物理與生活實際密切相關,所以把有知識的實際情境搬到課堂上,可以讓學生感到陌生,從而激發學生探究的動力。
比如在研究杠桿平衡的條件時,制造了壹個情境:學生都知道桿秤,有人在桿秤上做點什麽就賺了黑心錢。妳知道他們用什麽方法嗎?我們如何揭露他們?學生的思維開始活躍,討論也很多,但我就是不知道學生的探索欲望是怎麽突然被激發出來的。然後,我用實際的桿秤給學生演示,說同壹個物體的質量,用兩個不同質量的秤測量。結果小砝碼稱量的物體重量大了,學生恍然大悟。在接下來的杠桿平衡條件的實驗探索中,學生們興致勃勃。在獲得杠桿平衡條件後,他們還積極分析非標準桿秤的問題。可見,將帶有知識的實際情境搬到課堂中,可以激發學生的學習熱情,始終停留在主動學習的情境中,有效提高學生分析問題、解決問題的能力。
2.利用學生的好奇心,創造有利於激發學生創造性學習的教學環境。
中學生正處於青春期。他們對外界事物充滿好奇心,有強烈的探索新事物的心理傾向。根據學生的心理特點,創設新穎的生活化情境,可以激發學生的問題意識和學習興趣。
比如我再講“用平面鏡成像”這壹節的時候,用魔術效果創造了壹個栩栩如生的場景。我用壹個沒有蓋子的紙箱把正面剪開,然後斜放壹面適當整齊的平面鏡,鏡子後面藏著要換的道具。在課堂上,我說我要變魔術。請看看這個盒子。是空的嗎?什麽都沒有?然後用布蓋好,把箱子裏的東西換出來,教課書,粉筆,鋼筆等。,並不斷地把東西換出來。這太神奇了,坐在下面的同學也解不開這個謎。創設這些情境,讓學生感到新奇和親切,但就是不知道為什麽,讓學生覺得物理知識就在自己的生活中,激發他們解決這些問題的欲望。
3.利用學生的認知不平衡,營造有利於激發學生創造性學習的教學環境。
學生的認知發展是壹個概念平衡不斷被破壞,不斷達到新的平衡狀態的過程。因此,在物理教學課堂上,要善於利用學生的認知不平衡,創設生活化的情境,讓學生產生通過新的學習活動努力達到新的更高層次平衡的沖動。
比如在講光的直線傳播時,我創設了這樣壹個情境,讓學生準備三張白紙,上面分別有方形孔、三角形孔和圓形孔,並問:當太陽光穿過這些孔時,地面上會留下什麽樣的光斑?幾乎所有的同學都是這樣回答的,就像幾何壹樣。然後,讓學生走出教室,觀察陽光下光點的形狀。結果光點都是圓形的。現象與學生的想象不同,產生懸念,使學生產生強烈的求知欲,主動帶著這個問題從頭到尾學習。
4.利用學生的實驗活動,營造有利於激發學生創造性學習的教學環境。
物理學是壹門實驗性很強的學科。教師要在課堂教學中投入足夠的實驗設備,讓學生圍繞某壹課題進行實驗探索。在這樣的情境下,學生可以像科學家壹樣探究問題驗證言語,體驗成功的喜悅,有利於培養學生的創新精神和科學素質。
比如說在講壓力的時候,先創設這樣壹個生活情境:兩個體重差不多的同學並肩走在茫茫雪原上,壹個穿著雪橇,壹個穿著普通的鞋子,哪壹個深陷其中?同學們可以回答,穿普通鞋的同學深陷其中。然後進壹步引導學生討論哪些因素與壓力的效果有關。讓學生利用日常生活中的學習用品設計壹個研究方案,並通過實驗進行驗證,分析總結出有哪些結論。這樣,學生不僅可以掌握物理概念或規律,還可以體驗科學探索的精髓,體會成功的喜悅,有效激發學生的學習興趣。
5.利用多媒體網絡技術營造有利於激發學生創造性學習的教學環境。
多媒體網絡技術可以超越時間和空間的限制,生動地再現生活情境,整合不同的情境,動態地展示情境的核心內容。利用計算機設計的圖形,特別是動畫,結合多媒體的優勢,可以讓學生在短時間內在頭腦中建立壹個相對完整的物理過程,有助於理解和記憶,可以大大提高學生學習物理的興趣和學習效率。
比如說講電流,由於電流在導體中是看不見摸不著的,在以往的教學中,學生總覺得抽象難懂。現在通過制作的多媒體課件,電流在電路中流動的畫面非常直觀,以至於把微觀粒子都誇大了,學生理解起來也沒那麽難了。如電流的磁場,磁場的分布,光學中的光路圖等。,這些在傳統教學中難以理解的內容,通過多媒體可以清晰地再現生活中的情境。