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百日Bug 4的問題[增加獎勵]

逐字打字比詳細打字好。因為是英文的,很多玩家可能會不知所措,所以我就把所有的細節都發過來,包括所有武器的用法。

基本操作:

右鍵選擇武器,左鍵使用。

按住Q是第壹人稱視角,用於瞄準。

按住E往下看,用於機載武器瞄準。

WASD移動,空格跳躍,鼠標控制角度方向。

道具部分:

武器道具(武器)

1,火箭筒叫火箭筒;

第壹人稱瞄準武器。這是壹種傳統的和眾所周知的武器。受到風的極大影響,造成極大傷害(50基礎傷害)。個人感覺3D AI比2D AI更科幻。人類要想刨根問底,在修遠會有很長的路要走,妳會為此上下其手...

2.尋的導彈是壹種制導導彈;

第壹和第三人稱指導,第壹人稱發射武器。它也有悠久的歷史和良好的聲譽。制導武器的優勢是精準,最大基礎傷害50。但作為戰術武器(在要求精度+射程攻擊+空中翻騰的條件下使用)會是壹個不錯的選擇。

3.獵槍即時步槍:

第壹人稱瞄準武器。有用的屬性還挺多的,總傷害50點(總量不是問題),分兩次攻擊(挺有意思的屬性,因為可以靠它壹次性造成多重傷害,加上蟲死後的復仇爆炸...想想會有很多),還有範圍殺傷(也是壹對多的效果,經典的自殺式攻擊——我們的蠕蟲HP

4.哨兵槍是壹種重機槍:

自動化武器。需要放在比較平坦的地方。每輪可以觸發壹次,瞄準壹定範圍內,直接可見的,移動的,敵對的目標。請註意,上面有四個必要條件。攻擊造成巨大傷害,打斷正在進行的活動過程,有推進作用。乍壹看,雖然有諸多限制,但仍難掩其耀眼的光彩。總之,屬於變態武器的範疇。

5.狙擊步槍是壹種狙擊步槍:

第壹人稱瞄準武器。瞄準時,可以用鼠標滾輪對焦。通過對焦,可以達到輕松瞄準,降低震動幅度的效果。但是攻擊太絕望了,基礎傷害40點,很不是滋味。孟德說:雞肋!

6.手雷就是手雷:

控制延時爆破第壹人稱瞄準武器。另壹個經典武器,投擲前可以用鍵盤B鍵設置爆破延時1到5秒。最大傷害55。個人感覺是壹個技術含量很高的武器,主要在於不同延時設置和投擲方式的組合。比如水平夾角小+力大+爆破延時短,或者垂直向下角度+最小拋擲力+爆破延時長等。

7.集束炸彈就是集束炸彈;

延時爆破第壹人瞄準集束武器,AI的最愛,1: 5。我說不出是什麽味道。17團隊家庭奉獻第二塊雞肋...

8.瓦斯甘尼斯特是壹種瓦斯炸彈:

延時爆破第壹人稱瞄準毒攻武器,沒有基礎傷害,沒有氣翻騰,沒有地形破壞力,只有壹個毒。特殊情況下,按照對毒兵器的理解來用,可能會有用。第三件...

9.神聖手榴彈:

停止移動和爆破第壹人稱瞄準武器。不用說,是巨大的傷害(最大基礎傷害80),巨大的氣翻騰,巨大的完整傷害範圍。所有容易被虐的蟲子都愛。壹鳴驚人!

10,香蕉彈就是香蕉彈:

控制延時爆破以第壹人稱瞄準集束武器,大香蕉套小香蕉(1: 5)也不用說,雞飛狗跳。我們都是香蕉愛好者——猴子。

11,火拳是龍拳:

肉搏戰武器經常被用來將地圖邊緣附近的昆蟲推入水中。壹般情況下基本傷害30。前兩天在昆蟲聯盟看到壹個人才說有壹個Bug可以讓傷害達到120。我個人只有60,希望大家給點意見。

12,Prod是手指:

徒手格鬥武器,相當可愛的武器。唯壹的作用就是把蟲子推開,效果不及龍和壘球棒。基本傷害忽略。但是——如果在多人模式下滾到死亡手指,那就另當別論了。沒有硝煙的戰鬥是智慧的象征。

13、棒球棒是壘球棒:

徒手格鬥武器。讓蟲子飛遠壹點,需要註意的是,離目標的距離會影響拋物線命中。基礎傷害30,尖刺武器。

14,空襲就是空襲:

空襲武器。另壹個經典,存在於歷代bug中。這裏不多說了。

15,牛閃電戰就是瘋牛空襲(?牛群閃電戰;

空襲武器,全新的武器,都是混合體。空襲路徑上,手動投三個妞妞,妞妞會在空中開傘。扔完之後,三頭牛會短時間壹起收傘,落地時間相差不大。這個和空襲不壹樣,所以沒有空隙持續氣翻騰推進的效果,但是每頭牛的攻擊力和氣翻騰都不錯。再加上手動投擲,準確性更有保證。個人感覺比原來的瘋牛好。青出於藍而勝於藍。

16,外星人綁架就是外星人綁架:

空襲武器,全新的,讓壹定半徑範圍內的地面所有昆蟲(小)被外星人綁架做實驗,產生奇怪的效果:初始傷害為綁架前生命值的壹半,效果持久,HP(隨機)每回合增加或減少壹兩位數,總趨勢仍在減少,對昆蟲的移動有不確定的影響,有時瞬間移動(隨機方向和距離)。消除這種持續效果有兩種方法,壹種是使用藥水,另壹種是附加另壹種持續效果——毒藥,所謂以毒攻毒...汗,其實這兩種持續性影響都是負面的,只是壹個是肯定的,壹個取決於性格。但無論如何,bug被脫光是既成事實,無法挽回...

