如果沒有頭緒不知道怎麽寫,我就寫壹些老師教的方法。
1,動畫鏡頭分為固定鏡頭和移動鏡頭。
固定鏡頭有利於表現大而不同的場景,真實記錄被攝主體的運動速度和節奏變化。長度壹般為全景7-8秒,中景4-5秒,近景2.5-3秒,近景1 ~ 1.5秒。
運動鏡頭是有益的,包括推、拉、搖、動、跟、轉、合成。
2.註意構圖、視角、景物。
註意:分鏡頭要畫出角度和姿態,姿態要有代表性,要有表情,要有動作,位置,角度,進出方向。畫出背景圖,人物組合的位置,白色,夜晚,前景,天花板和每個物體的結構。
漫畫畫面構圖要有觀察的主題意識,四分之三鏡頭是常見的形式。
對稱,保證人物朝向的統壹,是影視動畫畫面構圖的基本原則。
3、蒙太奇:鏡頭與鏡頭的結合。
鏡頭的跳轉和連接方式有動作連接、視線連接、聲音連接、特效連接(重疊、閃爍、淡入淡出)、繪圖連接、空鏡連接。
還有壹個動態連接和靜態連接的基本規律。
還有壹些字沒打出來。綜上所述,重要的話都寫出來了~隨著鏡頭和位置的變化,如果連接合理,分體式鏡頭看起來會很舒服。對了,鏡頭編號、動作提示、特效、對話、音效、時間、燈光也要寫在分割鏡頭上~平時多看看經典電影和動畫片,多看幾遍,會有很大的提高。使勁畫~