恐懼入門指南(邏輯):
遊戲大致可以分為三條邏輯線:身份邏輯、行為邏輯、語言邏輯。
鑒於遊戲的多樣性和玩法的不同,行為邏輯和語言邏輯大多具有欺騙性。新手玩家需要主觀辨別真假,比如關燈混刀,身體不壹定是狼,狼的語言之旅很完美,踩對方的狼坑,偽裝好人的視角,多身份在場上跳躍的混亂視角。
那麽我們壹般以身份邏輯為主邏輯,行為和語言為輔邏輯。各種邏輯線疊加後,妳的視角會逐漸清晰,然後分析它們的* * *面或對立面,而往往對立面是狼、神或旅者(人)。
壹、同壹性邏輯(主邏輯)
根據玩家的行為和言論來判斷玩家的身份,無論是屠城還是屠夫的壹方,都需要通過身份分析來找出自己的站面還是對立面。好人需要從他的視角找狼坑,狼人需要從他的視角找牧師或者旅行者。
1:簡單類別:好人袖手旁觀通過單邊聖職,分析其他玩家的身份找到狼坑,通過言語和行為逐漸縮小和細化妳的狼坑位置。
例1:單挑第壹輪,法醫前面有個牧師或者警察,沒有人跳。(這裏不考慮精神上的單手跳。)好的人根據自己的身份選擇站立面,或者擬定並擴展妳的站立面。反之則相反,對面產生妳的敵方玩家的概率高。還有互相踩的帶刺狼和站面養豬的隱狼,需要結合行為邏輯和語言邏輯來區分。
棋盤背景:標準搭配是10玩家,昨晚玩家1死亡,剩下的9個玩家,妳們是旅者2號,牧師3號,牧師4號的金水,我們可以在沒有人跳的時候分析234是好人,那麽在5678910對面的六個人中會開出兩只狼,我們根據他們的行為,言論,投票去。
2.中等類別:狼人視角通過單邊聖職啜身分跳反推聖職或精密刀神或人。
例2:雙刀第壹輪,牧師壹般沒死就跳。通過好心人的發言,可以找到白靈等重要神父或者法醫來反抗推或者動刀。土城和土邊都需要根據場上情況選擇神或者人來抗推,選擇下壹輪落刀。
棋盤背景:標準定制10玩家,2只狼+1叛徒,3個神(牧師法醫白靈),4個旅行者。妳拿壹只刀狼給玩家1,另壹只刀狼給玩家2,雙刀玩家3和4第壹輪死,玩家5的牧師和玩家6的金水,在四個抗推78910的人中,根據他們的言論和行為,根據場上狼的情況和需要,選擇壹個。給妳。
3.復雜類:最常見的壹種,做好人的時候,場上雙邊神職人員根據發言的狀態和內容,行為,其余隊員的立場和反對,投票情況來判斷。
例3:第壹回合,兩把刀,兩個牧師甚至三個牧師把卡放在前面,好人視角混亂。場上剩下的玩家會分為三種:牧師A陣營、牧師B陣營、中立陣營。我們來試著分析壹下。
棋盤背景:自定義12玩家,2狼+1隱魔,4神(牧師和法醫白癡),5旅者(無叛徒)。
妳是玩家1的旅行者。昨晚玩家11和12死亡。玩家2,玩家3,跳躍牧師,玩家4,法醫警官,玩家5,跳躍白癡,玩家67,牧師2,牧師89,玩家10。我們來試著分析壹下。
情況A:23號牧師檢察員都在殺人,殺人對象不是牧師。在這種情況下,我們必須殺死這壹輪。通常,我們不想殺死兩個人。結合其他玩家的言論和行為,選擇壹個言論和行為較差的殺人對象進行投票。
另壹個殺讓鬼刀或者下壹輪順利出局。兩個牧師可以沒有帶劍的狼,但是可以有帶劍的狼,但是兩殺中壹定有帶劍的狼。牧師的董事會通常可以繼續檢查人並留下來,所有的殺戮必須完成。
案例B:23號牧師檢察員都是金水人,金水對象不是神職人員。在這種情況下,這壹輪我們有兩個選擇。方案壹:本輪可以選壹個牧師,金水可以留下來聽演講,兩個牧師中必須有狼。
