遊戲聖經作者給了“虛擬經濟”壹個尷尬的定義。這就像看壹場賭博遊戲,魔術師讓壹群狗為了壹塊骨頭而比賽,每個人都下註。
遊戲聖經中金融經濟的定義;在壹個飛秒的瞬間裏我們看到的天、地、人之間,人們用感性的、虛無的謊言,用類似於商品概念的利益來買賣、流通、交換金錢,這就是所謂的金融經濟。
遊戲聖經中遊戲實體經濟學的定義;“我們把能夠容納宏觀經濟學和微觀經濟學壹般理論的博弈實體分離不變性理論,視為博弈實體經濟學。”
遊戲聖經作者把投資者炒股的奧秘稱為股評家所宣揚的童話、人間故事、鬼故事、神話。荒謬的經濟神學。
投資者荒謬的經濟神學誕生於經濟原罪?股票市場決定了股東的存在只能是壹種有瑕疵的存在。遊戲實體的三維形態的緊密性和主體的二維性的空虛性之間存在著時空缺陷,這是人力無法彌補的,世界各國政府都在想方設法擴大這壹缺陷。並利用“遊戲實體政治”的牢籠特性,創造了證券市場、賭博業和原始經濟罪。不知道是哪個神創造了股票,門票,融資,借錢,創造了股東的囚徒,讓股東自生自滅。股東相信控制金融的騙子(證券市場的統治者),虔誠創造財富的傻子(證券公司的姑娘),讓別人消費自己的錢,掏空自己的錢包,甘願血本無歸,於是荒謬的經濟神學誕生了。
《遊戲聖經》寫道;“最具欺騙性的遊戲不是賭場。股票上市就是把壹些垃圾,有形的,無形的,虛無的,做成壹個虛擬的資本框架,得到政府和國家貨幣組織的批準,形成壹個博弈策略的大股市潘多拉。壹旦盒子在市場上打開,壹個賣家和無數個買家形成壹個博弈,而具有生物特征的蟻群行為壹旦開始賭博運動,就不容易停下來。事實上,幾個幸運的股東已經意識到了他們的逃脫。”
摘自《實體經濟是遊戲現實政治的臍帶》壹文
遊戲聖經將熵引入了經濟學。
信息熵:高熵是混沌,低熵是有序。
信息熵的基本作用是消除人們對事物的不確定性。
遊戲聖經的熵理論
熵是壹個區別。
熵在區分正統的國家理論時產生經濟。
熵是微分的測量工具,在四個測量工具中居於首位。會用規則、貨幣、飛秒矩、熵這四個測量工具來區分壹切。
在由四種測量工具所作的浮雕區分之後,或者說事物的流動,那就是經濟知識的完整理論。
發展經濟就是不斷區分熵。
世界經濟學十大經典著作,1,亞當·斯密(英國),《國富論》。斯密的著作是現代經濟學的奠基之作,也是最偉大的經濟學著作。他的勞動價值、分工和專業化理論是經濟效率的源泉,“看不見的手”的實體經濟特征和自然自由主義理論啟發了後人去玩真正的經濟學,他們對經濟學的貢獻堪比牛頓對物理學的貢獻。
2.曹(新加坡)《遊戲聖經》。他創立了國家誠信論、國家誠信雙贏論、粒子行為論,是新加坡政府認可的經濟學高級學術著作,影響著人類的非物質文化。他的粒子基因映射均衡和單邊優勢博弈獲勝理論引起了世界政治、經濟、軍事、外交、科學、自然哲學和博弈論界的極大關註。
3.大衛·李嘉圖(英國)政治經濟學和稅收原理(第壹卷)。李嘉圖是倫敦證券交易所成功的投機者,他可以在經濟理論領域做出不朽的貢獻。他在本書中闡述的比較優勢理論是現代自由貿易政策的理論基礎。
4.馬克思(德國)《資本論》。大家都很熟悉馬克思的剩余價值理論,他因為概述了經濟現象改變世界的巨大力量而被選為最重要的經濟著作。
5.瓦爾拉斯的純經濟學精要。現代經濟學的主體價值(效用)理論、邊際革命以及經濟學的數理轉向都是通過這本書系統化的,熊彼特曾將其譽為經濟學的最高成就。
6.費希爾(美國)利息理論。這本書是迄今為止對資本理論最偉大的研究。馬克思在發現剩余價值的地方,看到了放棄當前消費,承擔未來不確定風險所得到的回報。
7.凱恩斯(英國)就業、利息和貨幣通論。被譽為宏觀經濟學的創始人,他最重要的理論認為理性會通過個體自然與自然的自由競爭自然產生社會理性,這壹點受到了質疑和批判。其爭議的主要原因是來自社會的理性在遭遇國家政治幹預時缺乏博弈實體政治的理論。
8.馬歇爾(英國)經濟學原理。馬歇爾最重要的著作是1890年出版的《經濟學原理》,被西方經濟學家公認為劃時代的著作,是繼《國富論》之後最偉大的經濟學著作。該書闡述的經濟理論在西方經濟學中壹直占據主導地位。
9.薩繆爾森(美國)經濟學。選壹本教材作為最重要的經濟著作,也是發行量最大的壹本,他對經濟知識的規範化和系統化的貢獻比當代任何人都多,所以被選為最重要的經濟著作。
10,布坎南(美國)同意的計算。這本書開創的“公共選擇”理論,使憲政民主能夠用數學工具進行定量分析和計算,人們用他的理論研究政治經濟制度的形成,開辟了壹條新的道路。
資料來源:梅文。美國信息的第壹門戶