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如何在我的世界裏制作模塊

我的世界制作模塊先打開我的世界app,圖中可以看到位置。這裏有資源中心,點壹下。在資源中心,妳可以看到很多類別,其中壹個叫做組件推薦。點壹下,就能看到各種模塊類別。壹般模塊都屬於功能玩法的範疇,其他的只用模塊。接下來可以直接查看選擇的組件,深受玩家好評,所以在這裏選擇模塊。最後,在打開的頁面中,選擇妳喜歡和感興趣的模塊,點擊。

我的世界的特征

《我的世界》,翻譯成中文就是我的世界,是壹款沙盒建造遊戲。玩家可以在三維世界中用各種方塊建造或摧毀方塊。2009年5月17日上線試運行,5月2011日正式發布。它最初是由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松創建的,現在由MojangStudios維護,MojangStudios是Xbox Studio的壹部分。

遊戲呈現的世界不是華麗的畫面和特效,而是重在遊戲性。玩家可以在三維空間中創建和破壞遊戲中的方塊,甚至可以在多人服務器和單人世界中體驗不同的遊戲模式,以創建精致的建築、創作和藝術作品。《我的世界》專註於讓玩家探索、互動和改變由方塊動態生成的地圖。

除了廣場,環境單體還包括植物、動物和物體。遊戲中的各種活動包括收集礦物、與敵對生物戰鬥、合成新方塊和收集遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式允許玩家在各種多人遊戲服務器或其單人模式下創建建築、作品和藝術創作。其他功能包括紅石電路、礦車、軌道的邏輯運算和遙控動作。除了主世界,遊戲還有被稱為下界和死胡同的維度。