17,Fatking Strike的攻擊:

空襲武器,又來了壹個變態,從空中扔出壹個超重肥胖的小孩(胖得像個球),對擊中的地形和昆蟲(150)造成很大傷害。反常的...為什麽這麽反常?

18,地雷是地雷:

感應延時爆破武器,地景上有四種地雷:普通,有毒,集束,啞雷...第四種是昆蟲扔的,我還沒遇到過。感應延時為1到5秒,有6種隨機感應延時,在遊戲模式下設置和控制。可以從空中發射(噴氣背包& amp;忍者繩被激活)。最大基礎傷害40。

19,炸藥就是大鞭炮:

延時爆破武器,另壹個經典武器,相信是很多蟲友的最愛。它是強大的。與神聖手雷相比,缺點是不能投擲,基礎傷害少5(75)。優點是可以從空中使用(噴氣背包& amp;忍者繩被激活)不喜歡貼風景。

20、羊就是羊:

瞄準可控爆破武器第壹人。經典動物,懶得多說。

21,超級羊:

第壹人瞄準可控移動可控爆破武器。關於這個我不想多說。我可以用它來抓箱子。當然最基本的還是爆破功能。值得壹提的是,3D條件下的超級綿羊控制模仿了簡單空戰遊戲的操作。它可以通過控制水平尾翼和垂直尾翼來改變行進方向,還可以利用壹個或三個人視角的關鍵位置進行軸向機動,比較有趣。

22.老太太就是老太太:

第壹個人瞄準的是可控移動可控爆破武器,但他不能像羊壹樣跳起來,遇到壹點障礙就掉頭。所以,第四個雞肋來了。

23、不可能的利物浦人(什麽?我的字典裏沒有這個詞...)暫且稱他為氣球:

第壹人稱瞄準可控移動武器:把蟲子拿到空中,壹定時間後折斷讓蟲子落下,升空過程受風力影響較大。我沒怎麽用過。我不做評論。

24、洪水就是洪水:

全地形殺人武器,可愛的動作,可怕的效果,洪水相當於核試驗減去放射性汙染。

25、尾釘是大錘:

肉搏戰武器,基礎傷害15,增加了固定目標在原地的效果,但是可以炸,會被解除。

26、星爆是壹次彗星撞擊:

可控移動自殺式攻擊武器,壹句話,差點被上帝咬到的蘋果。

27、混凝土驢:

空襲武器,不用說,超級變態。對了,我做過壹個變態實驗,我把它命名為《變形記再見變形記》,就是針對壹個放出泡泡麻煩的bug用的驢,保證妳的快樂。

28、poisonarow是毒箭:

第壹人稱瞄準武器,力量可控,持續傷害10/回合。

裝備物品是非戰鬥物品或戰鬥輔助物品:

1,降落傘

它可以安全地將昆蟲從任何高度降下,壹般用作危險動作中的保險,以避免墜落傷害和停止動作。當妳裝備了降落傘,壹旦妳跳的比妳掉下來會受傷的多,道具就會自動啟動。手動開傘技術請參考故事章節18。降落傘打開時,允許投擲武器,如地雷、炸彈、羊等,支持從空中投擲。拋物線符合斜拋定律。掉落炸彈後道具會在壹定時間內失效。

2.忍者繩忍者繩

可用於昆蟲爬墻、造屋、投彈(參考降落傘投彈說明)。也可以用來推拉各種物品(箱子、煤氣罐、地雷等。)上圖技術含量高,研究價值深刻,自古以來就受到廣大蟲友的喜愛。(?我在夢裏玩繩子,但我忘了是誰了...呵呵)

3.伊卡洛斯藥水(這個詞沒找到,故意翻譯的)魔藥

首先,它會去除附著在蠕蟲身上的所有異常情況,包括中毒,以及被外星人綁架後的持久效應。讓蟲子長出翅膀,能飛(連續跳躍),無視掉落傷害。註意,擊鍵頻率不能太高,因為沒有具體的測量,所以要自己試。喝了藥可以飛到天上去投炸彈,但是會立刻使藥失效,慎用。

4、噴氣背包噴氣背包

它能讓蟲子在空中移動並投擲炸彈。燃料壹定,方向可控,允許多次啟動。從地面出發時,建議先跳躍,以投送燃料和時間(兩種跳躍方式,視具體情況而定)。註意落地的時候,如果速度在水平方向的分量太大,會造成壹定的滑動,壹定要小心。空投部分指的是降落傘。

5.鋼梁

用來在特殊地形條件下形成跳板和掩體,可以摧毀。

6、泡麻煩泡的麻煩(真的很慚愧,壹開始被看做是雙重麻煩)

建造壹個球形保護罩,隔離所有遠程傷害兩輪,保護裏面的昆蟲不受直接遠程傷害。目前的解決方法有:壹是進入其保護範圍發動攻擊,二是炸掉機器下方的地形,造成跌落傷害或落水。此外,毒氣可以入侵。其他的,包括驢,外星人,重機槍等。,不會起作用。看來這裏面真的有點雙重麻煩的意思。

7.跳過動作。

放棄壹輪行動的機會。

8.蠕蟲選擇開關錯誤

把行動的機會給其他更有利的團隊bug。運籌帷幄,決勝千裏。