首先法師是最強力而且有玩兒頭的職業。幻刺剛接觸覺得過癮,可後期枯燥沒玩兒頭,戰士雖強,卻只知道砍(我偏見別噴。吸血鬼戰士除外)。
A、四大神技:
1、“戀屍狂人”=召喚系+鍛造+附魔。這個方法可以讓法師成為無敵的存在。但是不推薦,太強沒意思了。
首先先將附魔、鍛造、召喚練滿(快速練滿的方法後邊會說)。
召喚法術後期有壹個“永恒奴役”。在奴役對方之前,妳將打造出來的全套加魔抗加重甲的最強套裝給他穿上,然後再復活屍體。變成兩個真正恐怖的存在。妳只需要跟著他們就可以橫掃全世界。但是絕對不可完全依賴。有極個別地方妳的僵屍是進不去的,而火系、驅散系也是克制亡靈的。到時候妳將壹籌莫展。
而召喚元素開局還挺強,後期就是垃圾了。打不死怪,也扛不住怪。但是有些妙用。比如有的法系怪他只會用火球,那妳召喚火人,藏好自己。他就只能用小匕首砍了。其他系也是壹樣。
但是沒有好的屍體也是不行的。屍體是可以收集,帶回家陳列收藏好的。妳可以嘗試使用不同的屍體,越強越好。比如戰士、法系。我在我家就收藏了很多屍體,壹屋子屍體。其中魔人是最上品的屍體,不會“鬼叫鬼叫的”。還有些特殊的劇情任務死亡後的屍體也被我弄回家了。最重要的就是,怪的後綴越多證明越強,太弱的屍體妳給他多強的裝備也是白搭,當然為了平衡太強的屍體無法奴役的。所以找“好屍體”還是有難度的。
收集屍體壹定要註意別帶兩個去打架,否則妳只能把原有的扔了。屍體打架的時候不用管它血量,也加不了血,因為不管生前是什麽,他必定是亡靈。還有平時多註意著點妳的僵屍,別死了也沒發現最後找不到了,就不太好了。
我常常在想,如果到迷宮負重超了能不能把召喚亡靈殺了,把東西全扔他身上,再復活帶走呢?(倆搬運工兼打手?)
2、“陰損奪命”=迷幻系+潛行。初期就能保命加玩虐。
潛行其實沒必要加點,頂天了加壹點,不容易發現。迷幻系中的狂暴類技能初期極其重要。幾乎可以以壹擋百。壹個狂暴扔出去就看他們自己大混戰,最後妳再隨便扔倆火球就解決了。用狂暴後最好閃遠點,如果對方追妳妳就往另壹個怪身後跑,他倆就幹上了。
迷幻後期必出雙手,否則無效。
3、“不死小強”=治愈系+重甲
有人說治療沒必要練,大錯特錯。治療可以不加點,但必須練。 別的不說光結界法術就是必練技能。碰到法傷高的怪全靠結界,更別說龍息了。而治愈系後期也有狠招。比如群療、領域。
重甲是必須加的,有人說法師當然輕甲了跑的快嘛,更大錯特錯。輕甲唯壹好處是回體。但法師攻擊不需要體力,也不需要逃跑,雙手法術站立不穩+龍吼推開就能完美的拉開距離。法師也沒有追蹤法術,如果弓箭手打妳,輕甲搞不好把妳秒了都不知道自己怎麽死的,而重甲加滿防禦則跟撓癢癢沒區別。等重甲70跑步不但很快,而且損耗體力極低。強的都有點兒不平衡了。
值得壹提的是治療系的領域技能,壹切亡靈克星。技能壹出就算他屍山骨海也進不來,妳能喝著茶,看著電影,愜意的殺怪。
4、“必走之路”=毀滅系
無論走哪個路線,毀滅都不能廢。而且必須要放在首要位置。變化系妳可以不練,因為只需要加重甲就可以變成連BOSS都砍不動妳的超強存在。
B、練技能心得(當妳需要急沖的時候再用。):
1、附魔(狀態需要,戀人之石,精神飽滿,愛人的撫慰)
妳應該先準備壹把吸靈魂的武器(吸魂省事兒,沒有也可以用靈魂陷阱。)。在出門做任務前盡量多找宮廷法師購買小型的便宜的靈魂石。於是妳野外跑路時候多吸小動物的靈魂,在洞窟中也可以吸小骷髏的靈魂。然後分解壹個吸血、吸藍或者神聖屬性的武器。將在副本裏撿到的武器拿去附魔,這樣就變貴了,拿去賣又賺錢又練附魔又練口才。
附魔到七八十就可以讓妳各項法術零耗魔,優先練。
2、鍛造(狀態需要,戀人之石,精神飽滿,矮人智慧,愛人的撫慰)
出入各種矮人迷宮可以收集大量矮人零件,煉制礦石。沒必要上來就用進出遊戲買礦石強刷滿了。滿了說實在的也就沒意思了,沒追求了。
