後的距離,然後發動強攻是最好的。以水壹樣的鬼為例。當玩家發動快攻,擊中對手兩次時,怪物肯定會向後跳以躲避第三刀。這時候第三刀雖然失敗了,但是可以縮短距離,同時水鬼躲避後也不會馬上行動。這是發動強攻的好時機。同樣的概念也可以適用於人類的敵人,無論是在躲避敵人的攻擊之後,還是反擊成功的時候,用強攻代替快攻都是更好的選擇。強攻的威力雖然驚人,但是範圍不會比快攻更廣,所以對多個敵人發動強攻會有額外的受傷風險。因此,如果妳被包圍或陷入困境,建議用更快的快攻打斷敵人的進攻,並將戰鬥姿態調整到有利位置。

戰鬥中進攻只是壹部分。壹個優秀的獵魔人不僅要有高超的劍術,還要有淩駕於他人之上的防身技能,這樣才能在面對可怕的怪物或亡命之徒時順利生存。遊戲中抵禦傷病的方法有很多,但是要應用起來真的不容易,因為有很多因素會影響相關技能的效果。包括敵人的種類、攻擊手段、躲避時機和方向等。除了整理壹些基本防禦技巧的要點,我還會給大家介紹不同敵人的戰鬥方式和躲避方式。

閃爍/滾動避免

回避是最好的防禦手段,可以給妳時間重新調整姿勢,同時避免受到傷害。巫師3之戰有兩種躲避方式:野獵,壹是快速閃避,二是長時間翻滾。雖然都是規避動作,但是效果和副作用完全不同。在介紹這兩種回避的使用技巧之前,首先要強調的是,回避可以在戰鬥中避免受傷,但在“回避”的過程中並不是無敵的。如果在躲避中被擊中,會中斷躲避的動作,承擔傷害。只有在躲避“發射”的那壹刻,才會有相當短的無敵時間間隔。這種情況下,無論是躲避時機還是躲避方向都要準確判斷,才能順利躲避傷害。這樣的制度下如何選擇規避的方式?有哪些要避免的招數?