警察身上的實體徽章:所有玩家將在第壹個黎明前為警長投票,選擇在警察身上的玩家,成為警長候選人並發表競選演講。治安官壹旦當選,獲勝的玩家不能拒絕身份。
p:註冊警長徽章。
我沒有競選治安官。
徽章流向:指佩戴徽章的先知為後續的考察工作做出安排,並在死後提前安排好徽章的流向。
撕徽章:白天驅逐和選舉警長的行為。
吞服徽章:在競選警長的玩家演講階段,如果壹個狼人選擇自爆,警長的選舉就會被打斷,這個局就沒有徽章了。這種行為叫做吞徽章。
退水:玩家在競選警長時,自願宣布退出本次警長選舉。退役的選手在這次警長選舉中失去了投票權。
金水:壹個自稱先知的玩家說,經過自己的考察,另壹個玩家的身份是好人。這個“被考察”的好選手叫“金水”。(先知可以在晚上查看其他玩家的身份。)
銀水:壹個玩家,在晚上被狼人殺死,女巫用解藥救了他。這個人叫銀水。
青銅水:守衛在夜晚守護狼人選擇殺死的玩家。這個被守護的人叫青銅水。
反叛:壹般來說,壹個自稱先知的玩家表明另壹個玩家B是金水,但是B不承認A的先知身份,從而反對A的行為就叫反叛。
表水:玩家發言時,要明確表達自己的邏輯和行為原因,盡量澄清自己的身份,以澄清被懷疑的行為。
殺戮:壹個自稱先知的玩家說,經過自己的檢驗,另壹個玩家的身份是狼人。
猛跳:壹般來說,狼人更強有力地偽裝成某種其他的身份卡,以此來迷惑大眾。(更常見的是假先知)
Hop-to-Hop:兩個或兩個以上玩家聲稱是某個身份卡的情況稱為Hop-to-Hop。
Sip:根據玩家的言語和動作推斷玩家身份的行為。
踏:選手發言時,指出選手發言不好的地方。這種行為叫做“踩”。
介詞:先說話的角色叫介詞。
後置:後面說話的角色叫後置。
回座:最後發言的位置。
PK:白天流放投票,兩個或兩個以上選手票數持平再發言。
第壹刀:第壹天晚上被狼人殺死的目標。
自戕:指狼人玩家出於某種戰術目的,選擇在夜間自戕的行為。
平安夜?白天,上帝告訴我,前壹天晚上沒有玩家死亡。
Pass:表示發言結束,提醒後面的選手接手。
槍走/走:指獵人使用技能,選擇壹個玩家開槍走,玩家死亡。
投票死亡/投票死亡:白天,流亡者投票以最多票數被淘汰。
騙藥:用方法和套路讓巫師用錯藥的行為。(壹般體現在女巫的藥裏,狼騙女巫求助。)
反推:當狼人陣營有被流放的危險時,不是狼人的玩家在白天因為不善言辭或者特殊目的被公投流放。
綁架:驅逐某個陣營的幾個玩家去投票給同壹個玩家的行為,特別是狼人陣營或者Jin Roh:狼旅愛情陣營。
分票:指參與投票的玩家在流放投票時,將流放票分發給多個玩家的行為。
返回投票:號召所有玩家壹起投票並驅逐壹名玩家的行為。
劃槳:沒有任何內容的說話行為。
打斷:當其他玩家在他們自己的時間之前發言時打斷的行為。
場外:指壹些與本局比賽無關的事或人。
自爆:身為狼人的玩家向所有玩家表明自己的狼人身份,明確表示自己在自爆,遊戲立即終止當前白天的發言,進入夜晚。
屠宰場:殺死除自己陣營以外的所有玩家的行為。
屠變:殺死某壹類身份的所有玩家,比如殺死所有牧師或者殺死所有平民。
遺言:玩家死亡後,可以按照規則留下發言。
鎖鏈:通過丘比特的能力連接的兩個玩家成為戀人。戀人壹個死了,另壹個殉情而死。這兩個玩家叫chains。
第三方:指除村民營和狼人營以外的其他營地。這個陣營有自己的獲勝條件,壹般參考金璐:狼旅之戀,苦老頭,風笛手等。
芭芭拉。為了隱藏他們的狼人身份,狼人小組的成員選擇去袖手旁觀好人營地。
深水:壹個玩家猜不到自己的真實身份,並且很好的隱藏了自己的身份,不管是好人還是狼人,都叫深水。
* * *邊緣:指兩個或兩個以上的玩家對同壹目標進行攻擊,給人以與同夥接近的印象,故稱“* * *邊緣”。(“* * * *方”利益相關者常被質疑為狼人或第三方勢力)
保衛和拯救壹起:同壹個晚上,守衛守夜人的玩家和被女巫解救被狼人殺死的玩家是壹樣的,這個玩家還是會死。
往包裏潑水:對玩家說話時懷疑的對象施加壓力的行為,通常是在沒人聽到的情況下,以制造矛盾,引出話題。