1、打開Unity編輯器,選擇需要獲取文本組件值的遊戲對象。
2、在Inspector面板中找到該遊戲對象的文本組件(Text),並記下該組件的名稱。
3、在代碼中使用GetComponent函數獲取該文本組件。
4、使用textComponent.text獲取文本組件裏的值。
5、對文本組件裏的值進行相應的操作或使用。