方案二:單邊法醫站站,通過觀察其他選手的發言,結合自己的視野和法醫的視野,選擇金水或者其他有外位的選手。這種情況通常意味著有其他的屍體或者面刀,判斷牧師裏面藏著狼,好人在需要持刀追狼的時候不離開牧師。比如壹只雙刃狼在案發現場,那麽可能是兩個神父在藏狼,跳著保護帶刀的狼,那麽金水就有問題,很可能是帶刀的狼,那麽就有可能把金水留給神父聽檢查。有隱藏的狼和牧師,他們保護的人大多是帶劍的狼,但這種情況需要自己判斷。
情況C:23號,壹個牧師檢查壹個金水,目標不是牧師,所以在這種情況下,我們還是去殺,金水可以保留,牧師可以繼續檢查人。下壹輪殺戮之後,沒有人留下可以去進行下壹輪殺戮的牧師,因為牧師和殺戮壹定是對立的,壹定有狼。如果牧師說的是真的,那殺人的壹定是壹只拿著刀的狼。如果殺的是假的,牧師可能沒有刀,但可能是壹只隱藏的狼。
結合各種情況,至少可以分析出1號妳是好人,法醫4號和傻逼5號是好人。然後狼坑分成兩個陣營。267營是至少壹刀的狼坑,389營是至少壹刀的狼坑,10號玩家和金水進入隱藏的狼坑。這壹輪,人不能當傻逼才不推。
總結:身份邏輯就是通過現場起飛玩家的身份和夜間死亡玩家的身份來定義其他沒有身份的玩家,擴大和縮小對立的邏輯線。
二、行為邏輯(輔助邏輯)
通過個人視野觀察其他玩家的行為,再結合其他玩家的視野和行為來判斷壹個人甚至壹個陣營的身份。
1:簡單類別:好人視角通過關燈前後的行為,根據屍體位置的遠近判斷周圍人的步法,確定是否持刀。
示例65438+
2.中等類別:狼人視角利用地形、技能、步法來制造和把握殺人機會。殺了之後,有壹個強有力的證人做壹個完美的不在場證明,這通常被稱為養豬行為。
例2:為了關燈,妳和壹個玩家(豬)走了壹路。人多的時候妳選擇關燈混刀。刀最遠的玩家會在天亮前回到原地,假裝不動,讓和妳在壹起的好玩家保護妳。就跟這個玩家(豬)說說話互相保護。
例3:妳和壹個玩家(豬)壹路走來,看穿了狼。當技能顯示有其他孤軍隊員在跟蹤妳或者靠近妳的時候,他(豬)走在前面的時候,比如下樓梯或者拐彎或者電梯,妳在他後面刺壹個人,然後繼續跟蹤他(豬)。
3.復雜類:好人視角混亂,搞雙邊神職。根據屍體信息和死者身份,結合發言,他可以判斷其他玩家的行為是否正常,從而明確自己的立場和反對身份。
例4:第壹輪死了三個人,地下室發現兩具屍體,室外發現1具屍體。場上球員跳到牧師,跳到靈,給法醫單方面報警。他們在最後壹輪通過選手的行為和言論選擇了雙方和對立面。
板:12派,2狼+1隱魔,4神(牧師和法醫白癡),5旅者(無叛徒),
場景:天黑前,妳和5號選手在西辦公室,但天亮了,妳和5號選手都沒動,運動室來到西醫療中心北外的走廊裏6號選手。昨晚三刀殺玩家10,11,12。妳是1號玩家,2號警官是法醫。信息是上午有兩次屍檢,第三次是被刀捅的。3號和4號在祭司前面,6號和7號在靈裏,5號和妳在壹起,8號和9號和妳在壹起但不要袖手旁觀祭司。發言順序是:234678951,妳是檢票員,3號牧師殺了5號,4號牧師金水9號,6號,7號不動刀就跳了靈。
我們來試著分析壹下。第壹,我們從法醫信息得知,地下有兩具屍體,黎明時分有壹把室外的尾刀,鬼沒動刀。因為玩家5壹直和妳在壹起,所以我們臨時標記了好人卡:1(妳)5(無刀)2法醫,狼坑壹分為二,牧師狼坑(3和4),鬼狼坑,兩鬼必須出。