最值得壹提的是到了壹定等級後,妳可以到盜賊工會那個城的海邊港口(就是有很多木頭架子搭成的地方)接壹個字典任務。完成後給妳永久的鍛造增長速度增加20%,矮人鎧甲增強15%的神器壹樣的狀態--------矮人智慧。
3、召喚(狀態需要,法師之石,精神飽滿,愛人的撫慰)
對著屍體扔靈魂陷阱。
4、毀滅(狀態需要,法師之石,精神飽滿,愛人的撫慰)
做兄弟會任務會得到壹個夢魘馬,對著他扔火球。
5、迷幻(狀態需要,法師之石,精神飽滿,愛人的撫慰)
輕聲術不停扔。
6、改變(狀態需要,法師之石,精神飽滿,愛人的撫慰)
前期繞著怪扔護甲,中後期好整了。站在水中(淺灘,碰到水即可)扔水下呼吸。或者對著物品用隔空取物然後找壹東西壓住鼠標。看壹集三國演義基本就滿了。
7、治療+重甲。(狀態需要,戀人之石,精神飽滿,愛人的撫慰)
我是30級的時候找猛獁象練到70的。讓他頂,不停加血。最好壹下也就四分之壹血,太多容易死,太少練得慢。傷害越重重甲練的越快。加血越多練的越快。
C、狀態
1、戀人之石
在全地圖左邊的馬卡斯的右上。妳只需要看好 屏幕最頂的方向標記欄,有個倒立石頭標記。就好找多了。
2、法師之石
在妳出生位置逃亡到第壹個村落中途就有壹個守護之石。守護之石分三個石頭。依次為戰士之石、法師之石、盜賊之石。
3、精神飽滿
在保證沒有疾病的情況下睡足覺。就會在8小時內增加15%的技能增長速度。請註意必須是在自己家裏的床上睡、記得旅館床好像也行。其他就不行了。
D、加點
加點壹定要註意的是魔法不用加太多,魔法多了法傷也不會增加。法傷的強弱是由毀滅技能的經驗點數決定的。任何技能都是這樣,100點滿。打到怪就漲,打自己盟友也漲。傷害越高漲的越多,而後期可以利用附魔將魔耗變為零。
我是將魔法堆到300,耐力2-5點。其他全堆血。堆到500才才算高(當然我是沒堆到嘿嘿)。
E、技能
1、各系魔法的魔耗降低的技能除非“前置”或者偏好,否則壹點兒別加。什麽開鎖、偷竊、弓箭、煉金等等垃圾技能絕對要隨意加。我壹般治療和變化系也不加點,但我會練高。
值得壹提的是煉金。煉金其實的確可以大幅強化法師戰鬥力。不過基本也就初期有用。附魔壹到七十馬上成為廢柴。而附魔極其好練,下洞穴就有骷髏,有骷髏就有靈魂。我初期練的時候買了把吸魂劍,各地跑小靈魂石,下壹趟地下城50個靈魂石吸滿了.....要不是初期金錢有限還能更多。附魔後各地賣了壹萬金幣出來了......反復幾次即不耽誤辦正事,附魔也練上來了......但戰士最好練煉金,不會做藥的戰士不是好戰士。
變化系看似全是狠招,但我感覺都不實用。龍皮術雖然物理無敵,但釋放時間長,碰到怪不好放容易被打斷,提前放又時間短。而且重甲技能加滿已經是物理無敵了,而法師也可以自我治療。而且真正需要龍皮術的都是殺BOSS,BOSS很少有真正是專業弓箭手的,都是法系、近戰。利用雙手施法站立不穩和龍吼,完全可以輕松拉開距離。而另壹大狠招麻痹術也完全沒沒用武之地,先不說很多強怪免疫麻痹,僅僅是讓怪躺壹會兒還不如讓直接擊殺或者自相殘殺。
E、毀滅三系技能概述
1、火焰系
火焰魔法是最實用的魔法。諸如亡靈、巨魔、吸血鬼等等很多很多怪都被火焰克制。而火焰還有灼燒特性,之後還會繼續掉血。因此火焰是首選。但是也有缺點火焰系有移動軌跡,妳扔出去還要飄壹會兒,如果對方移動就打不到了。而且不會抑制對方的攻擊。
2、雷電系
雷電系也是非常重要的技能。能損耗對方大量魔法。妳可以想象壹下,有些法系BOSS是能加血的,妳打到最後他壹口加滿了,豈不無趣。更重要的是如果妳頂著盾用雷劈他,他幾下就沒藍了,只能跑過來 用小匕首戳妳。妳重甲.....他戳妳壹年也戳不死。
3、 冰霜系
損體力,偶爾能降低對方移動速度,但幾率極低。反正我不用。
值得壹提的是毀滅系後邊三魔法都有壹個血少的怪會被粉身碎骨的技能。最好別點,沒用費點兒,還沒屍體,萬壹想研究研究召喚奴役都難弄。而且他是翻譯錯了,說是麻痹,但還是粉身碎骨。