應用場景我們日常生活中所用到的:手機、電腦、電視、車載系統、iPad、ATM機、工業中控系統......只要是帶有電子屏幕的顯示設備,都有需要UI設計。
實際意義UI/用戶界面,就是我們:獲取信息、調用設備資源、控制設備運作的壹個可視化入口界面
設計職能UI設計的職能,大體分為4個方面。
二,互聯網產品的開發流程是怎樣?UI設計處在哪壹個環節?
簡要來說,壹個互聯網產品(或App)的開發流程可分為四個階段:
調研與立項→設計與開發→測試與發布→發布與推廣,而UI設計則處在第2個階段。
調研與立項:確立產品需求文檔(PRD),為UI交互設計做準備。通常由產品經理(PM)主導完成。
設計與開發:依據產品需求文檔(PRD)→完成UI交互原型設計→完成UI的圖形視覺設計→研發工程師技術實現(前端工程師實現UI圖形界面的重構→後端工程師實現業務邏輯的數據處理)
測試與發布:團隊全體開發人員協作,解決交互、視覺、技術上的bug,由產品經理把控質量、協調時間,確保產品準時上線。
發布與推廣:多渠道、多方式、多媒介、的投放廣告,讓項目產品觸及目標客戶。
最後的環節就是,持續的內容運營輸出,提升用戶活躍度、拓展目標人群。接受用戶反饋,持續優化產品體驗,叠代更新。
三,UI設計師(圖形設計師)的主要工作內容有哪些?
我們通常所說的UI設計師,大多是指GUI圖形設計師,主要工作內容就包括:圖標制作、APP品牌制作、界面設計、切圖標註、推廣運營的活動頁面、banner制作等。
在互聯網產品開發的實際工作中,上遊和妳對接的是產品經理(或者交互設計師);下遊和妳對接的前端工程師。所以,妳通常是根據產品經理出具的交互稿,做UI界面的圖形視覺設計。這就要求妳能看懂交互稿,懂壹點交互知識是最好的。
在做完UI界面的視覺稿後,UI設計師將其標註好,再交付給下遊的前端工程師,用作界面重構。必要的時候,設計師還可能會要用壹些UI動效,去闡明設計師的設計意圖,所以懂壹點UI動效設計也是壹個加分項。
四,做UI設計,要用什麽軟件?
UI視覺設計的主力軟件其壹是Photoshop。無論是圖形設計、還是圖像處理Photshop都能勝任,這是UI設計師必學壹款軟件。其二是Sketch,目前僅支持Mac電腦,可作為選學。
UI交互設計的主力軟件其壹是Axure,其二是諸如Adobe XD、墨刀、Sketch軟件,市面上的交互設計軟件非常之多,妳要選擇哪款,這就看緣分了。
UI動效設計的主力軟件是After Effects。還有就是上面提及的交互設計軟件,不過只能應付壹些簡單的頁面轉場切換動畫的交代,但並不適合用來制作增強用戶體驗的GIF,比如loading、下拉刷新的壹些趣味動畫,不如AE制作出來的幀動畫效果細膩。