三號是假牧師。因為5號壹直和妳綁定,5號壹定不能帶刀,而且如果沒有漢奸板殺來殺去,妳就可以知道9號是真正的金水,8號和9號互相保護,所以8號和9號不可能形成雙刀狼。
好人暫時是1(妳)2號(法醫)4號(真牧師),無刀好人(隱狼坑)5號8號9號,所以外狼坑是3號6號7號,367大概率開兩個刀狼和壹個真鬼。這時候就需要完成367,因為6號和7號鬼可以打下壹輪。然後不考慮發言,3號因為殺了5號(妳保護的好人),所以地位比4號低,3號發言順序在尾刀狼坑。
因為這裏只講行為邏輯,所以5的行為不構成持刀狼,那麽殺死5號的3號牧師壹定是假牧師,所以這壹輪,在67沒有證明自己之前,3號的身份是全場最低的。然後從行為上來看,6是黎明時從體育走廊過來的,所以6有壹腳是從教室雜物間的樓梯下去地下殺人的,天黑了他壹個人走。如果說他的發言有漏洞,鬼的身份比7還低。如果他說的好,那就證實了他在天黑時獨自行走是為了躲避那把刀,或者可以不踩他,只是讓他和7號對峙,證明他的身份。
當雙面狼已經離開,法醫也沒有問題的時候,589就可以找到隱藏的狼。這裏的難度比較復雜,因為死人多,活人牧師多,單方面的法醫也可能是在裝狼隊。需要結合每個人的行為和言語來分析身份。
總結:行為邏輯往往具有欺騙性,所以需要結合身份和語言邏輯來界定壹個人或壹個陣營的身份,結合他們的* * *方或對立關系來找到他的立面和對立。
行為技能分享:
提示A:無論在學校還是醫院,蹲在電梯裏都會增加妳的視角。啟動電梯,記下下來的人數。只要死人活人都在地下,就可以進入狼坑,然後根據身份說話判斷是不是狼。
提示B:不管是大灰狼還是好人,都要學會適當地抿壹下自己的身份。在行為上,神父壹般在牌前,常審喪臺的人偏向法醫,獨走躲人的牌偏向白靈,警察法醫和前面神父在沒人跳的時候身份高。
提示C:目前醫院壹樓廁所沒有任務。狼隊中只有隱藏的狼有任務詳情,而帶刀的狼沒有任務詳情。敢於質疑互相保護的人是否有養豬行為或隱藏的狼性面孔。
提示D:做單人任務時可以關掉手電筒,在黑暗中進行。單獨做地下應急的人可能不太喜歡。很有可能他們會因為怕人家報警而不敢蹲下做緊急事件然後擡高身份或者殺人做緊急事件。
提示E:妳可能是壹個壹開始就點亮妳或者壹直跟著妳的牧師。地下室的任務可以早點完成。狼刀砍人需要30秒。早點發臭總比晚點發臭好,奧沃。祝大家地下臭。
第三,語言邏輯(輔助邏輯)
根據個人身份證,通過語言的表達,進行引導、指引、煽動、迷惑等行為,以達到所要求的目的。按形式來說,基本上分為七個部分:報警話術、放水話術、教會話術、偽裝話術、狼性話術、當面或攻擊話術、回擊話術。下面為大家壹壹講解。
報警位演講:前沿位演講最重要的是信息。如果報警位置是法醫,首先要報的就是屍體的位置報清楚了,屍體周圍是誰?如果有面刀信息,重要的是描述出來,建立自己的好人視角,分享給其他玩家。法醫還需要描述是否天黑殺人,是否有尾刀信息,然後做陳述。比如警察死了,妳在報警位置說話(第壹位)。
以表水說話:最常用也是最關鍵的部分,就是根據不同的身份,表水的程度不同。在這裏,所有的身份都需要表示水,這將在下面的部裏單獨討論。表中水分含量分為四部分。當妳的演講內容具備以下四個方面時,就演講而言,妳基本上是壹個合格的演講者。
第壹塊是重要信息,比如觀眾中其他沒有被報道的屍體的位置,臉刀的信息,屍體周圍還有其他沒有被自己視野指出的。
