收起符文恩賜附魔印記火之印記冰之印記風之印記鮮血印記旋刃妖術功能類法術
Outward物質世界法術是遊戲中的主要輸出手段之壹,各類型有什麽好用的法術?下面給大家分享壹個Outward物質世界全法術評測
先說符文。
符文應該算是非常適合新手開荒的法術體系,總結了其優缺點如下:
優點:
1、釋放快,釋放速度相當於“火花”,沒有多余動作,很適合邊跑邊打;
2、冷卻短,單符文冷卻2秒,由於是符文組合且釋放需要時間,基本相當於無冷卻;
3、覆蓋面廣,剛學到就包含了近戰、陷阱、防護和照明,突破後還能遠程攻擊和治療;
4、成型簡單,全部技能學習都在壹個技能訓練師處,不需要到處跑。
缺點:
1、消耗高,壹個符文基礎消耗8mp,基礎組合就是16mp,對比印記之類實在是有點高,高階組合更是壹個就32mp,前期急需減耗和回藍手段進行續航;
2、傷害類型單壹,前期只有虛靈屬性,後期遠程只有閃電屬性,對部分敵人會很無力;
3、需要副手常備詞典,走魔戰士路線就很麻煩,學“內化詞典”可以取消這個要求,但強化也沒了,適合對強化要求不高的BD;
4、符文提燈太亮了,對眼睛不好
符文系壹***四個主動技能,分別是:
符文·德茲:藍色;
符文·法爾:綠色;
符文·艾格斯:紫色;
符文·西姆:紅色;
消耗均為8mp,符文本身持續10秒,冷卻2秒。
不需要記名字,只要看顏色就行,組合看起來很復雜,其實很簡單。
開場想辦法弄個700塊錢,魔脈轉個80點藍,免費技能學“揭示靈魂”便於回藍,就可以出發去森林波爾格學符文,不需要突破,學完在旁邊的煉金店購買詞典和減法力消耗的衣服與帽子,達到40%減藍耗,就可以用符文陷阱刷大多數副本了,後期想轉其他法師也可以,其他流派也不差這20點血體。
後面是重點,符文的組合。
符文的相關法術組合:
符文可以通過突破後學習“奧術構句”技能獲得高階符文法術,學習“符文前綴”可以強化符文法術效果。
符文防護:藍+紫
效果:180秒內+15%物理抗性,+2保護。
強化效果:180秒內+20%物理抗性,+3保護,+10元素抗性
強力的防護效果,前期主要是用來防止法師被突臉後秒殺,戰士系也可以學,用來補充物理抗性,不需要常駐,打精英敵人之前上BUFF就行。
強化後主要是用來堆元素抗性,部分BD可以考慮。
虹鱒魚(20元素抗)+強化符文防護(10元素抗)+強化恩賜(30元素抗)+永不止息(10元素抗,技能描述寫成了15)可以臨時堆70元素抗,適合坦克類選手面對強力元素怪之前使用。
符文治療:符文防護+紫+藍
效果:消耗符文防護,治療40血,不回復血上限;
強化效果:額外獲得10秒每秒回2血效果。
簡單明了的治療,總計32藍,回40/60血,算上減藍耗,相當賺,強力續航技能,尤其40點血是瞬間回,戰鬥激烈的時候可以抽空奶壹口。
符文之刃:紅+紫
效果:持續180秒,召喚壹把虛靈傷害28,沖擊12,速度1.0的單手劍;
強化效果:額外提供壹個持續時間相同的聖光附魔,額外增加相當於武器傷害25%的閃電傷害,以及6點閃電傷害(總計13點)。
主要是對付壹些虛靈抗性低的敵人,但是不考慮藍耗的話,符文陷阱效果其實更好,所以用處不大,但本身其實效果很不錯,可以考慮學“內化詞典”,然後用這個做主武器,玩劍盾,堆虛靈傷。
強效符文之刃:符文之刃+紅+紫
效果:持續180秒,召喚壹把虛靈傷害39,沖擊19,速度1.0的雙手劍;
強化效果:額外提供壹個持續時間相同的極效腐朽附魔,額外增加相當於武器傷害20%的腐朽傷害,以及15點腐朽傷害(總計23點)。
雖然看起來攻擊力很不錯,屬性類型也很好,虛靈屬性的普適性是最高的,但是沖擊實在是太低了雙手武器缺少防禦手段,沖擊低的話用起來很不爽,雖然有成型後普攻100+技能壹刀400+的打法,但不適合我這種喜歡莽的人。
強效符文之刃可以代替詞典,但由於強化後的效果其實很壹般,所以如果走這個路線,還是建議學“內化詞典”脫離詞典的束縛,專心堆虛靈傷害。
符文提燈:綠+藍
效果:玩家頭部左上方召喚壹個照明光球,持續300秒;
強化效果:額外持續150秒。
單純的照明,很亮,很刺眼,還關不掉,沒有學習“奧術構句”的話強烈建議不要用。
符文閃電:符文提燈+綠+紅
效果:從光球處發出壹枚遠程閃電球,造成55點閃電傷害和30點沖擊;
強化效果:額外增加10點閃電傷害,光球可以點燃篝火()。
遊戲中最接近其他遊戲中的法師的平A效果的法術。符文閃電不會消耗提燈,因此召喚提燈後,可以不斷釋放遠程電球,閃電元素又是普適性適中的元素,效果真的很好。
缺點還是太亮了,本來提燈就很亮了,閃電球更亮,簡直閃瞎眼
順便,閃電球是從光球位置發出的,部分低矮區域打不出去,同樣部分較低的障礙物也無法阻攔。
符文陷阱:紅+綠
效果:玩家腳下召喚壹個陷阱,被觸發會產生爆炸,造成70點虛靈傷害和100點沖擊;
強化效果:額外造成30點腐朽傷害。
非常強力的符文魔法,基本上學了之後大部分時間是用這個法術,由於符文法術釋放快,完全可以邊跑邊放,所有近戰敵人無壹幸免,甚至可以沖到敵人身邊放,記得先遠距離放紅符文,再沖過去放綠符文。
虛靈屬性很好,傷害值也很高,打本體基本上可以橫行,尤其是開場遇到的各種骷髏怪和金巫妖仆從等等。
爆炸是小範圍AOE,很適合打路上遇到的野怪。
同時只有1個符文陷阱,釋放另壹個陷阱會導致現有的陷阱直接消失。
爆炸傷害不受傷害加成效果影響,因此強化符文很劃得來。
符文引爆:符文陷阱+紅+紅
效果:引爆已釋放的符文陷阱,造成70點虛靈傷害和150點沖擊,AOE範圍大於陷阱觸發;
強化效果:額外造成40點腐朽傷害。
看起來有點畫蛇添足的技能,但事實上,陷阱觸發後還有大概1秒的時間可以用引爆再次觸發,直到符文陷阱徹底消失。雙重爆炸的高傷害和高沖擊能夠殺死或者擊倒絕大多數遊戲本體的敵人。
據說傷害加成可以影響符文引爆,那就更強力了。
記得引爆時離陷阱不能太遠,具體距離自己把握,不然會引爆失敗。