實驗方法1:讓碟子連續運算開根號,√2
,√3
,√5
,√7
,√9
實驗結果1:只有√2
的計算結果正確,其它都錯誤,到運算√11
時,碟子開始拒絕回答,在桌上連續不停畫圓圈。說明碟子其智力有邊界(其實就是參與遊戲者不知道該如何回答了)。
實驗方法2:在桌邊放壹本新華字典書。讓碟子查字典。要求碟子回答某個字在新華字典第幾頁第幾行。如果碟子能夠準確回答,說明其知識直接來源字典,如果不能回答,說明其知識直接或間接的來源人體。
實驗結果2:讓碟子查字典,所有答案,全部錯誤。說明碟子的知識來源受人體限制,其意識應答活動內容來自催眠誘導人群。 還有人做過反規則實驗,不按規則說的時間、地點、燈光、道具等要求進行遊戲。實驗結果:實驗均能夠正常進行,說明誘導與誘導時間、誘導季節和誘導地點無關。誘導與誘導環境有無香燭、燈光無關。誘導與誘導語內容無關。誘導與誘導圖紙無關。誘導與誘導體大小、形狀無關。
再說說題中所謂死亡。人最終都會死,這是常識。至於離奇,有幾個人是很安詳地就躺在床上去世的呢?絕大部分人的去世都可以說“離奇”。而且這遊戲玩的人很多,我同事玩的也有,現在都幾年過去了,沒見大礙。每個人每天會發生很多事情,比如甲今天玩了碟仙,還罵了隔壁鄰居的狗,結果不小心又摔傷了,於是就可以說甲是因為玩碟仙摔傷的,也可以說甲是罵了狗,得罪了狗摔傷的。