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PK的全稱是什麽?

pk

PIG KING 豬王的意思。

1.PK有兩個“淵源”:壹個是指網絡遊戲中的玩家之間彼此對打,源於英文Players Killing的縮寫;另壹個“淵源”是指足球裏的罰點球,也就是penalty kick的縮寫,引意為壹對壹單挑,只有壹個人能贏。

PK這個詞雖跳脫出遊戲和足球的範疇不久,但很多的時尚事件很是演繹了PK理念壹番,如火如荼的“超級女聲”,更是把PK之精神註入千萬人心中,《超級女聲終極PK》專輯熱賣就是明證。

PK特點:1、PK把個體的優劣淋漓展現,高下立判;2、PK反對了傳統的大牌沙龍,能夠“人盡其才”,優秀便突出;3、PK真實、直觀、明朗,是外界認識個體的優秀途徑,從經濟觀出發,PK符合新消費觀,突出了賣點。

2.PK這個詞從MUD時代就廣為流傳,玩網遊的人不知道PK是什麽意思簡直是不可思議的。PK是Players Killing的縮寫,指得是玩家與玩家間的較量,以壹方生命(遊戲中)的終結為直接目的所進行的對抗。國內外的網遊玩家普遍達成***識,中國玩家喜歡PK,可能與中國淵源久遠的歷史背景有關,在諸侯割據、戰火紛飛的年代誕生出的英雄故事,總能流傳百世,讓後人回味無窮。網絡遊戲中恰恰能夠提供壹個相似的群雄崛起的大環境,讓那些身在和平年代的玩家們過壹把或英雄或梟雄的癮。

當然,網遊中PK者的心態也是多樣的。有的玩家把遊戲和現實生活區分得很清楚,遊戲中就是角色扮演,要麽是扮演大俠除惡揚善,手刃敗類,要麽是遇佛殺佛、遇仙屠仙,扮個不折不扣的大魔頭;還有的玩家似乎就沒那麽灑脫,把遊戲和現實中的愛、恨、情、仇攪在壹起,為壹套好裝備PK,為擁有遊戲中至高無上的權力而PK,甚至為爭風吃醋博得壹個女孩ID的芳心而大開殺戒,林林總總不壹而足;還有壹類玩家說起來要算是無辜了,被殺總要還手吧,因為自衛而砍倒玩家的人,被稱之為PPK。不過也有打著PPK的旗號而濫殺無辜的人,這類玩家在網遊中被PK和PPK們親切地稱之為敗類。

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本意

PK壹詞最正宗的淵源是來自10多年前的文字網絡遊戲MUD,MUD遊戲以其開放性和互動性贏得了廣大玩家的青睞,並因其文字的特點,給人了壹個遐想的空間,在MUD的世界裏,每個玩家眼裏的世界都是不壹樣的,因為每個人對文字的理解都有不同;當時參與的玩家大多和睦相處,在虛擬的世界中忠實地扮演著自己的角色。在這種祥和的遊戲世界中,難免會出現對和平世界的氛圍不滿足的玩家,因為在這些玩家的眼中,遊戲世界和現實世界壹樣是殘酷的,他們追求殺戮的快感,當在壹個網絡世界中到達了最高境界的時候,遊戲本身所提供的NPC(網絡遊戲中的機器人)不能對他們造成威脅,不能讓他們有過關斬將的成就感的時候,高手們就有了三種選擇,壹個是重新從頭開始,體驗不同的角色,另壹個選擇就是當PK(玩家殺手PLAYER KILLING),還有壹個選擇是當PKK,也就是專門獵殺玩家殺手的角色。在早期的MUD世界中,PK是被禁止或不提倡的,這是因為在那個年代,壹個MUD遊戲同時在線的玩家本身就不會特別多,當有壹個級別很高的PK出現時,很多級別低的和平玩家會選擇下線,對整個遊戲的平衡很不好,所以當時的巫師(WIZ)或天神(ADMIN)就訂制了禁止PK的規矩。(巫師相當於現在的GM,天神相當於現在遊戲公司的老總吧,不過以前的MUD遊戲不是贏利性的,所以,職位越高,負擔越重。最輕松的是APP,見習巫師和小仙女,呵呵)

事情是有兩面性的,當禁止PK的時候,高手們的選擇就是離開,於是呢,後來,天神就把不能PK的規矩改了,成了不提倡PK,而且對新人(剛進入遊戲的角色)進行適當的保護及對玩家殺手適當的懲罰。

再後來呢,遊戲世界也和現實世界壹樣,很多從小被玩家殺手不斷追殺的小玩家畢生的目標就是要報仇雪恨,並立誌不要讓PK分子成大氣候,於是苦婆婆,PKK出現了,這基本上算是遊戲中的大蝦級別的人物了,可以和眾多殺手抗衡,也許靠智慧,也許靠能力,總之,只要有PPK的出現,所有理智的PK們就聞風喪膽,逃之夭夭了。世界又清靜了。。。。

這個詞流行起來的原因大上口(劈!劈!!劈!!劈K!!!多過癮),而且眾多玩家在玩MUD的時候,看到“本MUD禁止/不提倡PK”的時候,就已經以為這是壹個動詞了,於是就有了,“我把妳PK了”,“我今天被PK了多少多少次”等等這些詞匯;還有壹個原因就

說了這麽多,就是想說清楚其實而不是動詞,現在眾多媒體雜誌的編輯主持亂用詞,簡直是太沒水準了。呵呵,其實我也好不

以上答案素材來自遙遠的《東方故事II之英雄傳說6262站》在此感謝曾經參與本MUD的眾多玩家及為MUD做出巨大貢獻的眾多玩家及不計辛勞的WIZ、ADMIN等等老朋

PK(Player Killing),“玩家殺手”,這壹詞最早出於著名網絡遊戲《UO》(國內譯為“網絡創世紀”),意為玩家殺手,後來逐漸由為動詞,指代在遊戲中玩家間的互相砍殺和競技;近兩年來隨著中國的網絡遊戲市場的興起該詞條被引入到中國,多被濫用。

更詳細見:/view/3451.htm