第二部分是行程的內容。演講要分主次,圍繞天黑前後的行程安排壹次或幾次。其次,其他時間的行走路線和任務的細節要簡單描述。雖然簡潔,但是要描述清楚。基本上好的玩家都能認出妳的好牌而不生病。
第三塊是人事內容,也分主次。重點是天黑前後妳和誰在壹起,在案發現場的方向和附近遇到了誰,甚至有尾刀的時候,說說話的順序,電梯進入會議室的人。
第四塊是* * *邊緣和對立信息。通過其他玩家的行為和言論,結合壹些已知的身份信息,進行簡單的對立和立面。好人肯定會說場上的神職人員。判斷之後他們要選擇站面或者中立,然後根據別人的* * *邊緣關系畫出妳的對立面,那麽對立面基本就是妳的狼坑範圍。總的來說,就是妳保護誰,妳保護誰。
狼人的發言:還是上面那幾個部分,但是越是說得像個好人,越容易被接受。在談論旅行時,註意好人的發言,尋找漏洞,結合好人的設想,為自己制定壹條安全的旅行路線。養豬的時候,重點是和妳的小豬QAQ互保的環節。唯壹的難點在於第四部分。根據場上情況有很多不同的說話方式,需要靈活運用。這裏有壹個例子。
例1:抓住並殺死妳的朋友,在確定狼群不會跳的情況下,果斷把他打成妳的對手。
例2:妳的隊友跳的時候把金水給了妳。妳可以選擇不接,甚至可以逆水而立,提高自己的地位,繼續敲鉤。妳也可以選擇拿起金水和他壹起戰鬥,幫助他站出來當牧師,提高隊友的支持率。
例3:在第壹輪死亡人數很多的時候,站出來質疑場上單方面跳腳的神職人員玩家,利用他們發言的漏洞降低自己的支持率,讓好人幫妳抵抗神職人員。
例4:接收擊殺時有兩種選擇。第壹種是單獨說,第二種是不談,這就需要妳出水或者跳到牧師那裏。壹般很難收到殺招,需要良好的言語狀態和縝密的邏輯才能讓好人認可。所以,妳需要有壹個完美的行程和見證。妳還需要在牧師的言論和行為中尋找漏洞,攻擊他的立場,降低和轉移殺戮的強度。
例5:藏狼養豬要註意場上的情況。有時候他們需要棄狼持刀,果斷進入妳的對面(狼坑),而有時候他們需要在釣隊友的時候轉移好人的註意力。妳可以把隊友和幾個好人壹起放進狼坑,選擇壹個行為不檢點,說話不好聽的反推者,在說話中把自己的地位拉得比狼隊友低,吸引好人的註意,以此來反推。帶刀的狼只需要等壹張CD,多活壹個。
跳到聖職演講:新手玩家往往很難被老玩家認出這首曲子。這裏我就說幾個身份神職人員(自己的工人QAQ)的發言,而不是這個身份的玩家是如何假裝穿神職人員的衣服的。
公共演講部分:桌水,所有身份都需要桌水,參考上面的桌水說話。
法醫演講:描述清楚屍體的位置和屍體現場周圍的人。號碼最好記得清楚。天黑和喪臺的時候,重點放在屍體解剖和早晨屍體解剖上,讓其他玩家區分死者的順序。如果有兩次以上的屍檢,要描述清楚每次死了多少人,死者在哪裏,並如實描述沒有看到的屍體,以便其他人補充。有法醫的時候壹定要對跳樓者進行談話,明確跳樓者的身份(叛徒、隱狼或持刀狼),盡量在對方的言語中尋找漏洞,比如屍體位置不清、死亡時間不清、面部刀未報、不記得屍體現場有多少人等。,並選擇他的漏洞,從壹個好人的角度去攻擊他的立場,從而提高他的支持率,避免被推回去。
牧師演講:作為壹張有力的牌,要說說查人的時間和動機。查殺的時候要理直氣壯的說話。我們要盡量找到身份最低的牌,降低它的保護面,這樣其他玩家就不敢出來抓他了。這種殺是最好的。在金水被察覺的時候,妳在行為上要結合他的視角,不要在言語上攻擊他,盡可能的保護他,贏得他的信任,必要的時候給他安排任務,因為他是妳在臺下唯壹確定的身份卡。當有藏狼的板子時,妳要在話術中明確金水的身份是否在藏狼坑裏,重復上述步驟多次。有牧師的時候,壹定要講跳樓者,明確跳樓者的身份(叛徒、隱狼或持刀狼),盡量找到對方說話的漏洞,比如證人身份不準確(這裏比如有牧師查妳金水,妳是牧師),後面位置說話的牧師,前面位置金水是死人還是公認的好人,行程不清楚,就選擇他的漏洞從好人的角度攻擊他。
