制作指關節的AE動畫教程;
1.首先,我們需要做的是打開AfterEffectsCC。單擊合成>新建合成。在彈出框中;壹定要選擇HDTV108024作為預置,這樣可以在Premiere中直接導入到時間軸中,沒有任何縮放問題。妳可以隨意改變背景顏色,但是可以馬上設置成白色,這樣在制作這個動畫的時候就可以看清楚背景了。您可以隨時使用“合成”>在“合成設置”下進行更改。2.因此,現在我們將創建壹個文本層,並用AlphaMatte顯示。對於這個例子,我們將只使用文本層,但我強烈建議您在Photoshop中構建標題,以便您可以根據自己的喜好進行調整。單擊圖層>文本創建壹個新的文本圖層。3.現在,為了簡單起見,我們將使用黑色前景。讓我們繼續點擊圖層>新建>實體來創建壹個新的圖層。黑色層將掩蓋我們的文本,但不要擔心:我們稍後將通過AlphaMatte解釋它。4.因為我們是為壹部戰鬥電影創建的,所以我們將添加壹只拳擊手套,它將在前景下方顯示文本。下載拳擊手套的PNG,然後用“文件”>;Import將它導入AfterEffects。既然有了大家熟知的手表,那就開始說壹些很酷的事情吧。您會在時間軸窗口中標記為TrkMat的圖層右側找到壹個下拉菜單。(如果找不到這個下拉菜單,請轉到程序的左下方,然後選擇圓形和方形圖標展開選項。)在黑色純色圖層上,點擊下拉菜單,選擇AlphaInverted Matte。為此,您的手套層必須在時間軸中的黑色實心層之上壹層。6.妳的話在拳擊手套的輪廓下。妳會註意到,如果妳在層上移動,背景只會通過手套的切口出現。如果您想要保留拳擊手套的輪廓,同時仍然顯示文字,也可以使用亮度反轉搓擦。您可以在找到Alpha反轉遮罩的同壹下拉菜單中找到它。它看起來是這樣的:在這個例子中,我們將使用“亮度反轉”,主要是因為我喜歡文本如何與手套的陰影壹起工作。現在我們有了面具,讓我們采取壹些行動,使它更令人興奮。單擊手套層旁邊的下拉箭頭,然後單擊“變換”。點按“位置”標簽旁邊的秒表以開始關鍵幀跟蹤。確保時間線播放頭位於0:00,以便從頭開始跟蹤。讓我們將拳擊手套從屏幕左側移開。只是為了確保您不會丟失手套層,請最小化合成大小,以便您仍然可以在實際合成窗口之外處理項目。請記住,播放頭應該仍然是0:00。7.現在,移動播放頭大約半秒鐘。之後,移動文字上方的拳擊手套層。它會自動創建壹個關鍵幀,為妳填補機芯的空白。現在通過適當的練習,妳會看到AlphaMatte最酷的部分:文本透過手套出現。關於“AE如何制作手套攻擊動畫?”分享了這麽多制作手套和攻擊動畫的AE課程的精彩內容。希望能幫到妳~如果妳覺得還沒有享受到足夠的學習樂趣,那就不要錯過羽兔的優秀視頻課程。其實說實話,有專業老師指導學習,沒有指導學習,效果還是很差的!所以如果妳不想好好學習,學不會,那就找羽兔吧!點擊鏈接獲取所有AE視頻課程,您可以選擇: