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c++怎麽決定用vector,queue還是stack

1.Stack

top()返回棧頂元素,並不移除這個元素

empty()如果棧空返回true,否則false

size()棧的大小

void push()插入元素到棧頂

void pop()移除棧頂元素

#include<iostream>

#include<stack>

using namespace std;

void main()

{

stack<char> v;

for(int i=0;i<10;i++)

v.push(i+97);

cout<<v.size()<<endl;

while(!v.empty())

{

cout<<v.top()<<" ";

v.pop();

}

}

2.queue

empty()判空

front()返回隊頭元素

pop()刪除對頭元素

back()返回隊尾元素

push()在隊尾加入元素

size()大小

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;

int main()

{

queue<int>q;

for(int i=0;i<5;i++)q.push(i);

while(!q.empty()) //or while(q.size())

{

cout<<q.front();

q.pop();

}

return 0;

}

//樹的非遞歸遍歷,層次遍歷什麽的,不用自己再寫棧和隊列了,直接利用STL中的就行了

頭文件:

#include <algorithm>

using namespace std;

1.默認的sort函數是按升序排。對應於1)

sort(a,a+n); //兩個參數分別為待排序數組的首地址和尾地址

2.可以自己寫壹個cmp函數,按特定意圖進行排序。對應於2)

例如:

int cmp( const int &a, const int &b ){

if( a > b )

return 1;

else

return 0;

}

sort(a,a+n,cmp);

是對數組a降序排序

又如:

int cmp( const POINT &a, const POINT &b ){

if( a.x < b.x )

return 1;

else

if( a.x == b.x ){

if( a.y < b.y )

return 1;

else

return 0;

}

else

return 0;

}

sort(a,a+n,cmp);

是先按x升序排序,若x值相等則按y升序排

與此類似的還有C中的qsort,以下同附上qsort的使用方法:

#include <stdlib.h>

格式 qsort(array_name,data_number,sizeof(data_type),compare_function_name) (void*)bsearch

(pointer_to_key_word,array_name,find_number,

sizeof(data_type),compare_function_name)

e.g.

int Cmp(const void*a,const void *b)

{

int*pa=(int*)a,*pb=(int*)b;

if(*pa>*pb) return 1;

else if (*pa==*pb) return 0;

else return -1;

}

qsort(data,N,sizeof(int),Cmp); // 對int型數組進行快速排序(非降序排列)

p=(int*)bsearch(&a,data,n,sizeof(int),Cmp);

bool compare(int a,int b)

{

return a<b; //升序排列,如果改為return a>b,則為降序

}

標準庫Vector類型

使用需要的頭文件:

#include <vector>

Vector:Vector 是壹個類模板。不是壹種數據類型。 Vector<int>是壹種數據類型。

壹、 定義和初始化

Vector<T> v1; //默認構造函數v1為空

Vector<T> v2(v1);//v2是v1的壹個副本

Vector<T> v3(n,i);//v3包含n個值為i的元素

Vector<T> v4(n); //v4含有n個值為0的元素

二、 值初始化

1> 如果沒有指定元素初始化式,標準庫自行提供壹個初始化值進行值初始化。

2> 如果保存的式含有構造函數的類類型的元素,標準庫使用該類型的構造函數初始化。

3> 如果保存的式沒有構造函數的類類型的元素,標準庫產生壹個帶初始值的對象,使用這個對象進行值初始化。

三、Vector對象最重要的幾種操作

1. v.push_back(t) 在數組的最後添加壹個值為t的數據

2. v.size() 當前使用數據的大小

3. v.empty() 判斷vector是否為空

4. v[n] 返回v中位置為n的元素

5. v1=v2 把v1的元素替換為v2元素的副本

6. v1==v2 判斷v1與v2是否相等

7. !=、<、<=、>、>= 保持這些操作符慣有含義

vector容器類型

vector容器是壹個模板類,可以存放任何類型的對象(但必須是同壹類對象)。vector對象可以在運行時高效地添加元素,並且vector中元素是連續存儲的。

vector的構造

函數原型:

template<typename T>

explicit vector(); // 默認構造函數,vector對象為空

explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 創建有n個元素的vector對象

vector(const vector& x);

vector(const_iterator first, const_iterator last);

註:vector容器內存放的所有對象都是經過初始化的。如果沒有指定存儲對象的初始值,那麽對於內置類型將用0初始化,對於類類型將調用其默認構造函數進行初始化(如果有其它構造函數而沒有默認構造函數,那麽此時必須提供元素初始值才能放入容器中)。

舉例:

vector<string> v1; // 創建空容器,其對象類型為string類

vector<string> v2(10); // 創建有10個具有初始值(即空串)的string類對象的容器

vector<string> v3(5, "hello"); // 創建有5個值為“hello”的string類對象的容器

vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是與v3相同的容器(完全復制)

vector的操作(下面的函數都是成員函數)

bool empty() const; // 如果為容器為空,返回true;否則返回false

size_type max_size() const; // 返回容器能容納的最大元素個數

size_type size() const; // 返回容器中元素個數

size_type capacity() const; // 容器能夠存儲的元素個數,有:capacity() >= size()

void reserve(size_type n); // 確保capacity() >= n

void resize(size_type n, T x = T()); // 確保返回後,有:size() == n;如果之前size()<n,那麽用元素x的值補全。

reference front(); // 返回容器中第壹個元素的引用(容器必須非空)

const_reference front() const;

reference back(); // 返回容器中最後壹個元素的引用(容器必須非空)

const_reference back() const;

reference operator[](size_type pos); // 返回下標為pos的元素的引用(下標從0開始;如果下標不正確,則屬於未定義行為。

const_reference operator[](size_type pos) const;

reference at(size_type pos); // 返回下標為pos的元素的引用;如果下標不正確,則拋出異常out_of_range

const_reference at(size_type pos) const;

void push_back(const T& x); // 向容器末尾添加壹個元素

void pop_back(); // 彈出容器中最後壹個元素(容器必須非空)

// 註:下面的插入和刪除操作將發生元素的移動(為了保持連續存儲的性質),所以之前的叠代器可能失效

iterator insert(iterator it, const T& x = T()); // 在插入點元素之前插入元素(或者說在插入點插入元素)

void insert(iterator it, size_type n, const T& x); // 註意叠代器可能不再有效(可能重新分配空間)

void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

iterator erase(iterator it); // 刪除指定元素,並返回刪除元素後壹個元素的位置(如果無元素,返回end())

iterator erase(iterator first, iterator last); // 註意:刪除元素後,刪除點之後的元素對應的叠代器不再有效。

void clear() const; // 清空容器,相當於調用erase( begin(), end())

void assign(size_type n, const T& x = T()); // 賦值,用指定元素序列替換容器內所有元素

void assign(const_iterator first, const_iterator last);

const_iterator begin() const; // 叠代序列

iterator begin();

const_iterator end() const;

iterator end();

const_reverse_iterator rbegin() const;

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rend() const;

reverse_iterator rend();

vector對象的比較(非成員函數)

針對vector對象的比較有六個比較運算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

其中,對於operator==和operator!=,如果vector對象擁有相同的元素個數,並且對應位置的元素全部相等,則兩個vector對象相等;否則不等。

對於operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比較。

註:其實只需要實現operator==和operator!=就可以了,其它可以根據這兩個實現。因為,operator!=

(lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs <

lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是

!(lhs, rhs)。

vector類的叠代器

vector類的叠代器除了支持通用的前綴自增運算符外,還支持算術運算:it + n、it - n、it2 - it1。註意it2 - it1返回值為difference_type(signed類型)。

註意,任何改變容器大小的操作都可能造成以前的叠代器失效。

應用示例

#include <iostream>

#include <cassert>

#include <vector>

using namespace std;

int main()

{

vector<string> v(5, "hello");

vector<string> v2(v.begin(), v.end());

assert(v == v2);

cout<<"> Before operation"<<endl;

for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)

cout<<*it<<endl;

v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");

cout<<"> After insert"<<endl;

for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)

cout<<v[i]<<endl;

vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);

assert(*it == "hello, world");

cout<<"> After erase"<<endl;

for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)

cout<<v[i]<<endl;

assert(v.begin() + v.size() == v.end());

assert(v.end() - v.size() == v.begin());

assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

return 0;

}

程序說明:上面程序中用了三個循環輸出容器中的元素,每個循環的遍歷方式是不壹樣的。特別需要說明的是,第二個循環在條件判斷中使用了size()

函數,而不是在循環之前先保存在變量中再使用。之所以這樣做,有兩個原因:其壹,如果將來在修改程序時,在循環中修改了容器元素個數,這個循環仍然能很好地工作,而如果先保存size()函數值就不正確了;其二,由於這些小函數(其實現只需要壹條返回語句)基本上都被聲明為inline,所以不需要考慮效率問題。