白靈演講:當妳決定跳白靈的時候,妳要弄清楚妳有沒有使刀。如果動刀,需要寫明何時、何種情況下動刀的玩家,並報告清楚屍體的位置和數量。不帶刀起跳,就要講下壹刀的對象和範圍,這樣才能在下壹輪證明自己的身份。現在,板子基本打起來了,鬼鬼還是要說說他的站面,妳支持哪個陣營,為什麽支持,邏輯是什麽。把這些說法說清楚,就算妳被狼人牧師殺了,也不是特別崩潰,好人基本都能認出妳來。精神跳躍相對簡單,出門驗刀就行。壹般不會在這壹輪,除非精神裏有人接了牧師的殺。如果有狼人跳刀,妳需要把以上信息陳述清楚,找出狼人鬼(邪靈)的漏洞,比如跳刀者信息不全,行程錯誤且妳有相關人證,跳刀者是狼坑或屍場殺卡等。,來定義他。
傻逼言論:也叫白神或者白家二少爺,在脫傻逼的時候,需要分析壹下水臺打完之後場上的情況。當狼坑不清或者場面混亂時,可以選擇是否在本回合投自己壹票來抗推。這壹般是因為任務進度條快滿了,好人不想亂來可以選擇抗拒推送。另外,妳需要有壹個固定清晰的思維,判斷場上的陣營,妳不壹定要站在壹邊,妳也可以給自己安排任務,比如保護公認的法醫或者牧師陪妳去。傻逼很少跳。如果他們跳了,他們只需要投票。大多數情況下,他們可以先投自己壹票,然後讓精神或者好人跳。有些情況下,比如剩下7個人3只狼,壹定不能投自己。要把水秀清楚,分析場上形勢,結合其他球員的身份選擇袖手旁觀對面。這種生死攸關的局面,傻逼都抵擋不住。
偽裝言語:有兩種偽裝言語。第壹個是好人穿著神父的衣服為別人擋刀。這種言論多用於混淆狼人的視角,增加壹個好人的勝率。在這種情況下,妳需要參考上述牧師的講話,把牧師的衣服穿得緊緊的,但是妳也要讓他知道妳不是狼或者狼臉低。比如牧師壹開始就點著妳,壹直綁著妳。他不卡在前面位置的時候,妳在他面前說話(報警)還有法醫,鬼刀等。我不壹壹列舉了。第二種是狼人穿宗教服裝(猛跳)。猛跳通常是有針對性的,需要結合他們的行為來判斷身份(抿身份)。比如猛跳時為了抵抗推靈或者其他好人,牧師要麽是在狼坑救隊友,要麽是判斷牧師被刺(比如看到妳就跑,可能會檢查妳的殺,可能壹開始會用燈綁牧師,可能會穿牧師的衣服控制投票。)(沒關燈殺人的,守屍者發現很快會有人報警的,或者經常去GV體檢的極有可能是法醫)。跳起來比較難,需要有很好的演講狀態,也需要有壹定的判斷力去分析其他選手的身份。無論妳跳的是哪種身份,都需要參考神職人員的上述發言,把視角拉到像壹個真正的神職人員,這樣才能達到妳的目的。
爆狼言論:按性質分,有兩種。第壹種是想通過自爆提前結束遊戲的言論。這種玩法是不提倡甚至抵制的,因為會極大影響其他玩家的體驗。但在其他時候,當其他場外因素,比如主人設定不合理等影響時,可以盡快結束遊戲。沒什麽好說的。先說第二種自爆不結束遊戲的言論。這種言論是有隱藏目的的。多是被打死了或者踩狼坑不能脫衣服給大眾洗的發言。這時候妳可以考慮降低壹個好男人的身份,比如稱他為妳的狼隊友。還有壹種情況是生死局保護雙面狼下壹輪不贏,隱藏的狼或者叛徒自爆抗推。這種演講需要妳讓自己和被選中的人。從而達到自己的目的,好人很容易受到爆狼言論的影響,有時候需要判斷認狼的玩家有沒有刀。有時候壹個人失誤沒刀,往往落後壹兩個回合,輸掉比賽。
