王誌宏作品王誌宏作品日本特固蘇設計事務所
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看完這些大師的作品,妳是否渴望學習幾何字體的設計?本文想講幾個案例,就是在不影響字體識別的情況下,最大化幾何字體。用這種方法設計出來的字體具有很強的個性,強烈的形式感和現代感。同時,通過幾何構詞法的學習,妳可以學會如何用整體觀去總結重組和觀察,這是字體設計必備的能力。
01糖衣炮彈糖衣炮彈炮彈——造詞之前我們用矩形工具和直線工具畫了四個米字格作為輔助參考。這壹次,我們還在米字格打出了“糖衣炮彈”的字樣作為結構參考。
這壹步之後,我們開始觀察,思考,總結。需要註意的是,用幾何造字法造字,整體思維很重要。在觀察字體時,不要把註意力集中在局部字體中的某壹筆畫上,而要用整體的眼光去觀察字體特征,尋找合適的幾何形狀來代替原有的字體筆畫。當我們用這種思維方式觀察字體時,會發現糖字的飯字可以概括為兩部分。
沿著同樣的思路,我們可以用幾何來總結“糖”字的右半部分:總結時要用減法的思想,盡量用最少的幾何來表達字體。比如唐字中間的筆畫很復雜,我們總結後只用了兩個長方形,既加強了字體的形式感,又不影響字體的識別。這就是設計的匠心。只有經過思考,設計師才能擁有。在幾何概括了筆畫之後,我們把它們組合在壹起,做壹些小的調整,加上壹些細節,讓人物看起來更舒服。這樣就設計出了“糖”字的字體,然後設計出了“衣”字。我們還是用同樣的思路對衣服進行幾何概括:這裏還是用減法的思路,在不影響字體識別的情況下,最大限度的簡化壹些字體。比如豎鉤筆畫的“鉤”可以完全省略。制作這種形式的字體有點像搭積木的遊戲,因為搭積木通常只有幾個簡單的幾何形狀,所以用這些簡單的幾何形狀拼出壹段文字要費很大的腦筋。接下來,我們來造“炮”字。“炮”字的左邊是壹個火字。經過觀察,我們發現“活”字和“米”字在外形上有壹定的相似性,都可以用兩個三角形來概括。右邊信封筆畫的幾何特征很明顯,基本可以用矩形來概括。得出結論後,可以看到下圖:這時我們發現總結出來的幾何形狀識別性有點差,左側,整體上和前兩個詞不太壹致,前兩個詞有圓形元素,而這個沒有。基於這些問題,我們對其進行優化調整:由於火字本身具有“點”的筆畫元素,我們調整了三角形的大小比例,加上點,起到了“畫龍點睛”的作用,字立刻變得生動起來,因為貝殼總能讓人聯想到圓。所以在這個字的適當位置加壹些圓圈,會讓人聯想到這個字體的設計,“寶”字的結構也換成了圓圈,就是為了達到這個目的。最後是“子彈”這個詞,比較簡單,因為它的筆畫結構90%可以用壹個長方形來表示。唯壹需要註意的是右邊的“單”字,中間部分筆畫有點多,需要用減法來概括,如下圖:字上面的兩點用圓圈代替,壹方面與前面的三個字相呼應,同時也更形象地傳達了“子彈”。至此,這四個字的字體設計完成,接下來就是最後也是非常關鍵的壹步:上色。給字體添加顏色是關鍵的壹步。如果顏色用得不好,很容易破壞字體。“糖衣炮彈”這幾個字從字體特點來說是有趣好玩的字體,所以可以豐富色彩,字面意思也包含了“糖”的甜意,所以色彩可以接近糖果的視覺體驗,飽和度略高,可以給人帶來食欲。經過篩選和嘗試,最終確定以下四種漸變色為字體顏色,均勻分布在四種字體中:添加顏色後,這四種字體立刻變得生動,接近糖果的視覺體驗,豐富和諧的色彩增強了整個作品的趣味性。在色彩設置上,也提取了大教堂玻璃的顏色,自然讓人第壹眼就聯想到教堂:好了,關於幾何造字就講到這裏吧。需要註意的是,使用幾何形狀進行歸納時,壹定要選擇與字體形狀壹致的幾何形狀,最終的字體壹定要兼顧識別性和美觀性。不要在變形的過程中失去這兩個最重要的指標。