1.攻擊同壹個領域。如果第壹隊打平,可以在5分鐘內再派壹隊壹起打。
註意:目標距離近,主隊5分鐘能到達,主隊先走,副隊後出;
?如果目標遠,超過5分鐘,副隊慢,則先出副隊,後出主隊,保證主隊先到,副隊在主隊出發打平5分鐘內到。
提示:副隊獲勝,然後可以手動選擇主隊撤退,不用再等5分鐘。中尉沒有贏,所以不要撤退。
2.洗分:武將加錯分沒關系。可以在15級後進入分發點7天洗壹次點?免費機會,7天20個玉符。
3、恢復技能:只能恢復傷兵,死兵不能復活,所以妳在戰報裏看到傷兵三戰之後會是0,但是還是死了,那是傷兵的全脂奶能奶。
4.征兵:?1步兵=7木材+10鐵礦石+13糧食
1弓兵=12木材+5鐵礦石+13糧食。
1騎兵=5木+12鐵礦石+17糧。
提示:大家都知道用預備役士兵招是最快的,但是準備太少了。這是壹個提示。比如壹場戰鬥後,B前鋒C和A營ABC需要招500人,B需要700人,C需要900人,開始征兵,先準備征兵,B儲備200人,C儲備400人,然後3人。原則是讓三個義務兵的征兵時間相同,需要更多的時間用預備役士兵來彌補。
5:外出:外出3分鐘後部隊不能撤回,撤回的部隊可以用20個玉符立即回城。
6.圍攻:聯盟通常會組織盟友攻擊NPC城。往往是周邊兵力太多,無法到達主城。如果用兩個手指拉伸屏幕放大地圖,部隊會自動消失,包括妳的。如果妳想知道妳的部隊什麽時候到達,妳可以通過點擊左邊妳的軍事指揮官的名字來顯示妳的部隊。
註意:如果距離太遠的成員派騎兵部隊去占土地,建堡壘,記得填隊伍的士兵,否則200人不壹定能打下來。
7.野戰:打之前可以派100的部隊或者200的部隊探路,看看那個地區的將領和兵種能不能克制妳,找個合適的打。
8.抽獎:每次空閑時間後會有打折抽獎,只要100玉符大部分玩家都能接受。
9.武將技能:在壹個軍隊中,應用1的戰術裝備,效果壹樣。兩個類似的效果(比如靈帝技能三輪後的恐慌和毒泉的恐慌狀態)只會用壹種戰術方法傷害敵人,兩者不會疊加。
10,拆除:武將的技能可以拆除,自己建造的堡壘也可以。點擊技能的圖標,技能介紹左側有壹個圖,右上角有壹個字。如果已經升級,會在戰術上回報壹些經驗;堡壘,點選進去,然後點選堡壘。左邊還有壹個圖標,右上角是“拆遷”。
暫時就這些了。以後想補充的是我個人的經歷和想法。可能有些地方並不完美,或者是錯誤的。請指正,互相參考,交流。
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