貼臉和攻擊性言論:貼臉和攻擊性言論是狼人殺遊戲中最忌諱的。貼臉發言有很多種,比如我不是XX,我死了,QJ,他不是狼,我怎麽做等等。他們是典型的。在這裏,我們單獨說壹下這款遊戲中的特色貼臉。最常見和被談論的是,輪到他了,我流血致死。我來說說我的看法。首先,作為規則,出血是這個遊戲的規則之壹。但出血是好人身份為了不做任務而設置的懲罰機制。狼人說自己流血致死會占很大優勢。從邏輯上講,我們開會通常是按照上壹輪的發言、行為、身份來投票,流血致死就是下壹輪的結果。我們不能在這個遊戲中使用它,也不能提高我們的身份。它是壹種延遲演講,所以我們通常把它歸類為面對面演講。不應該通過問候親戚和戶口本來發表攻擊性言論。遊戲環境需要大家共同維護。人要被邏輯、身份、行為、言論所踐踏。踐踏要有理有據,文明有禮,可愛中帶點俏皮QAQ。
投票箱發言:新手討厭遊戲中的發言位置,分為兩種。第壹種是在投票箱前垂直發言,被稱為“不背後說人話”。在自己的身份下完成表格內容後,可以選擇牧師或者狼隊友要求投票。第二,在完成自己身份下的桌水內容後,對上面所有玩家進行分類總結,指出他們的站面和對立面,結合他們的起飛身份、行為、言語判斷他們的真實身份,選擇自己的站面,然後根據自己的需求確定本輪的返票對象(無論是好人還是狼人)。第二種壹般容易被稱為大聰明,需要壹定的梳理和判斷能力。根據不同的邏輯線,需要確定這壹輪的對象,好人的身份應該是狼,沒有鬼傻逼,什麽回合產生什麽狼之類的因素要考慮清楚,狼人的身份要考慮多壹些,比如土邊局狼人的身份,救隊友的狼人怎麽分票,猛跳的狼隊友怎麽支援。
總結:語言是有欺騙性的。在邏輯上,要結合其他球員的行為和身份,判斷誰描述了不壹致的事實,區分場上球員的立場和對立。在分析他們身份的同時,也要通過說話達到某種符合自己身份的目的。新手玩家往往說話不好聽,也喜歡中立不站隊(不要回溯)。站錯邊有時會出爾反爾,但遊戲不僅僅是遊戲。只有站在壹邊,才能快速成長,才有自己的邏輯線。另外,說話時不要緊張,盡量保持句子連貫,分清表達的輕重緩急。語言是壹門藝術,所有的老牌狼人殺遊戲,無論是網殺還是面殺,都是為了把自己的語言表達能力鍛煉到極致,從而成就自己。任何狀態下說話都需要狀態,保持好的說話狀態才能支撐妳玩任何狀態。
End給新手玩家留下了壹點經驗:
如果妳把三個邏輯電路結合起來,妳控制遊戲的能力就會增強。老式的狼人殺只有語言交流,不像市面上現有的遊戲,比如恐懼,欺騙,在我們中間,都是結合了行為的,所以會增加趣味性和可玩性。同時現在的狼人殺遊戲會有很多信息,尤其是在人越來越多,身份越來越多的房間,行為也會越來越多。比如在黑暗中只有兩三次。十幾個人講了很久。妳根本記不得每個人的發言,也記不得旅途中遇到了誰。試著記筆記。做筆記不是異地。作者即使打死我也要做筆記,有助於妳玩各種身份。這個遊戲還處於初級階段。希望大家不要開外掛和組隊黑,那樣會失去遊戲本身的樂趣。隨著多重身份的增加,地圖的更新,平衡的改變,遊戲的趣味性也在增加。希望每壹位新老玩家創造壹個良好的遊戲環境,也祝官方團隊越來越成熟。也祝所有牧師第壹次查殺。狼人是第壹個殺的,旅者是光著身子帶著四只狼,他們不會是每天第壹個殺QAQ的。