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王者榮耀為什麽無法超越?

在目前的手遊市場,即使是端遊市場,我也不認為有多少遊戲能夠將遊戲內容與中國的傳統文化進行深入而巧妙的結合,從而達到傳統文化的“現代指數”。但是王者榮耀重新定義了它!

1,王者歷史

知名文化名人馬東、黃誌忠、蔡康永以生動有趣的形式講述歷史文化常識和人物故事。它們是壹檔聚焦中國優秀傳統文化傳承的脫口秀,是既真實又有趣的視頻欄目。同時與王者榮耀本身的內容緊密結合,真的很有娛樂性!

2.榮耀詩社

我兒時的夢想,希望我是那個享受人生恩恩怨怨的俠客,壹首豪邁的歌曲《走進酒》就能表達我的心情!但是現代化之後如何實現這個願望呢?我覺得這個問題最好的答案就在虛擬世界裏。王者榮耀致力於打造詩歌朗誦視頻欄目,榮耀詩社。這種巨大的代入感讓人覺得好幸福,可是我的屏幕裏的李白,壹曲《入酒》,瞬間5殺,那種爽快的感覺真的是酣暢淋漓!

古人留下的文化瑰寶,如《赤壁懷古》、《調歌頭》、《關山月》、《參軍》,通過遊戲傳播,我們的傳統文化將正常發揚光大!

3.歷史上的何

眾所周知,在遊戲中,我們經常會借鑒中國古代文化中的地名和歷史人物。這類作品的巔峰,我覺得是三國系列。難道我們中國自研遊戲產品做不到嗎?我覺得王者榮耀給了妳壹記響亮的耳光!

在王者榮耀中,每個英雄都有他的歷史,介紹和記錄都非常詳細。當我們很愛壹個英雄的時候,肯定會想更多的了解這個英雄,包括他的歷史,王者榮耀做到了這壹點。

4.國王音樂廳

古人常說“琴棋書畫樣樣精通”,可見對音樂的重視!在遊戲中,如果我們只有畫面,沒有聲音,我們會覺得自己像個殘疾人。可見遊戲音樂對遊戲本身產品質量的重要性。遊戲音樂是融合王者榮耀世界觀和多元化藝術審美的重要壹環。

王者榮耀遊戲文化與傳統的合作可謂深厚。從歷史人物、詩詞、事件到遊戲音樂,他都能感受到什麽是真正的匠心。

5.保護長城的計劃從這1000m開始!

7月31日,主題為“妳能造長城嗎?”在北京懷柔舉行,由中國文物保護基金會和騰訊公益牽頭,騰訊集團其他業務部門共同主辦。

而《王者榮耀》作為唯壹遊戲也參與其中!

梅田工作室集團副總裁紀澤峰表示,很高興能以遊戲玩家的身份參與這樣的公益活動,也很高興王者榮耀能在修復長城這樣具有象征意義和巨大價值的活動中,與召喚師們壹起為保護長城貢獻力量!

王者榮耀真的是從底層構建遊戲世界觀,融合了中國傳統美德和人文精神,具有時代精神,中國風格,中國特色!

我想,“文以載道,文以育人”應該是中國每壹個遊戲人都應該發揚和傳承的精神。中國文化博大精深,但在遊戲文化上,卻是歐美日韓。王者榮耀挑起這面旗幟,不斷賦予傳統文化新的時代內涵。我想這也是王者榮耀在競爭如此激烈的手遊市場始終無法被超越的真正原因吧!